Skoelle
C'est pas le fait qu'il y ait un sytème de karma que je critique. Tu fais des choses pas sympa, les gens honnêtes vont pas t'aimer. Jusqu'ici rien à dire, ça me semble plutôt logique.
Le problème avec le karma de type Fallout3 (et New Vegas aussi apparemment
), c'est qu'un beau matin les développeurs de chez Bethesda ont décidé qu'il y aurait 3 types de karma (bon/neutre/mauvais), et qu'il faudrait absolument faire rentrer coûte que coûte le joueur dans un de ces trois types (alors que vivre dans les terres désolées ça devrait pas du tout être ça... personne n'est tout blanc, personne n'est tout noir, tous les pjn ainsi que le joueur ont un caractère qui leur est propre, comme dans les vrais premiers Fallout).
Conséquence: le résultat in game est pas crédible une seule seconde !
Je prend un exemple pour montrer à quel point c'est pathétique dans Fallout 3:
Mettons que tu tues tous les habitants non-hostiles de Point Lookout.
résultat: karma négatif ! Tu retournes dans les terres tésolées, tu te balades du côté de Megaton, tu tombes sur l'ami Jericho, tu tappes la conversation avec lui... oh magie ! Le brave gars est d'accord de partir à l'avanture avec toi parce que (re-magie!) d'une minute à l'autre t'es devenu aussi méchant que lui.
Problèmes:
comment il le sait que t'es devenu méchant ? Par transmission de pensée ? Le vieux Desmond a crié si fort quand tu l'as éventré que Jéricho l'a entendu à des centaines de kilomètres ? T'as encore un bout de la cervelle de Nadine (la soeur de Catherine qu'il faut retrouver) collé dans les cheveux ?
Et puis d'abord, qu'est-ce que ça peut bien lui foutre à Jéricho que t'aies explosé Nadine ? C'était sa meuf ? Il avait prévu de se la faire ?
Allons encore plus loin dans le pathétique :
re-
Tu refuses la proposition de Jericho. Tu parts en expédition du côté de l'oasis à l'autre bout de la carte, tu croises le mendiant qui est daccord de te délester d'un bouteille d'eau qui justement t'encombrait.
Ton karma repasse dans le positif.
Tu retournes à Megaton. Tu causes à Jericho. Re-re-magie ! Il est plus d'accord de partir avec toi.
Qu'est-ce qu'il lui est arrivé au pauvre Jéricho ? Il est aquaphile ? Il t'a pisté en douce jusqu'à l'oasis et est revenu avant toi (au sprint évdiemment) à Megaton pour te faire remarquer que t'es plus aussi méchant qu'avant ? Elle l'a traumatisé tant que ça cette bouteille d'eau ?
On pourrait multiplier ce genre d'exemples sur des pages et des pages...