C'est le code "ADDITEM" pour donner des objets (additem 15ef66 1) : http://s3.noelshack.com/uploads/images/920687931999_falloutnv_20110331_12112967.jpg
Attention, les compagnons ne mettent que des armures et armes plus forte que celles qu'ils ont d'équipées, sinon elles restent dans l'inventaire.
Pas besoin de refaire les codes à chaque fois, les PNJ/compagnons gardent les objets que tu donnes (sauf si tu ne sauvegardes pas).
Les compagnons ont des objets que l'on ne peut pas enlever normalement dans le jeu (chapeau de Cass) et ce mod fait que tu peux prendre/enlever ce que tu veux dans leur inventaire : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/jouabilite/acceder_a_lintegralite_de_linventaire_de_vos_compagnons.php
Récap :
additem 15ef66 1 : donne la mark II dans l'inventaire du PNJ.
equipitem 15ef66 : force le PNJ a mettre la mark II s'il ne l'a met pas automatiquement (marche seulement si le PNJ a déjà la mark II dans son inventaire).
unequipitem 15ef66 : force le PNJ à enlever la mark II (il la garde dans son inventaire).
removeallitems : supprime tout les objets de l'inventaire du PNJ (les objets son perdus pour toujours).