Nvse en bref se sont de nouveaux scripts que certains mods ont besoin pour fonctionner.
http://nvse.silverlock.org/ Version actuelle: v1.0 b5
Il n'y as pas d'incompatibilité possible ,sauf possibilité avec un nouveau patch officiel
Version actuel de fallout NV 1.2.0.285
Nvse une fois installé ,il faut lancer le jeu avec Nvse_loaderloader.exe ou Fomm.exe pour NV(Newvegas)*
si vous ouvrez la console pc un message apparait: found Nvse and useing it.(tout va bien)
plus d'infos sur ces fonctions avancés sur les scripts ici.
http://forum.wiwiland.nett/index.php?/topic/50161-nvse/
- Fallout Mod Manager pour NV - FOMM fonctionne aussi avec Fallout 3
autre lien:
http://sourceforge.net/projects/fomm/
Fallout New Vegas ArchiveInvalidation Invalidated
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35935
lui permet d'inclure les nouvelles textures *dds et les objets *nif'surtout quand le mod n'a pas d'esp
les esp sont les informations nécessaires pour que le mod fonctionne , as installer dans le répertoire data
toutefois certains mods remplacent les textures et/ou les objets sans esp d'où le besoin de cet utilitaire.
Archive Invalidation Test
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37897
permet de tout simplement tester si tout fonctionne bien avec ArchiveInvalidation Invalidated
En cas de problème vérifier/changer dans le fichier FalloutNv/Fallout_default.ini
et Mes documents\My Games\FalloutNV Fallout.ini , FalloutPrefs.ini
ArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - AII-FNV!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa (rajouter Fallout - AII-FNV!.bsa,(avec un espace devant fallout))