Je partage exactement le même avis que toi sauf en ce qui concerne l'open world. J'ai personnellement trouvé que c'était une mauvaise idée car une fois le jeu fini, le seul moyen de s'amuser était de se retaper continuellement les quetes secondaires après quelques bornes en véhicule.
Ca venait du fait que les batiments ne se reconstruisaient pas exceptés ceux liés à une mission, alors pour peu qu'on s'attarde à se ballader après avoir tout detruit, il y avait cette désagréable sensation de vide. Du coup en ayant fait une seconde pardite j'ai fait à chaque fois attention même c'était le bordel à ne pas abimer les batiments neutres ou alliés et c'était franchement chiant.
Dans l'Armageddon on se prend pas la tête, on peut nettoyer une zone à coup de lance roquette y aura aucune répercussion, surtout avec la nanoforge.