Ceci est un test que je réalise pour des indécis qui hésiteraient à acheter ce jeu. Je l'ai finit et au mode le plus dur, les critiques que j'y fais sont donc les véritables atouts et limites du jeu.
LE STYLE: C'est un mélange de Assasin's Creed, GTA, et Mafia ou Parrain pour l'univers.
GRAPHIQUEMENT La modélisation (ville, véhicules, personnages) est de toute beauté, les textures sauf background sont belles ou correctes (selon les objets) et les effets (passage noir/blanc, pluie, balles et sang sur carrosserie, explosions) magnifiques ou très convaincants. La distance d'affichage globalement bien maîtrisée permet au jeu de rester fluide (sauf rares ralentissements qui ne durent jamais), de reconnaître au loin les monuments les plus importants, mais pourra surprendre sur des modélisations plus basiques qui apparaissent trop tardivement (rails, végétation). Néanmoins jamais je n'ai vu nos routes de campagnes aussi belles grâce à toute cette végétation bien dense.
ANIMATIONS Les animations qu'on se le dise sont de qualité y compris les expressions du visage. Seulement certaines manquent clairement de finition voir de simple logique (nage). Aussi de nombreux bugs de collision, de dialogue ou de positionnement seront visibles tout au long du jeu, mais AUCUN ne bloque ni ne gêne le joueur dans le jeu (exemple: bras dans le mur pour appuyer sur l'ascenceur ou nazi qui tourne le dos au moment de vérifier vos papiers aux péages (et il arrive à les lire!^^)). Noter aussi que de nombreuses animations sont visibles ce qui donne néanmoins à la France une vraie activité.
DIFFICULTE La prise en main voiture comme personnage est bonne mais tout juste correcte en infiltration à condition toutefois de jouer le jeu. La vraie faiblesse du jeu est son Intelligence Artificielle, tout juste capable de suivre les règles du gameplay. Ainsi elle saura vous voir, suivre sa ligne de patrouille,se rapprocher (pas tous), vous tirer dessus, vous suivre en voiture mais sera totalement dépourvue de jugeote. Voici des exemples concrets: les habitants savent tenir la route en voiture mais incapables de se croiser correctement dans un carrefour; on vous empêchera d'escalader un bâtiment mais une fois arrivé en haut le nazi (le même) ne vous suspecte plus; vous êtes dans un couloir contre un mur, vous tirez, les nazis vous voient (certains se rapprochent) et vous tirent dessus, vous vous décalé de deux pas contre le mur vers la droite, vous vous remettez au bord du mur, les nazis sont figés regardant(sans bouger) vers où vous avez bien pu partir
Inutile de préciser qu'un nazi sera incapable de savoir où vous êtes même si son copain à 1m de lui vous tire dessus^^ C'est là que le jeu perd toute crédibilité et ne deviens plus qu'un jeu type arcade.
AMBIANCE/SCENARIO Ne cherchez pas la réalité géographique. Ce jeu comme tout bon GTA est une sorte de carte postale géante de Paris et de ses environs. Monuments très proche,la campagne à 5min en voiture mais le tout bien rassemblée. Les personnages sont attachants et charismatiques et le scéario correcte. La durée de vie est bonne si on s'attarde à faire les missions libres (saboter tout paris!) et misions secondaires pour libérer paris du noir/blanc (résistance)
BANDE SON La bande son est excellente et ne souffre d'aucuns défauts. Sauf peut-être 2,3 petit bug dans certaines discussions du mode solo où le son gagnera 30décibels d'une réplique à l'autre....un bug très ponctuelle qui ne dure pas.
CONCLUSION Un excellent jeu de détente. Un univers très riche et très joli. Une vraie profondeur de jeu mais une réalisation privée de peaufinage et d'IA crédible...Un jeu comme True Crime en son temps avec un vrai potentiel mais bousculé par des éditeurs trop pressés de voir le jeu sortir (et la boite fermée), trop certains de son échec...