C´est pour creer des nouveaux modeles 3D de moto.
Le jeu utilise des fichiers dont l´extension est . dk4
On peut les transformer en . x (fichiers Ascii DirectX definissant le modele 3D) par DK4edit
.x -> . 3DS (avec 3D Exploration) pour pouvoir les editer avec 3DSMax par exemple (ou anim8or ou . ..)
.3DS -> . x avec winconv3DS
puis . x -> . dk4 (avec X2DK4) pour pouvoir etre utiliser avec le jeu
Processus complexe à mettre en oeuvre
egdesign