1) Pay to win: cela dépend de ce que tu souhaites faire. Je ne vois pas vraiment ce jeu comme un MMO où l'on "gagne". Certes il y a concurrence entre les joueurs lors des Raids (et là effectivement ceux qui ont payé ont plus de chance, mais des joueurs sans argent peuvent également posséder les mêmes "armes" qu'eux), il y a aussi de sjoueurs qui cherchent à avoir "le plus gros" (taille, niveau, équipement...) mais rien n'oblige à entrer dans la course. Pour ceux qui souhaitent simplement profiter des Digimon qu'ils aiment, c'est parfaitement possible sans argent du tout, mais l'argent rendra quand même l'acquisition des Digi bien plus facile (tout est basé sur la chance, donc probabilité d'échec lors de l'éclosion d'un monstre à partir de matériel non-payant). Le problème étant justement que si l'on ne fait rien soit même (chasse du Digimon souhaité, éclosion...), il ne reste pas grand chose à mon avis... En revanche il est impossible d'accéder au dernier palier d'évolution, celui surpassant le niveau MEGA, sans payer (5dollars).
Note: presque tout ce qui est achetable par argent réelle est revendu en argent du monde virtuel par un tas de joueurs.
Note2: chaque mois des objets du Cash Shop sont cédés tous le sjours durant deux ou trois heures de jeu, afin de récompenser l'assiduité. Egalement quatre tirages sur FaceBook par semaine, et trois à quatre événements en jeu par mois.
2) Farmer est en effet une part très importante (si l'on n'utilise pas d'argent): d'abord l'on doit farmer un Digimon appartenant à la famille que l'on shouaite obtenir pour qu'il lâche un oeuf à faire éclore, ensuite on doit farmer des digimon de la même catégorie (dragon, diable, bête...) pour qu'ils lâchent des "données" de cette catégorie. Celles -ci sont à dépenser pour activer l'oeuf afin qu'il éclose. A chaque activation, l'oeuf peut se briser. De plus une activation peut échouer. Il faut minimum trois réussites pour éclore un oeuf, on peut monter jusqu'a cinq afin d'obtenir un plus gros spécimen (apporte un bonus % sur la force, la défense et les PV). De plus chaque espèce nécessite un nombre particulier de données par activation. (exemple: Elecmon n'a besoin que de cinq données par essai, tandis que Renamon en nécessite le maximum,dix.)
Un problème important: la version anglaise dispose d'une limitation quant au niveau du monstre utilisé pour farmer. EN effet si tu dépasses de 8-10niveaux l'adversaire, celui-ci ne lâchera rien...
3) Le leveling est très court pour tes premiers monstres (jusqu'à trois sur soi), grâce aux quêtes nombreuses parsemant l' "histoire". Le leveling de ton propre niveau (de Tamer) est assez rapide au début, mais stagne vers le lv65. A ce point -là du jeu, plus aucune quête ne fournira une grosse quantité d'expérience à tes Digimon ou toi-même. Conseil: se bloquer au niveau 60-62 afin de continuer à profiter des grosses quêtes journalières pour monter rapidement ses monstres.
4) je n'arrive pas à comprendre le sens de "complet". Tu as accès à tout le jeu, que tu payes ou non. Ce mois-ci a encore été ajouté une instance de Raid à une carte préexistante, le mois dernier est arrivé un nouveau système d'évolution. La dernière nouvelle carte US a été insérée en février je crois.
5) Collectionner des monstres. (il y a un Digi-dex, "pokedex", pour inciter à s'emparer d'un maximu d'espèces)
En améliorer.
Parcourir le jeu, les instances et donjons (trois).
6) Pour débuter, il suffit de suivre les quêtes, elles te donneront les clés du système d'amélioration des stats, de la production de digimon (tu en obtiendra un gratuit, pas terrible mais suffisant pour aider au démarrage). De plus, si tu crés un personnage maintenant, tu obtiendra un oeuf de digimon aléatoire du cash shop (donc inratable et de taille supérieure), quelques slots d'inventaire supplémentaires (très utiles), et un pack spécial (oublié le contenu).
PS: j'avais oublié mais l'ennu principal quant au cash shop est qu'il contient régulièrement des digimon introuvables directement dans le jeu, et souvent pour un temps limité. Mais même ceux-ci restent abordables en revente si tu sais te contenter d'un plus petit exemplaire.