Pour obtenir des objets d'un Digimon ennemi, si tu joues dans kDMO, tu as tes chances quelque soit l'écart de niveau. En revanche dans gDMO, il te sera impossible d'obtenir ne serait-ce qu'un éclat de coquille de la mort d'un adversaire ayant 8(ou10?) niveaux de moins que ton propre monstre.
Pour jouer à gDMO, il suffit de s'inscrire sur le site de joymax ou d'aeriagames (celui-ci étant le moins peuplé). Si tu avais un compte, tu peux également continuer à l'utiliser.
Pour kDMO, à moins d'avoir déjà un compte sur iMBC ou digimonmasters.com, il n'est plus possible depuis le 1er janvier d'ouvrir un nouveau compte utilisateur hors-corée (un numéro de téléphone coréen est exigé depuis cette date).
Un oeuf 4/5 est un "oeuf de mercenaire renforcé phase 4". Cela signifie que tu peux lui insérer des données sans risque de le perdre jusqu'à la 4e insertion. Il ne pourra pas dépasser celle-ci en revanche. Même chose pour 3/5 et 5/5, le maximum possible étant 5 insertions.
3/5 donne une taille comprise entre 75 et 100% de la normale. On peut également l'engraisser avec des fruits jusqu'à 101%. 4/5 donne autour de 105-120%, pouvant grossier jusqu'à 124% (certains disent même qu'il peut atteindre le maximum: 130%). 5/5 sera de taille 110 à 130%. Le pourcentage indique le bonus ou malus de force, défense et points de vie dont bénéficie le digimon par rapport aux statistiques de base. (voir http://dmowiki.com )