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APTITUDES POUR PALADIN

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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opium2
opium2
Niveau 3
11 mai 2002 à 20:21:02

Esc ce que vous pouvez me dire les bonnes aptitudes pour le paladin? J´en ai commencé 1. Il est au niveau 18, j´ai commencé à mettre dans épine et coups multiples.
Dites moi aussi les bonnes armes pour le paladin: un sceptre, une épée, une hache... ??? merci d´avance.

tuttle-
tuttle-
Niveau 10
12 mai 2002 à 20:49:37

Je te conseille ferveur pour multiplier la rapidité des coups donnés aux adversaires.
Quelques points dans conviction pour les insensibles ainsi que Vengence aussi.

tuttle-
tuttle-
Niveau 10
13 mai 2002 à 11:59:12

Effectivement fanatique et ferveur comme le dit little12, cela déchire, enfin autant que faire ce peut. Faut pas trop demander au pala, j´en ai deux, je sais de quoi je parle, mdr!!

Hoho2
Hoho2
Niveau 6
13 mai 2002 à 21:22:03

lol
Vous oublié charge pour senfuir!!
le GROS probleme du pala c sa ...... vie
c po comme un barb !!
c pour ca il fo avoir BCP de damages reduit enfin ou un bouclier bonne cadence de parade ( moi g ke storm en damage reduit ca marche tres bien )

tuttle-
tuttle-
Niveau 10
13 mai 2002 à 21:23:34

Bof bof, tu crois? Jamais entendu parler..

WerdoXXX
WerdoXXX
Niveau 6
14 mai 2002 à 02:51:51

fanatisme vengence et point du paradi sont les meilleur..le reste laisse a désirer
sa sert a rien de booster ferveur pcq sa augmente a peine tes dommage
charge.....CHARGE....cest pour booster 1 SEUL FOIS
apres sa tu te la met dan le cul..tu peu te sauver rien ken la metten 1 seul fois
et immobilisation est bonne mai ne la boost pas tro pour rien..sa sert a rien dimmobiliser un adversaire ke tu ne voi meme pas

opium2
opium2
Niveau 3
14 mai 2002 à 13:10:17

merci pour tous ces conseils ! Je dois prendre un sceptre ou une épée ???

tuttle-
tuttle-
Niveau 10
14 mai 2002 à 13:15:19

Avec un sceptre au moins tu pourra prendre un bouclier avec plein de résistances si possible.
Enfin si tu as une bonne épée avec des tonnes de dommâges c´est pas mal aussi.

opium2
opium2
Niveau 3
15 mai 2002 à 13:59:11

MERCI

opium2
opium2
Niveau 3
18 mai 2002 à 11:45:36

VOUS avez d´autres suggestions pour le paladin ?

opium2
opium2
Niveau 3
19 mai 2002 à 09:47:42

Pourkoi c´est nul poing de paradis ????

WerdoXXX
WerdoXXX
Niveau 6
24 mai 2002 à 14:37:23

uil ny a ke les dommage de bon....a part sa ses nul.....sa pren du tem a caster pi en plus sa buche un ennemi a la foi donc tu peu tuer une horde dennemi en 20 menute..............
pi en plus sa gaspille tes apt. pcq un pal cest TRES dur jouer ak sa fak fau po gaspiller tes point pour RIEN

Marmotte3
Marmotte3
Niveau 8
24 mai 2002 à 14:43:53

Si tu a le champ libre tu peut bourer avec cherge plein de fois a la suite .Le gar y peut rien faire.

Marmotte3
Marmotte3
Niveau 8
24 mai 2002 à 15:09:28

En plus j´ai decouvert que pour ces chien qui lance des eclair autour d´eux il fallait les charger le long d´un mur et on ne se reprenait rien.
Pareil avec ferveur, il faut les prendre dans un coin et trouver le bon angle d´attaque

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