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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 09:29:19

Beurk !!!
Fo pas faire thorn (épine kwoa !!)
C´était classe avant la patch 1.09 pour les cow lvl mais maintenant si tu fous un players c strictement INUTIL !!!
Des points gachés !!!
Désolé marmotte !!

whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 10:34:24

Oups fallait lire : "désolé Tuttle !!!" ;-)

tuttle-
tuttle-
Niveau 10
13 juin 2002 à 11:26:06

Je persiste et signe en disant que "conviction" et "vengence" en Hell ça décoiffe. (Pas de problèmes avec les insensibles). Ou de temps en temps (quand plus de mana): ferveur et fanatisme.

Pour vengence comme il utilise beaucoup de mana, il faut de bons anneaux ou amulettes comme la sorc avec vol de mana ou donnant de la mana. (sinon "rédomption").

Chow, chow,

whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 11:41:58

Tu dois être vachement patiente tuttle !!!

rob12
rob12
Niveau 9
13 juin 2002 à 11:51:41

Bon, je développe Bouclier sacré alors?

whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 11:57:09

Ben holy Shield est le seul moyen (ormi de prendre un merce acte II aura défensive) d´augmenter ta déf !! de plus la capacité de parer est augmenter ce qui est vraiment sympa !!
Moi je l´ai à fond et je regrette po du tou !!!

whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:22:20

Non p´tit gars C la rouge qui fait remonter ta vie !!!! attention pas confondre !!!
L´aura rouge de vie C avec un merc ...... offensif je crois !!! (aidez-moi les gars et filles !!). l´aura bleue de déf est avec le merc défensif !!

sorky
sorky
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:31:00

arf, l´aura bleu en bol inversé ca augmente la def
(act2 normal et hell mercenaire defensif je crois)

L´aura bleu en volcan ca regenere la vie (c un peu naze a haut nivo)
(act2 normal et hell mercenaire combat)

Le merc offensive norm et hell : augmente l´offensive..

Conseil: c les memes en normal et hell MAIS si vous boostez un normal il est capé plus haut en skill k le hell correspondant. En gros a meme lv le normal est plus puissant (pti bonus pour l´avoir monté jusk la koi ;à)

en nightmare y sont differents:
defensive: freeze (genial!)
combat: might
offensive: epine
(je crois)

sorky
sorky
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:37:40

C´est un des trois en nightmare ca c´est sur mais je crois bien k c´est le defensif yep ;)

sorky
sorky
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:44:01

ouais mais les deux autres c´est epine et might..va savoir ;)
Pis le regenere vie c le combat en norm et hell alors la logiK chez Blibli..
Disons k le freeze c´est le plus defensif des trois qd meme

whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:48:35

En fait gars y´a deux catégories qui change seulemen,t en nightmare : C ´est offensif (avec apparition de might) et puis !!!!
Putin encore C trous de mémoire !! va voir dans la biblio dnas les hirelings tout y détaillé !! ;-)
Moi je pense que je V rentré me coucher si ça continue !!!

whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:57:00

Ben je v voir pour toi tit gars et V fair eun cut/paste !!bouge pas !!

whats2
whats2
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:58:59

Skills:
Combat/Normal Difficulty:Jab/Prayer
Combat/Nightmare Difficulty:Jab/Thorns
Combat/Hell Difficulty:Jab/Prayer

Defense/Normal Difficulty:Jab/Defiance
Defense/Nightmare Difficulty:Jab/Holy Freeze
Defense/Hell Difficulty:Jab/Defiance

Offense/Normal Difficulty:Jab/Blessed Aim
Offense/Nightmare Difficulty:Jab/Might
Offense/Hell Difficulty:Jab/Blessed Aim

C good ?

sorky
sorky
Niveau 9
13 juin 2002 à 15:59:55

yep, les trois en norm et hell sont les memes mais les normal sont plus puissant a haut nivo

en night les trois changent et franchement je prend K le freeze en nightmare car epine tu te fais rembarrer par les joueurs car c une methode de PK (avec la conversion)
Des fois je prend le defensif normal si je compte sur la def pour parer (en general je compte sur le blocking)
En gros je prend des merc act2 (toujours) et les plus defensif (def ou freeze)
(je joue en HC uniknt)

sorky
sorky
Niveau 9
13 juin 2002 à 16:08:04

arf les players-killers aiment bien convertir les streums, leur mettre epine pis qd les streums rechangent de bord ils gardent leur epine qqs secondes...resultat si tu les frappes...allo maman bobo ;(

sorky
sorky
Niveau 9
13 juin 2002 à 16:13:39

yep mais si t´es en multi, previens les autres k tu vas converti...si yen a un ka pris un merc epine...risk d´y avoir un rip tragiK :(
PS: je joue en hc ben des k ya un merc epine je kitte la game direct....souvenir d´un druide lv 76 mort dans de tel circonstance ...ca s´appelle prendre de la graine lol

sorky
sorky
Niveau 9
13 juin 2002 à 16:18:49

ahah c pour ca ;)
ben sinon en mono, conversion plus epine ca pete bien, ca ressemble au necro golem + dame

Marmotte3
Marmotte3
Niveau 8
13 juin 2002 à 16:26:08

öpine bofbof Mais avec conversion le ennemie sont vachement affaible !