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Liste des sujets

mot runique?!?!

cocio_16
cocio_16
Niveau 10
26 mars 2002 à 13:03:53

mot runique cest quoi sa?comment on fait?

zug
zug
Niveau 6
26 mars 2002 à 13:19:11

C´est une combinaison de certaines runes, ds un certain ordre, sur certains objets a trous qui donne des "pouvoir" plus puissant que le simple pouvoir de chacune des runes utilisées

ex une armure +100\% MF, ou +50\% resistance magique, un casque +1 a toutes les aptitudes

Doit y avoir dans les 150 mots runiques

zug
zug
Niveau 6
26 mars 2002 à 13:27:31

ex la combinaison nef + Lum, donne ceci sur une armure 2 trous :

Level 6 Weaken, 18 charges
Faster Hit Recovery (20)
-1 to Light Radius
+75\% Enhanced Defense
+50\% to all Resistances
+280 Defense vs. Missiles
+10 to Energy

L´ideal est par exemple de la mettre sur une armure etheree de haute facture (plaque de l´enfer, kraken) pour un mercenaire. La plaque en elle meme a dans les 500 d´armure, en etheree elle a dans les 900, avec le bonuse de 75 \% on depasse largement les 1000 et en plus on a 50\% de resistance magique
L´idee est que les etherees se deteriore pas sur les mercenaires

kral2[apk]
kral2[apk]
Niveau 5
26 mars 2002 à 14:30:01

allé hop;.......deux petit mot runik pour les armes....

HONNEUR
AMN+EL+ITH+TIR+SOL
sur toutes les armes de mélée....
+160\%dommage
+250\%niveau d´attak
+9 aux domages mini et maxi
25\%coup mortel
7\% vol de vie
+1 à toutes les aptitudes
+2 mana par mort
+1 à éclairage
+10 faire le plein de vie
+10 à la force

SILENCE
DOL+ELD+HEL+IST+TIR+VEX
sur toutes les armes
+200\% dommages
+175\% sur les mort vivants
+50 nivo datak sur les MORTVIVANTS
11\% vol de mana
aveugle l´adversaire
fast hit recovery +20
+2 à toutes les aptitudes
+75 o resistances
20\% attak plus rapide
+2 mana par mort
les monstres s´enfuits 25\%
-20\% conditions requises
30\% Magic Find

ouffff, g fini...lol....elle est cool la silence,nan?
le seul hic, il faut deux runes assez rares.....
une IST et une VEX...........

au fait, il faut que l´objet ai le nombre exact de trou, necesaire, ni tro ni moins.......
pi ca ne marche pas sur les les rare ou unik ouo koi...lol

Forge
Forge
Niveau 8
26 mars 2002 à 14:58:26

Afin de profiter d´une combinaison de runes, vous devez remplir différentes conditions :

Posséder la combinaison exacte de runes.

Posséder le bon type d´objet (non-magique).

Posséder un objet avec le nombre exact d´emplacements. Si vous placez une combinaison de 4 runes dans un objet sertible possédant 5 emplacements, c´est foutu...

Les placer dans le bon ordre.

Notez que certaines combinaisons peuvent être à tout moment désactivées des Realms, tandis que d´autres peuvent apparaître pendant quelques jours. Tout dépendra de l´humeur de Blizzard.

Remarque n°1 : Les mots runiques fonctionnent pas en mode solo (sauf le Pacte des Anciens) avec le patch 1.08. Il vous faut installer le patch 1.09 pour régler les problèmes.

Remarque n°2 : Il est possible de réaliser un mot runique existant déjà mais n´étant pas encore activé. L´objet obiendra alors les caractéristiques des runes insérées avec, en plus, 25\% de résistance supplémentaire au poison. Notez que les runes seront perdues et que l´objet ne deviendra pas runique par la suite. Les runes sont perdues, tout simplement.

Remarque n°3 : Si vous trouvez un bâton normal sertible (non-magique) mais qui possède déjà des bonus à certains aptitudes (+2 à Mur de Feu par exemple), sachez que vous pouvez très bien l´utiliser pour y placer un mot runique. Ce n´est pas parce qu´il possède des bonus aux aptitudes qu´il est obligatoirement magique.

Liste des mots runiques - Patch 1.09

Le tableau ci-dessous recense les mots runiques disponibles dans la dernière version du jeu. Si vous désirez voir un screenshot de l´objet, il vous suffit de cliquer sur le nom lorsqu´un lien est disponible. Si vous possédez un mot runique dont je n´ai pas encore le screenshot, n´hésitez surtout pas à me l´envoyer ;)

Nom du mot (US et Fr) Runes à insérer et niveau requis Objet nécessaire Bonus magiques
Duresse
?
Thul Hel Um
Non Actif
Armure +150-200\% de défense
Récupération plus rapide après un coup +15
+15 à la résistance au feu
+45 à la résistance au froid
+15 à la résistance à la foudre
+15 à la résistance au poison
+10-25\% de dégâts
+37-133 de dégâts de froid
+15\% de coup cinglant
+33\% de blessures ouvertes
Récupération de l´endurance plus rapide de 20\%

Famine
?
Tal Ith Amn Thul
Non actif
Hache, Massue +170-210\% de dégâts
+9 aux dégâts maximum
+150-200 au niveau d´attaque
+13-44 de dégâts de froid
550 de dégâts de poison sur 10 secondes
7\% de mana volé par coup
7\% de vie volée par coup
-100 à la défense du monstre par coup
Drain de vie -20 (perte de points de vie constante)
+5 à Faim (druide seulement)

Pattern
?
Eld Thul Ort
Non actif
Griffes +40-80\% de dégâts
+10\% au niveau d´attaque
+75\% de dégâts contre les morts-vivants
+12-32 de dégâts de feu
+1-50 de dégâts de foudre
+1-14 de dégâts de froid
+6 en force
+6 en dextérité
+15 à toutes les résistances
+30\% en vitesse de bloc

Ancient´s Pledge
Pacte des Anciens
Ral Ort Tal Bouclier 10\% des dégâts vont au mana
+50\% en défense
+43\% de résistance au froid
+48\% de résistance à la foudre, au poison et au froid

Black
Blanc
Thul Io Nef Massue (club), marteau, masse 12 charges de Corpse Explosion de niveau 4
40\% de chances de faire un coup cinglant
Dégâts magiques réduits de 2
+120\% de dégâts
+200 au niveau d´attaque
+15\% à la vitesse d´attaque
+3-14 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
+10 en vitalité
Riposter
+19 de dégâts de poison pendant 2 secondes

Fury
Furie
Jah Gul Eth Arme de corps à corps +209\% de dégâts
+40\% à la vitesse d´attaque
Empêche le monstre de guérir
66\% de chances de blessures ouvertes
33\% de chances de coup mortel
Ignore la défense de la cible
-25\% à la défense de la cible
+20\% au niveau d´attaque
+6\% de vie volée
+5 à Frénésie (barbare seulement)

Holy Thunder
Halo
Eth Ral Ort Tal Sceptre 60 charges d´Eclairs en série de niveau 7
+60\% de dégâts
+5 à la résistance à la foudre maximale
+21-110 de dégâts de foudre
+5-30 de dégâts de feu
+75 de dégâts de poison sur 6 secondes
-25\% de défense pour la cible
+60 à la résistance à la foudre
+3 à la compétence Choc Saint du paladin
+10 aux dégâts maximum

Honor
Honneur
Amn El Ith Tir Sol Arme de corps à corps +160\% aux dégâts
+250 au niveau d´attaque
25\% de faire un coup mortel
+1 à toutes les compétences
+10 en régénération à la vie
+10 en force
+7\% de vie volée par coup
+9 aux dégâts minimum
+9 aux dégâts maximum
+1 à la portée lumineuse
+2 au mana après chaque mort

King´s Grace
Kana
Amn Ral Thul Epée, sceptre +100 au niveau d´attaque contre les morts-vivants
+100 au niveau d´attaque contre les démons
150\% de dégâts contre les morts-vivants
200\% de dégâts contre les démons
+7\% de vie volée par coup
+100\% de dégâts
+3-14 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
+5-30 de dégâts de feu
+150 au niveau d´attaque

Leaf
Langueur
Tir Ral Bâton (pas dans une orbe) +3 aux compétences de feu
+33 à la résistance au froid
+3 à Chaleur
+3 à Trait de feu
+3 à Inferno
+5-30 de dégâts de feu
+2 de mana après chaque mort
+150\% de dégâts contre les morts-vivants

Lionheart
Livre
Hel Lum Fal Armure Conditions requises -15\%
+20\% de dégâts
+30 à toutes les résistances
+50 points de vie
+10 en énergie
+20 en vitalité
+15 en dextérité
+25 en force

Lore
Lapsus
Ort Sol Casque +1 à toutes les compétences
+2 de mana après chaque mort
+10 en énergie
+2 au cercle de lumière
+30 à la résistance à la foudre
Dégâts réduits de 7

Malice
Méchanceté
Ith El Eth Arme de corps à corps 100\% de chances de Blessures Ouvertes
-100 à la défense des monstres après chaque coup
Empêche le monstre de guérir
Draine la vie -5 (inverse de Régénération de la vie)
+33\% de dégâts
-25\% de défense à la cible
+50 au niveau d´attaque
+9 aux dégâts maximum

Melody
Mélodie
Shael Ko Nef Arc, arbalète 400\% de dégâts sur les morts-vivants (300\% dans le patch 1.09 ?)
+50\% de dégâts
+3 aux compétences arcs et arbalètes
+3 à la compétence Ralentir Missiles
+3 à la compétence Esquive
+3 à la compétence Coup critique
+10 en dextérité
+20\% en vitesse d´attaque
Riposter

Memory
Mémoire
Lum Io Sol Eth Bâton Sorts plus rapide de 33\%
+3 aux compétences de la sorcière
+50\% en défense
Dégâts magiques réduits de 7
+20\% au maximum de mana
-25\% à la défense de la cible
+9 aux dégâts minimum
+10 en énergie
+10 en vitalité
150\% de dégâts contre les morts-vivants
+2 à Champ Statique (sorcière seulement)
+3 à Bouclier d´Energie (sorcière seulement)

Nadir
Nadir
Nef Tir Casque +50\% de défense
+10 en défense
Manteau des Ombres de niveau 13 (9 charges)
+5 en force
-33\% d´or aurpès des monstres
-3 au cercle de lumière
+2 de mana après chaque mort
+30 en défense contre les missiles

Radiance
Rayon
Nef Sol Ith Casque +75-85\% de défense (semble être variable)
Dégâts magiques réduits de 3
+33 au mana
+10 en vitalité
+10 en énergie
+5 au cercle de lumière
Dégâts réduits de 7
+30 en défense contre les missiles
15\% des dégâts vont au mana

Rhyme
Rime
Shael Eth Bouclier Ne peut pas être immobilisé
40\% de bloc plus rapide
+20\% de chances de bloquer
+25 à toutes les résistances
+25\% de chances de trouver des objets magiques
+50\% d´or en plus sur les monstres
+15\% à la régénération du mana

Silence
Silence
Dol Eld Hel Ist Tir Vex Armes +75\% de dégâts contre les morts-vivants
Les coups aveuglent la cible (33)
20\% de récupération en plus
+2 à toutes les compétences
+200\% de dégâts
11\% de mana volé par coup
+75 à toutes les résistances
+20\% à la vitesse d´attaque
+2 de mana après chaque mort
+50 au niveau d´attaque contre les morts-vivants
Le monstre touché s´enfuit (25\%)
-20\% aux conditions requises
30\% de chances d´obtenir des objets magiques

Smoke
Soupe
Nef Lum Armure 18 charges de la compétence Affaiblir au niveau 6
+75\% en défense
Récupération plus rapide après un coup +20\%
-1 au cercle de lumière
+50 à toutes les résistances
+280 en défense contre les missiles
+10 en énergie

Stealth
Sillon
Tal Eth Armure Sorts plus rapide de 25\%
Récupération plus rapide de 25\%
Marche/course plus rapide de 25\%
Dégâts magiques réduits de 3
+15 à l´endurance maximum
+6 en dextérité
+15 à la régénération du mana
+30 à la résistance au poison

Steel
Style
Tir El Hache, épée, masse +25\% en vitesse d´attaque
+3 aux dégâts minimum
+3 aux dégâts maximum
50\% de chance de faire des Blessures Ouvertes
+20\% de dégâts
+2 de mana après chaque mort
+1 au cercle de lumière
+50 au niveau d´attaque

Strengh
Safran
Amn Tir Arme de corps à corps 25\% de chance de faire un coup cinglant
+35\% de dégâts
+10 en vitalité
+20 en force
7\% de vie volée par coup
+2 de mana après chaque mort

Venom
Venin
Tal Dol Mal Arme Le monstre touché s´enfuit (25\%)
Empêche le monstre de guérir
Ignore la défense de la cible
7\% de mana volé
27 charges d´explosion empoisonnée de niveau 15
11 charges de Choc empoisonné de niveau 13
273 de dégâts de poison pendant 6 secondes

Wealth
Wisigothe
Lem Ko Tir Armure +100\% de chances d´obtenir des objets magiques
300\% d´or en plus sur les monstres
+2 de mana après chaque mort
+10 en dextérité

White
Wali
Dol Io Baguette Le monstre touché s´enfuit (25\%)
Vitesse de sort plus rapide de 20\%
Dégâts magiques réduits de 4
+13 au mana
+10 en vitalité
+3 aux compétences Poison et os
+4 à Maîtrise des squelettes
+2 à Lance d´os
+3 à Armure d´os

Zephyr
Zéphyr
Ort Eth Arc, arbalète 7\% de chance de lancer un sort Cyclone de level 1 lorsque vous êtes touché
Marche/course améliorée de 25\%
+33\% de dégâts
+25 en défense
+66 au niveau d´attaque
+25\% de vitesse d´attaque
-25\% à la défense de la cible
+1-50 de dégâts de foudre

cocio_16
cocio_16
Niveau 10
27 mars 2002 à 13:03:24

moi quand jai poser cette question je suis ensuite aller voir au endroit ou cella parlait de mot runique.(je n´avait pas encore regarder la)et j´ai fait copier coller du message que forge a copier dans WordPad comme sa je pourait regarder sans avoir a chercher

whats2
whats2
Niveau 9
11 juillet 2002 à 09:02:18

Avec les patch qui se suivent et ne se ressemblent pas ! !
Certains sont activés d´autres non, puis il y a des réactivations, . ..
Bref C le bordel ! ! ;-)

Burty_fr
Burty_fr
Niveau 4
11 juillet 2002 à 09:09:10

Quelqu´un peut m´expliquer quelles sont les armes de mélée et quelles sont celles de corps à corps?
(d´ailleurs y a une différence?)

Pas que je fasse un mot runique sur une arme qui n´appartient pas à cette catégorie et que du coup, ca ne marche pas....

Merci!

La vidéo du moment