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probleme en hell!!!

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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yoasse
yoasse
Niveau 4
24 juillet 2002 à 15:31:43

ca fait une sacrée difference avec le mode nightmare!
je viens de commencer en hell j´ arrive pas a nettoyer le "repaire du mal" (1ere quete acte 1!)
g une sorciere nivo 55, et g bourriné "orbe de glace" et "mur de feu" (10 pts ds chaque), et les monstres sont insensibles au froid...
c´ est une bonne idée de mettre les 15 aptitudes ki me reste dans "hydre" (paske le mur de feu n´ est pas efficace contre eux, ils restent pas dedans...)
:-(

le_loup
le_loup
Niveau 5
24 juillet 2002 à 15:39:42

ben à mon avis t un peu leger pr y aller seul en hell, fais qq cows et blood run avant sinon

même avec qq niv de + je me suis fait cartonné seul en hell (sorciere niv 68)

orbe 10 c pas assez, en hell tu devrais l´avoir à 20. T´a mis des pts ds les apti inférieures ? Et pour mur c pas mal mais je préféère météore (nécessite 1 peu de pratique lol car met du temps à tomber). Yaura bcp d´insensibles en hell, même des feu/froid d´1 coup ! d´ou fo avoir 1 ptit orage et nova qq pts

yep pas mal aussi hydre avec maitrise feu

oublie pas armure de crainte et mana shield + des bonnes resistances

War-Angel
War-Angel
Niveau 10
24 juillet 2002 à 16:04:09

honetement jai pas beaucoup vu de imuniser froid/feu je te recommande pas de metre 3 specialisation. garde ton mur de feu et ton orb ses une bonne combinaison. il te suffit d,utiliser un bon mercenaire corps a corps pour retenir les monstres dans ton fire wall.

yoasse
yoasse
Niveau 4
25 juillet 2002 à 11:05:27

j´ ai un merc super, mais en hell, i tient pas 10 secondes, et il coute 40 000 a ressusciter!
pourtant, il a des super armes et armures serties de gemmes pures
(pique: +100 aux dommages par le poison pdt 7 sec, casque:+30 de resistance foudre et feu,...)
en hell, il me sert presque a RIEN!
vous me conseillez de mettre mes 15 aapt restantes dans mur de feu et orbe de glace ou pas?
paske la ca devient serieusement dur!!!

sorky
sorky
Niveau 9
25 juillet 2002 à 11:14:53

met qqs point dans champs static (5-8)
max orbe et mur puisk t´as commencéé mur (si tu prend hydre en plus tu pourras pas tout maxer ; (

pour les insensibles froid: mur juste devant eux et tu te teleportes sur une extremité du mur au moment ou le yeti (par ex) est dedans, il va marcher tout le long du mur ;)

War-Angel
War-Angel
Niveau 10
25 juillet 2002 à 13:30:59

prend le mercenaire act5 de hell. met lui une cruel collosus acheter au magasin act5 sa tape dans les 550 dmg a peu pret. dedans met une rune 7\% vie voler. met lui un tal mask pour 10\% vie voler. la i devrait tenir le coup

yoasse
yoasse
Niveau 4
25 juillet 2002 à 18:47:49

"champ statique", je comprends pas a koi ca sert, ni "orage" d´ ailleurs, on a l´ impression ke ca fait que dalle!!
merci bien, je sais pas ce ke je ferait sans vous!
;-)

War-Angel
War-Angel
Niveau 10
25 juillet 2002 à 19:27:50

static sa baise la vie d´un monstre de 25\% du coup je pense de memoire........il peu tomber a 1/3 de sa vie environs en 3-4 static

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