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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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BolivianFire
BolivianFire
Niveau 3
15 septembre 2002 à 14:06:48

J´ai un Paladin niv 30 je suis en mode normal dans le 5ème acte et j´aimerais savoir quelles aptitudes vous augmentez le plus.

jaarod
jaarod
Niveau 8
15 septembre 2002 à 14:24:24

La meilleure combinaison est sans doute vengeance + conviction(l´aura qui affaiblit les résistances adverses)
Il y a aussi
ferveur + fanatisme
Cependant cette deuxième combinaison a quelques désavantages par rapport à la première dans les modes de difficultés supérieures :
Tu tapes -très- vite, donc les enchantés foudres font -très- mal
Les immunes blessures vont te poser plus de problèmes qu´avec la première combinaison.
Par contre tu n´as pas besoin de voler du mana . ..

tuttle-
tuttle-
Niveau 10
16 septembre 2002 à 11:42:11

Vengence et fanatisme c´est très bien aussi.
Mettre quelques pts dans rédemption pour que la mana se renouvelle.

doshy
doshy
Niveau 10
17 septembre 2002 à 19:06:31

sacrifice fanatisme c aussi tres bien!

@+ doshy

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
17 septembre 2002 à 19:58:56

Oui mais pas contre les insensibles doshy ; )
Sinon que pensez vous de poing du paradis vaut il le coup d etre maxé??? couple avec conviction fait il de gros degats?

Wolfknight
Wolfknight
Niveau 5
20 septembre 2002 à 03:39:20

Le meilleur combo, c´est ferveur/fanatisme. Il y a personne qui est capable de me frapper à la vitesse que je donne des coups (j´en donne au moins 5 avant que l´adversaire puisse riposter mais c´est souvent suffisant pour le tuer avec Lightsaber).

jaarod
jaarod
Niveau 8
20 septembre 2002 à 10:45:28

C´est sans doute la meilleure combi Wolfknight -c´est celle que j´utilise-, cependant les envoutés foudres peuvent posé de gros problèmes si tu n´as pas de résistances . ..

Dieter
Dieter
Niveau 12
20 septembre 2002 à 11:13:11

le mieux c de faire un melange fanatisme/ferveur et veangeance/conviction ou salut a la place de conviction

ça permet de faire les monstres normaux et les insensibles/envoutements eclairs

pour les points d´aptitudes c juste mais je misais sur les + skills du matos et de 2 charms

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