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SORC ITEMS

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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bigbutcher
bigbutcher
Niveau 4
26 janvier 2003 à 12:17:18

Je voudrai connaitre les meilleurs items de sorc exepté occulus, shako, soj, mur sans toit et amu +3 apt de la foudre ! merci d´avance!
BigButcher

Et puis tant que j´y suis que dite vous de mes aptitudes pour ma sorc rush/cow :
chaleur: 20
nova: 20
maîtrise élect: 20
champ statique: 20
armure glaciale: 20
nova de froid: 1
bouclier d´énergie: 1

au total en comptant les conditions ( aptitude nécéssaires pour mettre des points ds les suivantes)ca fais 110 pts mais on peut enlever 5 pts ds chaleur, champ statique, et armure glaciale sans trop de problèmes.

qu´est ce que vous en dites ?

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
26 janvier 2003 à 12:30:21

mara +2 toutes apts 30 resist etc
comme armure tal rasha ou duriel

NellyVille
NellyVille
Niveau 9
26 janvier 2003 à 17:56:58

Salut

hummm en partant met pas 20 dans armure glacial... 1 sufit emplement.. le reste ( champ p-e a 15.. a toi de voir) semble tres bien pour cow... mais pour le rush... . .
1- tu na pas teleport
2- tu trouvera tres vite des insensible a la foudre.. sans teleport tu les evitera pas

alors pour une combinaison cow/rush.. moi je te propose:

chaleur : 15
Orbe : 20
Maitrise froid: 1
Nova : 20
maitrise foudre : 20
champ static : 10 a 15
teleport : 1
bouclier denergie : 1
armure glacial ( 2e) : 1

la la seule chose qui va te causer probleme cest les dual insensible ( froid / foudre) ta qua les semer avec teleport... bon ben c ca que je pense.. maintenant a toi de voir

Nelly! ViVe LeS CoChOnS!

hazz
hazz
Niveau 10
27 janvier 2003 à 02:07:06

clair teleport est le meilleur skill de la sorc, c con de pas l´avoir

kral2[apk]
kral2[apk]
Niveau 5
27 janvier 2003 à 18:34:29

salut

juste un truc, ta sorc rush......elle est pas censé buter duriel? lol

donc avec tes stats, tu va un peu galérer . ...

pi pour rush des perso, moi je te conseille d´oublier occu et de plutot mettre
dague-sorc/chene noir.
plus de prob de resist ( ptet pas important en cow, mais crucial en rush) pi si avec dague, tu passe pas le cap pour le fast cast.... lol

les skills:

perso, 1 dans l´armure que je veux ( en générale le 2ème) pi avec tout les +skill que tu aura sur toi, elle sera à un niveau acceptable ton armure
idem pour le bouklier d´énergie.

pi je te conseille fortement de prendre une deuxième attack dans un autre élément, sinon, tu va galérer pour les rush...

boost moins champ statique ( plus de point c juste un + grand rayon...) et l´arumre, pi tu ora le choix pour monter un 2ème skill:
-orbe pour le foid
-mur de feu ou hydre ( demande plus de prérequis...) pour le feu

bigbutcher
bigbutcher
Niveau 4
27 janvier 2003 à 19:35:40

VOUS ME PRENEZ POUR UN NOOB ? ???????????????
BIEN SUR que j´ai téléport, comment je ferai autrement pour avoir bouclier d´énergie ? !?!?!lol il faudrai penser a revoir cette arboressence !

bigbutcher
bigbutcher
Niveau 4
27 janvier 2003 à 22:47:09

resalut! je reviens pour m´expliquer plus amplement sur mes choix d´aptitude car je crois qu´il reste quelques points ( lol le jeu de mot ! !!)à éclaircir. Je commence par vous expliquer les raison de ces choix:

CHALEUR : au delà du niveau 15 je crois que les points ne sont pas cruciaux en raison des skill supplémentaires dû aux items ( environ +15 pour une bonne sorc) ces points peuvent toutefois être complétés par les aptitudes des derniers niveaux ( durant les niv90-95 par exemple) pour améliorer encore la vitesse de rechargement qui est déjà énorme !

NOVA ET MAITRISE DE L’ELECTRICITE : l’incontournable nova est le sort le plus courant des sorc cow/rush voir pk et de mamie nova ( désolé ça m’a échappé) car il fais des dégâts très important et qu’il est simple à utiliser. Bien entendu à monter jusqu’au niveau 20 pour chacun ! Pour mon perso il sert à finir les monstre les plus puissants que j’entame d’abord avec champ statique ou a tuer les petits montres moins résistants. Personnellement j’apprécie beaucoup la technique je me téléporte en plein milieu du tas d’ennemis et je défonce ma souris comme un bourrin et lorsque je relève la tête ( et oui quand on clignote à ma façon il faut tenir la sourie à deux main et faire attention de ne pas faire pencher le bureau) un magnifique tas de montres sanguinolent gît à mes pieds. C’est très appréciable !

NOVA DE FROID : ( ou choc thermique) il est un des sorts de froid les plus efficaces avec orbe gelé ( je vous dirai ce que j’en pense plus tard!) car il ne demande qu’un seul point pour être efficace. Avec tous les skills supplémentaires il gèle les énnemi pendant plus de 20 secondes ce qui laisse largement le temps de les achever. Il est aussi utile lorsque l’on est pris au milieu d’un groupe de monstre et permet à la sorc de se barrer vite fait avec téléport.

CHAMP STATIQUE : Il est térrible ! !!(excusez moi pour la référence pourrie ! ^^)Ce sort est incroyablement utile contre les monstres résistant car il retitre un quart des points de vie restants de l’adversaire à chaque coup! Indispensable pour les cow mais aussi pour les rush afin d’éliminer rapidement les pv. Je pense qu’il faut investire pas mal de point afin d’avoir une grande zone d’effet et pouvoir enlever les trois quarts des pv d’un troupeau en quelques sorts. Comme pour chaleur, il n’est pas primordial d’y investire immédiatement 20 points, 15 dans un premier temps suffisent et si vous en voulez encore gardez les derniers points pour les niveau 95-99 si vous y arrivez un jour !

BOUCLIER D’ENERGIE : Il est réellement superbe lorsqu’on le combine avec une masse monumentale de mana ( moi 1500 ! ! ! ) ainsi qu’une bonne dose de défense. Ce sort est des plus utiles pour une sorc pratiquant
nova et champ statique qui exigent d’être au corps à corps et donc de se prendre quelques coups sur la tronche ! Toutefois un seul point suffit car arrivé au niveau 10 il absorbe déjà plus de 50% des dégâts. Il existe une ceinture qui absorbe elle aussi 50% des dégâts ce qui permet de répercuter tous les dommages sur le mana ! Quand on en a 1500 c’est bien pratique ! Seul inconvénient le nombre d’aptitudes nécessaires pour y accéder : 5 ( dont téléport) ! ! !

ARMURE DE GLACE : J’avoue ne pas très bien connaître cette aptitude mais je pense qu’il est utile de la monter jusqu’au niveau 20 car une sorc à vraiment besoin d’être costaud pour se taper duriel ! Je sais bien qu’une sorc n’est pas un barbare ni un tank sherman mais moi je ne supporte pas de crever au beau milieu d’un rush ou d’une cow. Je ne suis pas sur que cette aptitude soit vraiment très efficace si on lui attribut seulement un point même avec les skills supplémentaires et je trouve le montage de cette aptitude intéressant car l’augmentation du taux de défense est constante ( +6% par niveau).

Je choisis des aptitudes de bourrin et C’EST MON CHOIX ET JE L’ASSUME ( excusez moi c’est parti tout seul ! ^^)
J’aimerai être éclairé sur certain points ( re jeu de mot sorry ! ) :
- Qu’est ce que vous avez tous avec orbe gelé ? Je pige pas : ca fais des dégâts ridicules(j’ai vraiment l’impression de les chatouiller), ca à un temps de rechargement des plus énervant, c’est extrêmement chiant pour toucher avec la grosse boule etc… Expliquez moi ! D’accord ça gèle les mec a distance et pour longtemp mais c’est vraiment le seul avantage !

J’ai remarqué que plusieurs personnes pensait qu’il fallait obligatoirement maîtriser un autre élément. Je ne vois pas le problème de n’en maîtriser qu’un ! Les monstres insensibles à la foudre je les gèle avec choc thermique et je me taille avec téléport. Bien souvent il ne me font pas beaucoup de dégâts ( vous comprenez pourquoi si vous avez lut ce qu’il y a au dessus) et il sont faciles à éviter. Expliquer moi l’intérêt de maîtriser aussi des sorts de froid ou de feu svp.

- Pourquoi voulez vous que je développe aussi mur de feu ? Ca sert quasiment que pour méphisto ! Là je pige vraiment pas !

- que pensez vous des sorts de feu tel que hydre ou météore ? Je compte me monter une sorc au feu. Donnez moi des conseils plz.

MERCI D’AVOIR TOUT LUT ! ! ! ! ! !
Voilà je croit que j’ai tout dit ! Bon j’ai un peu mal aux doigts ! Je vous laisse méditer avec ma bible !
A+
BigButcher

NellyVille
NellyVille
Niveau 9
28 janvier 2003 à 02:55:06

en aucun cas je tai traite de noob.. tu ne lavais pas mentionne cest tout... et tu as dit rush//cow... et lorsque tu arrivera a lyster.. si tu le pogne insensible foudre + leb + derme de pierre + fanatisme aura... ben essaie de le tuer... pour ca . . bon jai dit mon point de vue.. pas la peinne de prendre les nerfs.. tu fais comme ca te chante.

Nelly! ViVe LeS CoChOnS!

bigbutcher
bigbutcher
Niveau 4
28 janvier 2003 à 19:19:56

je ne m´énerve pas mais ca me paraissait évident qu´il fallait avoir téléport! Pour lyster c´est clair que ca peut être chiant mais je ne l´ai jamais eu en insensible à la foudre et dans ce cas il suffit de recréer une partie. D´accord c´est chiant mais si tu prend orbe gelé juste pour lyster c´est con. Ca coûte quand même 20 points plus les condition plus un point dans la maîtrise!

Pourrai tu m´expliquer pourquoi tout le monde trouve que l´orbe gelé est cool ?

NellyVille
NellyVille
Niveau 9
29 janvier 2003 à 00:14:57

dsl mais tu tes enerver.. ici le CAP lock, comme ailleur, signifie que tu tenerve alors ne le nie pas... et pour teleport.. dsl jfais pas de telepathie . .. jdevine pas ske tu penses... et pour le orb.. jte renvoie ca... nova lvl 20, maitrise lvl 20 sa sux.. faut des + skills.. pour orb c la meme chose... jai orb lvl 30 et ca dechire en cow a 8.. faut savoir lutiliser.. ca c autre chose.. indice.. la grosse boule fais pas mal plus de dommage que le reste.. et bon pkoi as-tu poster si tu etais sur a 100% et que tu ne veux pas recevoir de conseil..seulement pour faire un post comme ca? a toi de voir tes etats dame

Nelly! ViVe LeS CoChOnS!

assn-terreur
assn-terreur
Niveau 10
29 janvier 2003 à 00:17:18

qui jou a starcraft : brood war ici ?