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Liste des sujets

Runes

Arucards
Arucards
Niveau 4
23 mai 2003 à 17:48:23

comment les disposer pour plus de puissance,et quel sont les différente combine " interesante du cube" merci d´avence pour les réponses

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
23 mai 2003 à 17:51:45

va voir sur judgehype.com c plein de bons conseils

y a tt les items aussi

Archange[CAL]
Archange[CAL]
Niveau 5
23 mai 2003 à 20:59:53

on a pas que ca a foutre que de voir des site bordel ! !

donnez leur les reponses !
tien je sais pas quoi foutres je vai te les donnez

Nom du mot ( US et Fr) Runes à insérer Objet nécessaire Bonus magiques
Ancient´s Pledge
Pacte des Anciens
Ral Ort Tal Bouclier 10% des dégâts vont au mana
+50% en défense
+43% de résistance au feu.
+48% de résistance à la foudre, au poison et au froid.

Black
Blanc
Thul Io Nef Massue ( club), marteau, masse 12 charges de Corpse Explosion de niveau 4
40% de chances de faire un coup cinglant
Dégâts magiques réduits de 2
+120% de dégâts
+200 au niveau d´attaque
+15% à la vitesse d´attaque
+3-14 de dégâts de froid ( durée du froid : 3 secondes)
+10 en vitalité
Riposter
+19 de dégâts de poison pendant 2 secondes

Fury
Furie
Jah Gul Eth Arme de corps à corps +209% de dégâts
+40% à la vitesse d´attaque
Empêche le monstre de guérir
66% de chances de blessures ouvertes
33% de chances de coup mortel
Ignore la défense de la cible
-25% à la défense de la cible
+20% au niveau d´attaque
+6% de vie volée
+5 à Frénésie ( barbare seulement)

Holy Thunder
Halo
Eth Ral Ort Tal Sceptre 60 charges d´Eclairs en série de niveau 7
+60% de dégâts
+5 à la résistance à la foudre maximale
+21-110 de dégâts de foudre
+5-30 de dégâts de feu
+75 de dégâts de poison sur 6 secondes
-25% de défense pour la cible
+60 à la résistance à la foudre
+3 à la compétence Choc Saint du paladin
+10 aux dégâts maximum

Honor
Honneur
Amn El Ith Tir Sol Arme de corps à corps +160% aux dégâts
+250 au niveau d´attaque
25% de faire un coup mortel
+1 à toutes les compétences
+10 en régénération à la vie
+10 en force
+7% de vie volée par coup
+9 aux dégâts minimum
+9 aux dégâts maximum
+1 à la portée lumineuse
+2 au mana après chaque mort

King´s Grace
Kana
Amn Ral Thul Epée, sceptre +100 au niveau d´attaque contre les morts-vivants
+100 au niveau d´attaque contre les démons
150% de dégâts contre les morts-vivants
200% de dégâts contre les démons
+7% de vie volée par coup
+100% de dégâts
+3-14 de dégâts de froid ( durée du froid : 3 secondes)
+5-30 de dégâts de feu
+150 au niveau d´attaque

Leaf
Langueur
Tir Ral Bâton ( pas dans une orbe) +3 aux compétences de feu
+33 à la résistance au froid
+3 à Chaleur
+3 à Trait de feu
+3 à Inferno
+5-30 de dégâts de feu
+2 de mana après chaque mort
+150% de dégâts contre les morts-vivants

Lionheart
Livre
Hel Lum Fal Armure Conditions requises -15%
+20% de dégâts
+30 à toutes les résistances
+50 points de vie
+10 en énergie
+20 en vitalité
+15 en dextérité
+25 en force

Lore
Lapsus
Ort Sol Casque +1 à toutes les compétences
+2 de mana après chaque mort
+10 en énergie
+2 au cercle de lumière
+30 à la résistance à la foudre
Dégâts réduits de 7

Malice
Méchanceté
Ith El Eth Arme de corps à corps 100% de chances de Blessures Ouvertes
-100 à la défense des monstres après chaque coup
Empêche le monstre de guérir
Draine la vie -5 ( inverse de Régénération de la vie)
+33% de dégâts
-25% de défense à la cible
+50 au niveau d´attaque
+9 aux dégâts maximum

Melody
Mélodie
Shael Ko Nef Arc, arbalète 400% de dégâts sur les morts-vivants ( 300% dans le patch 1.09 ? )
+50% de dégâts
+3 aux compétences arcs et arbalètes
+3 à la compétence Ralentir Missiles
+3 à la compétence Esquive
+3 à la compétence Coup critique
+10 en dextérité
+20% en vitesse d´attaque
Riposter

Memory
Mémoire
Lum Io Sol Eth Bâton Sorts plus rapide de 33%
+3 aux compétences de la sorcière
+50% en défense
Dégâts magiques réduits de 7
+20% au maximum de mana
-25% à la défense de la cible
+9 aux dégâts minimum
+10 en énergie
+10 en vitalité
150% de dégâts contre les morts-vivants
+2 à Champ Statique ( sorcière seulement)
+3 à Bouclier d´Energie ( sorcière seulement)

Nadir
Nadir
Nef Tir Casque +50% de défense
+10 en défense
Manteau des Ombres de niveau 13 ( 9 charges)
+5 en force
-33% d´or aurpès des monstres
-3 au cercle de lumière
+2 de mana après chaque mort
+30 en défense contre les missiles

Radiance
Rayon
Nef Sol Ith Casque +75-85% de défense ( semble être variable)
Dégâts magiques réduits de 3
+33 au mana
+10 en vitalité
+10 en énergie
+5 au cercle de lumière
Dégâts réduits de 7
+30 en défense contre les missiles
15% des dégâts vont au mana

Rhyme
Rime
Shael Eth Bouclier Ne peut pas être immobilisé
40% de bloc plus rapide
+20% de chances de bloquer
+25 à toutes les résistances
+25% de chances de trouver des objets magiques
+50% d´or en plus sur les monstres
+15% à la régénération du mana

Silence
Silence
Dol Eld Hel Ist Tir Vex Armes +75% de dégâts contre les morts-vivants
Les coups aveuglent la cible ( 33)
20% de récupération en plus
+2 à toutes les compétences
+200% de dégâts
11% de mana volé par coup
+75 à toutes les résistances
+20% à la vitesse d´attaque
+2 de mana après chaque mort
+50 au niveau d´attaque contre les morts-vivants
Le monstre touché s´enfuit ( 25%)
-20% aux conditions requises
30% de chances d´obtenir des objets magiques

Smoke
Soupe
Nef Lum Armure 18 charges de la compétence Affaiblir au niveau 6
+75% en défense
Récupération plus rapide après un coup +20%
-1 au cercle de lumière
+50 à toutes les résistances
+280 en défense contre les missiles
+10 en énergie

Stealth
Sillon
Tal Eth Armure Sorts plus rapide de 25%
Récupération plus rapide de 25%
Marche/course plus rapide de 25%
Dégâts magiques réduits de 3
+15 à l´endurance maximum
+6 en dextérité
+15 à la régénération du mana
+30 à la résistance au poison

Steel
Style
Tir El Hache, épée, masse +25% en vitesse d´attaque
+3 aux dégâts minimum
+3 aux dégâts maximum
50% de chance de faire des Blessures Ouvertes
+20% de dégâts
+2 de mana après chaque mort
+1 au cercle de lumière
+50 au niveau d´attaque

Strengh
Safran
Amn Tir Arme de corps à corps 25% de chance de faire un coup cinglant
+35% de dégâts
+10 en vitalité
+20 en force
7% de vie volée par coup
+2 de mana après chaque mort

Venom
Venin
Tal Dol Mal Arme Le monstre touché s´enfuit ( 25%)
Empêche le monstre de guérir
Ignore la défense de la cible
7% de mana volé
27 charges d´explosion empoisonnée de niveau 15
11 charges de Choc empoisonné de niveau 13
273 de dégâts de poison pendant 6 secondes

Wealth
Wisigothe
Lem Ko Tir Armure +100% de chances d´obtenir des objets magiques
300% d´or en plus sur les monstres
+2 de mana après chaque mort
+10 en dextérité

White
Wali
Dol Io Baguette Le monstre touché s´enfuit ( 25%)
Vitesse de sort plus rapide de 20%
Dégâts magiques réduits de 4
+13 au mana
+10 en vitalité
+3 aux compétences Poison et os
+4 à Maîtrise des squelettes
+2 à Lance d´os
+3 à Armure d´os

Zephyr
Zéphyr
Ort Eth Arc, arbalète 7% de chance de lancer un sort Cyclone de level 1 lorsque vous êtes touché
Marche/course améliorée de 25%
+33% de dégâts
+25 en défense
+66 au niveau d´attaque
+25% de vitesse d´attaque
-25% à la défense de la cible
+1-50 de dégâts de foudre

Archange[CAL]
Archange[CAL]
Niveau 5
23 mai 2003 à 21:00:31

c cool comme ca ?

TTTXTTT
TTTXTTT
Niveau 10
23 mai 2003 à 22:12:20

lol c cool....tavait du temps a perdre mais lo on comprend bien lol

patrick-duffy
patrick-duffy
Niveau 3
17 juin 2003 à 11:46:21

Est ce que les runes sont commes les gemmes? C´est à dire si on en met 3 identiques dans le cube Horadrim, est ce que cela en donne une supérieur?

miss_electrik
miss_electrik
Niveau 10
17 juin 2003 à 12:06:59

ouai ca marche mais que juska la rune thul apres ca fera rien

the_massacreur
the_massacreur
Niveau 8
17 juin 2003 à 12:33:31

ca marche ausi avec une epe ou seulement avec un marteau ?

Coms
Coms
Niveau 10
17 juin 2003 à 12:57:28

miss_electrik Posté le 17 juin 2003 à 12:06:59
ouai ca marche mais que juska la rune thul apres ca fera rien
--------------

ça devrait changer avec le patch 1.10 sur ce point : )

Apparement,il serait(d´apres GFraizer donc de scource sùr) possible de cuber toutes les runes selon une formule:

1Jah + 1Jah + 1Jah + rubis sans defaut = une Cham

On devrait pouvoir donc trouver un peu plus facilement des Ber et Ist c´est vraiment bien comme truc : )

Coms
Coms
Niveau 10
17 juin 2003 à 13:03:31

Je precise que c´est valable UNIQUEMENT en Ladder et ouvert/TCP/IP...Domage pour le fermé : \

hazz
hazz
Niveau 10
17 juin 2003 à 19:01:25

les runes vaudront plus rien

patrick-duffy
patrick-duffy
Niveau 3
18 juin 2003 à 09:10:39

On ne peut pas transmutter 3 runes identiques seules. J´ai essayer, mais ma version de diablo est ancienne. Cela vient peu etre de cela.

Archange[CAL]
Archange[CAL]
Niveau 5
18 juin 2003 à 10:16:33

par exemple
tu met 3 runes ELD dans le cube, tu transmute
sa te donne une rune TIR ( je croi)
donc de classe superieur

Archange[CAL]
Archange[CAL]
Niveau 5
18 juin 2003 à 10:24:40

ok c´est parceke toi tu a la version 1.07 a ce que jai vu...

chloruredeniarf
chloruredeniarf
Niveau 3
22 juin 2003 à 21:25:08

quelqu´un a déjà eu la rune zod? ( la dernière)

meuhmeuh3
meuhmeuh3
Niveau 9
22 juin 2003 à 21:40:53

tu dis archangeCAL que ya pas que ca a faire que daller sur des sites,mais toi tu y vas et tu copie/colle ici par exemple...

hazz
hazz
Niveau 10
22 juin 2003 à 23:24:23

savez-vous combien il faudra de runes " el" pour avoir 1 zod ?

5559060566555523

Coms
Coms
Niveau 10
23 juin 2003 à 08:16:51

C´est clair qu´il en faut un paquet mais tu ne trouve pas que des El non plus ; )

ça reste assez difficile d´obtenir une Zod et c´est pas plus mal : )

Mais quand tu vois les nouveaux mots runiques,heureusement qu´il ont prevu cet upgrade des runes,sinon on etait pas prés d´en voir un seul...:)

Coms
Coms
Niveau 10
23 juin 2003 à 14:46:20

hazz Posté le 23 juin 2003 à 14:34:31
" Si j´ai 19683 IST ( ou 3 cham, ou 9 jah, ou 27 ber, 81 sur, 243 lo, 729 ohm, 2187 vex, 6561 gul) je vais pas les cuber pour une ZOD "
-----------------------
Dis-toi que les Ist,tu pourra aussi cuber pour en avoir donc elle vaudront surement moins cher....enfin bon,moi je trouve ça bien pour certain aspet(mot runique par ex) mais c vrai que ça peut poser des prob au niveau des valeur des runes : \

chloruredeniarf
chloruredeniarf
Niveau 3
23 juin 2003 à 21:15:45

" Si j´ai 19683 IST ( ou 3 cham, ou 9 jah, ou 27 ber, 81 sur, 243 lo, 729 ohm, 2187 vex, 6561 gul) je vais pas les cuber pour une ZOD "

si tu peut tu devré...tu sais ce que ca fait une rune zod?

La vidéo du moment