Pour info,le % de chance de toucher un monstre est donné pour le dernier monstre que tu a tué,quand tu vas essayer de battre andariel par exemple,ça vas te dire " % de chance de toucher Andariel=X%".
Certain monstre,comme Diablo ou Izual ont de d´enorme % de parer! Izual a 75% de chance de parer par exemple,ce qui fait que au corps a corps,il est pas evident a tuer,il vaut mieux faire de gros degats dans ce cas,comme ça,le peu de fois ou tu le touche vraiment,tu lui fait de gros dommage.
La competance Bouclier Sacré est trés importante sur un paladin,ça augmente ton % de parer mais aussi la vitesse de parade ce qui fait que lorsque plusieur monstre te touche,tu pare presque tousles coup plutot que 1 sur 6 au debut.
De plus,la defence du bouclier est carrement augmenté donc ta defence en general en profite.
Sans compter que Bouclier Sacrée(aussi appelé BS) te permet de parer certaines attaques magiques comme le sort BoneSpirit des chevalier du chaos(juste avant diablo).
Pense a mettre quelques points dans " Vengeance" cette competance fait des degats elementaire et c´est trés pratique dans les mode Cauchemar et Enfer lorsque tu tombe sur des " Immunisé aux blessures".