tk en attendant,voici quek petit choses que jai ecrit sur un forum dy a quek jours voici:
il ny que trois attaque que le paladin peut utiliser principalement:
vengeance(dmg de feu,froid,foudre)
les+:tres puissant et tue les ins. blessures sans prob.
les-:quand tu tattaque a des ins.(au feu/froid ou/foudre)tu rencontre de sérieux prob.,ta force est extrement affaiblit,si juste ex:la bete est juste imm.au feu,ca va,mais mais par exemple au feu/froid,il ne reste que la foudre...tu frappe pas tres fort,serait-bien de mettre quek pts en epines pour se faire toucher et quol creve,ou un pts en concentration/fanatisme(1des2)
ferveur(tattaque super vite)
les+:tu leech vite et bien,tattaque plusieurs monstres en meme temps(si tu est entouré de plusieurs déchus par exemple,si tu a une arme assez forte,ben un coup(un coup egal 5 coup)tu peut tuer 5 monstres,comparé au autre attaque,ce nest que un par un)
sacrifice(tu frappe plus fort mais a chaque coup tu perd 8%de ta vie)
les+:tu frappera aussi fort qu´avec vengeance
les-:les ins. blessures,naturellement le moins 8%de vie a chaque coup,essaie de te trouver au debut lanneau de CATHAN qui vole de la vie
les attaques secondaires:
poing du paradis:seul attaque de loin du pal, QUI EST BONNE(boule sacrée et marteau béni ne sont pas full hot)si un env. eclair par exemple est la tu lattque de loin,ou mage qui te fais chier...genre linvocateur ; P,tu tire ca de loin,mais tu dois tapprocher si tu possde laura conviction pour quil le touche
les+:tu est un tres bon c-a-c et tu possde un tres bon sort
les-:les ins.aux elements sen foutront
charge:tu cours tres vite vers le monstre touché, il est repoussé
les+:le monstre est empeché de te toucher, car il est repoussé,et ca fait de tres gros dmg si tu possde une armes a deux mains,et peut etre utile si tu clique de lautre coté dun groupe de monstre(pas au travers)et tu pourra courir tres vite si tu clique ak le piton droite,ca fait courir vite
les-:attaque qun seul monstres a la fois,parfois cest lent
frapper(coup de bouclier):frappe un monstre avec ton bouclier et letourdit
les+:etourdit un monstre,et si tu as mit des pts en bouclier sacré,ca frappe plus fort,accote un monstre apres un mur,il ne bougera pas et ton merc ou allié pourra tuer le monstre
les-:ne leech pas avec le bouclier,plus utile que charge mais pas de gros dmg
bouclier sacré:augmente les capacités de ton bouclier et les dmg de frapper
les+:ben,ca augmente les capacités de ton bouclier
les-:coute un peu de mana au debut
marteau béni:lance un marteau qui tourne autour de toi
les+:sort pour frapper dassez loin,attaque particulierement les morts-vivants
les-:frappe pas bcp
boule sacrée:lance un espece d´orb qui n´afecte que les morts-vivants
les+:sort pour frapper de loin,rejenere tes allié si tu les vise
les-:frappe que les morts-vivants,nest pas tres puissant
conversion:converse un ennemi pendant un instant
les+:tas des amis avec toé pour frapper,il possede tes auras quand ils sont dans ton camp
les-:a peit lvl,difficile de corrompre kk1,souvent tu fini par tuer le monstre avant de le corrompre
les auras principals:
fanatisme:augmente le dmg et fait frapper plus vite
va bien avec:ferveur; fait frapper SUPER vite
vengeance; frappe plus vite que avec conviction,mais moins fort,a vous de choisir,si tu rencontre des ins.element ben tu pourra les frapper avec fanatisme quand meme
sacrifice; fait frapper super fort,et plus vite que la normal
frapper;surment le meilleur aura pour cette apt.,fait frapper plus fort et plus vite,avec herald of Zakarum,jattaque jusqua 550-6700
charge;fait frapper SUPER fort
conversion:lui il est moitié moitié,changer daura pour que quand vous toucher le monstre, quil ne perd pas trop de vie pour se battre apres,mais si vous avez fana apres les avoir convertis,ils frapperont tres bien
conviction:diminue les resistances et la defense de ceux dans son yard
va ben avec:vengeance;fait des dmg de fou!
poing du paradis;pareil que vengeance
conversion;améliore que les mages,certains archers et ennemies attaquand de loin,et vu que vous frapper avec conversion au lieu de vengeance,et bien coviction naméliorerra pas votre attaque,donc le monstre ne perdra presque pas de vie
n´améliore pas les autres sortes d´attaque tel charge et frapper,mais cest quand meme bien de toucher les monstres avec ces apt. car conviction diminue ussi la defense...
epines:renvoie les dmg physiques
va ben avec:sacrifice;tant qua avoir l´aura qui est quand onmm perd de la vie,autant avoir lattaque aussi,si vous avez les deux,ayez BCP de vie
vengeance;si vous rencontrez les ins.element, laisez les vous toucher
conversion:attention que les futurs convertis ne vous touchent pas,mais apres,meme si ils nont frapper personne,ils ont du se faire tuer,donc ils font des dmg a long terme...;)
va mal avec:ferveur;epines est fait pour renvoyez les dmg quon recoit,vous devez laisser le temps aux ennemies de vous toiucher alors,et ce nest pas le cas avec ferveur
charge;repousse l´ennemi,alors il ne vous touche pas
frapper;etourdis lennemi,qui ne vous touche donc pas
d´autres auras peuvent considérés bons,comme concentration(ajacé avec marteau béni,parait que cest bon)etc...
le reste des auras ne sont que secondaires et aident aux différent endroits ex
devant monstres utilisant bcp de magie,gel celestre:ralentis fortement les ennemis,ca et frapper,et le monstre ne pourra jamais vous toucher,mais ca prendra du temps a la tuer
voila, cetait quek truc pour toi, tu decrira ton pal,et on verra apres