FOH et Hammerdin
stuff:
ARMURE: ENIGMA(la plus legere possible peau de wyrm parfaite bonne def et 84 force requit)/Viper Mage / ange gardien
ARME: Heretique ( best arme +3 skill 30-40 all resist 40% fc bonnus mana ect) / Dague Sorciere(relativement abordable facile a droper et bon mods(75 all resist +50 FC gros bonnus de mana)) / Main de la lumiere divine ( pour FOH pauvre(+2 all skill +2 FOH et autre mods relativement simpa mais peu viable car limiter))
BOUCLIER: Zakarum ( aucun autre n´es valable pour les pala caster inutile de sortir un pala caster sans ZAKA) / Exil ( pas mal mais prix exorbitant alors que zaka moins rare et meilleur mods)
GANT: Brulure de la Glace / Poing de Mage ( ces 2 paire de gants son tres commun et exelent a vous de voir si vous manquez de mana ou de FC)
CEINTURE: Arachnide ( pour le +1 et le bonnus de FC et man) / Piege sinistreBonnus de Mana) / Crafter ( Fc / FHR / Vie / Mana / Resist)
BOTTES: Aldure 1.10 ( bonnus de life avec dmg sur mana et +40% FWR tres utile) / Tearhaunch ( +2 vigueur +10 all resist et +5 froce dex)(hammerdin uniquement)
AMULETTE: Mara 30 ( +2 all avec ressit) ou crafter KA ( +2all / all resist / life / mana / FC / autre mods)/Oeil d´Etlich ( pour bas lvl et a defaut de mieu) / ou autre amulette aportant de + skill et des resiste ou vie
ANNEAUX: 1 Soj(+1 all +25% mana +20 mana) et Bul´kathos ( +1 all bonnus life)(nimporte quel %de LL ca ne sert a rien)/anneaux ( FC / Vie / Resiste)
Charme: Max de skiller Combat et Off avec de la life dessus un max de SC life / resist all et annilihus
stat:
force:84 ( pour enigma)- bonnus de zaka - bonnus de anni - bonnus de Tearhaunch - autres eventuelle bonnus / si vous n´avez pas enigma mettez le minimum pour porter votre equipement
Dex: soit rien soit pour avoir le 75% de block
Vita: tout le reste
Energie: rien ( si vous jouez a haut lvl vous aurez assez avec les bonnus de soj et shako)
aptitude pour FOH:
point du paradit :20
synergie:20
conviction:20
salut:1 ( tjs utile)
Bouclier sacree:les point qui reste
ne pas oublier de prendre en compte les pres requit
Hammerdin:
Marteau Bennit:20
vigueur:20
Dessein Sacree: 20
Bouclier sacree: 20
Salut:1
+ les pres requit