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Questions sur les arcazones

coucou555
coucou555
Niveau 10
23 juin 2004 à 22:57:27

J´ai envie de faire une arcazone, seulement toutes celles que j´ai fait étaient minables, voir pire . ..

Alors voila dé ptites kestions :

1) avec la 1.10, les arcazonessont toujours jouables ou c meme aps la peine d´essayer ?

2) c mieu feu ou glace ? ??

3) Ils disent, sur Judgehype qu´il faut pas mettre de points en énergie, seulement, c quasi-impossible non ? au bout de 3 flèches je dois prendre une potion de mana

4) la walki é utile ?

5) c koi le meilleur arc pr ama ?

6) fo mettre combien à pénétrer, cout critique et les otres du genre et aux esquives ?

7)bombarder, tir multiple ou trait intelligent ? ????

voila merci d´avance @++

coucou555
coucou555
Niveau 10
23 juin 2004 à 23:00:33

j´suis en europe ladder si ca change kelkechose lol

coucou555
coucou555
Niveau 10
23 juin 2004 à 23:04:41

et aussi g pas d´item pr ama

coucou555
coucou555
Niveau 10
23 juin 2004 à 23:24:27

:up:

assn-terreur
assn-terreur
Niveau 10
23 juin 2004 à 23:34:50

1) oui , mais sont plus dûr a jouer
2) glace , mais c´est pas terrible quand même . ..
3) utilise les items qui donne du bonus au mana en %
4) 1 point dedans est utile , ne-serais ce que pour leurrer les trait inteligent , esprit d´os et tonerre
5) Arc : WF Arba : Buri 200 upgraded
6) esquives : assé pour avoir 50 , penetrer : 20 , coup critique , quelque point feront l´Affair , 5 ou 6
7) bombarder ET train intéligent :-)

coucou555
coucou555
Niveau 10
23 juin 2004 à 23:38:15

ok merci ! en fait, je pense ke je vais pas mettre de points en éléments

assn-terreur
assn-terreur
Niveau 10
23 juin 2004 à 23:38:46

en PvP , c´est inutile
seulement en PvM , et un point seulement suffit

Sampta
Sampta
Niveau 5
23 juin 2004 à 23:39:41

OUI ca vaut le coup!!!

Le feu et la glace c bien mais pas tres puissant, un dans chaque suffit ou un des deux.
Le feu va transformer tes degats physiques en degats magiques(une des 1ère aptitudes), et la glace pratique pour imobiliser un groupe dennemis(la derniere).

Sinon trait intelligent est a booster au max,tres utile contre les boss.

Et tu choisit entre bombarder et tir multiple.

Lenergie tu va la récupérer par le vol de mana, c´est important.

Moi je pense que entre 5 et 10 en walkyrie c utile ca te fais une cible qui prend les coups a ta place.

environ 3 dans les esquives 10 environ a coup critique et au moins un point penetrer et percer

Sinon comme arc ta windforce, mais bury est aussi bien et moins cher, lycender est bien aussi ou alors le set de mavina avec larc de gaia.

Voila salut

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