Pour walkyrie plus on y met de point plus elle sera efficace.
Info sur la walkyrie, source judgehype
Délai de 6 secondes entre deux sorts.
Vous ne pouvez avoir qu´une seule Walkyrie à la fois.
L´arme de la Walkyrie est générée aléatoirement ( c´est une lance). Elle peut très bien faire des dégâts de froid, de poison, voler la vie et le mana ou encore faire reculer les ennemis.
Ses objets sont de niveau 25 + 3 par niveau. Certains objets peuvent parfois lui apporter des compétences supplémentaires, cela dépend de ce qui est généré.
Elle peut être soignée via un NPC, une aura du paladin ou simplement en lançant une nouvelle Walkyrie.
La défense de la Walkyrie dépend de l´armure qui a été générée lors de sa création. Il en va de même avec les dégâts.
Les résistances de la Walkyrie sont égales à son niveau multiplié par 2, avec un maximum de 85. Par exemple, une Walkyrie de niveau 10 dispose de 20 à toutes les résistances. La Walkyrie dispose également d´un bonus de synergie caché de Leurre, où chaque point placé dans Decoy ( hors bonus liés aux objets) ajoute 2 points aux résistances. La formule complète est donc ( Niveau de la Walkyrie + Niveau de base de Leurre) * 2.
L´équipement de la Walkyrie est généré en fonction de son niveau magique. Le niveau magique d´une Walkyrie est de 25 au niveau 25, et augmente de 3 par niveau. Une Walkyrie de niveau 15 a donc un niveau magique de 25 + ( 14*3), ce qui donne 67.
La Walkyrie reçoit un bonus en dextérité de +12 par niveau. Une Walkyrie de niveau 12 recevra donc 144 points de dextérité. La Walkyrie reçoit un bonus en niveau d´attaque et en défense grâce à ses points de dextérité comme tout personnage du jeu, même si cela n´apparaît pas dans la description de la compétence.
http://diablo2.judgehype.com/indexc.php3?dir=28&contenu=valkyrie