Je voudrai partager avec vous la vision des statistike... Parce des sortes de statistik il y en a plein... Alors je vais vous exposez la mienne...
Il n´y a que trois statistique de base.
La force, l´agilité, et l´intelligence...
Pareillement au statistiques, il y a trois classe de base : Le barbarbe
Le voleur
Le magicien
Vous comprenez que barbare c´est pour la force le voleur pour l´agilité etc...
Mais, si on veut déquortiquer les statistiques, on se rend vite compte qu´il y a une sous-statistique d´attaque et un sous-statistique de defense ;
La force : c´est simple ; L´attaque et défense
L´agilité : plus elaboré : La precision et l´esquive
L´intelligence : le sort et la resistance a la magie
Donc on considere qu´il y a 3 statistique pour la defense et trois statistiques pour l´attaque.
C´est comme sa qu´on peut commence a creer une echelle de classe. C´est-a-dire de pouvoir orienter son personnage vers l´une des deux sous-statistiques. Exemples : Le voleur peut changer de classe ( cool ! ) : Il aura le choix entre s´orienter vers l´esquive, vers la precision ou s´equilibre. Si il s´oriente vers la precision : bravo, votre voleur est passe " archer". Si il s´oriente esquive : bravo votre voleur est passe " ninja". ( si vous ne voulez pas dre archer vous pouvez dire ranger). Et si il s´equilibre : bravo votre voleur est passer assassin... Bon pour ceu qui survive dans la compréhension...
Les classes une fois au combat
Chacune des classes a sa propre facon d´attaquer et de defendre.
Le voleur : attaque : une serie de petit coup et comme il est tres precis il ne rate jamai sa cible...
se fait attaquer : Il s´equilibre entre les coups qu´il a reussi a esquiver ( ceu qui arrive souvent) et les coups quil se pren en plaine tronche ( qui font enormement mal...)
Le barbare : attaque : Il rate souvent sa cible mais quand il frappe sa fai très très mal 
se fait attaquer : n´esquive jamais mais grace a une bonne defense il s´en contrefout
Le magicien : attaque : grace a la magie elementale, il peut trouver le point faible des adversaires.
Se fait attaquer : quand il se fait attaquer physiquement sa fait mal
et en + il n´esquive preske jamai
Mais il sequilibre dans les degat entre coups physique et coups magique ( les coups magiques vont au alentour de 0 pour un bon mage...) Voila c´est tout
j´espere que sa vous a plu et surtou metté votre version a vous ; -) ( aven ke se topic soit detrui par le modo
)