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questions necro invocation

Orkin
Orkin
Niveau 66
19 novembre 2004 à 11:24:43

j´ai qq question à propos du necro summoner.

D´abord ça concerne les revives. Il me semble que parfois ils diparaissent très vite ( avant les 180 sec de vie qu´ils ont) et sans raison. Par exemple, j´avais fait 6 revives et même pas 20 secondes plus tard ils étaient tous morts alors qu´ils ne combattaient même pas et qu´il n´ont pas été empoisonnés. En plus ça m´arrive souvent ça. Parfois ils restent longtemps ( les 180 sec), parfois ils meurent au combat, d´accord, mais là ils meurent vraiment très vite. Est-ce qu´ils subissent des blessures ouvertes à chaque combat? Parce que je ne comprend vraiment ce qui les faits disparaitre.

Ensuite, y a-t-il un moyen de calculer les dommages des squlettes mages, parce que rien n´est indiqué pour eux dans l´ecran des aptitudes.

A propos de la malédiction decrepit, il est écrit qu´elle ralenti, mais aussi que les adversaires subissent des dommages supplémentaire. Il y a un moyen de savoir combien de % de dommages supplémentaires?

Et par rapport au golem de fer, si on serti une armes avec des rubis par exemple, est-ce qu´il fera des dommages de fue ou alors le sertissage n´a aucun effet sur lui?

Voilà, merci pour vos réponses, surtout qu´elles sont nombreuses

Radamus
Radamus
Niveau 10
19 novembre 2004 à 12:05:19

Pour les revives je sais pas..
Le reste tu peux regarder toi meme
Tu vas en hell, tu regardes combien de dommages fait a peu pres un guerrier sur une bestiole, pis tu test sur une autre bestiole mais qu´avec un mage ( mais faut pas que la bête aie de resistances a l´element du mage ¦ ( !) )

le golem de fer bah tu test avec un saphir pourri, si quand il tape la cible devient bleue c´est que le sertissage marche...

Orkin
Orkin
Niveau 66
19 novembre 2004 à 12:18:06

c´est bon merci. en fait j´ai tout trouvé sur JH.

les revives disparaisssent s´ils se trouvent trop éloigné du necro. donc il faut pas trop courrir et il faut les attendre.

pour les mages, il y a un tableau pour calculer les dommages, mais c´est assez complexe, enfin c´est pas élevé d´apprès ce que j´ai vu. masi il faut prendre en compte les points dans maitrise squelettes et dans mages squelettes.

pour les golem de fer, oui les gemmes fonctionnent avec lui. il y a juste le vol de mana et le mf qui ne fonctionne pas.

reste encore la malédiction decrepit. je ne sais pas si elle fait plus que ralentir ou si c´est son seul effet. Qqn sait comment ça marche?

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