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Assassin Trap

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2004 à 15:48:39

faut il mettre des point dans les discipline de lombre est dans les art martiaux ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2004 à 16:07:26

je fait un assassin trap electrique

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2004 à 16:26:35

bon ba en gros je veut savoir si c utile de mettre des point dans les discipline de lombre et dans les art martiau pour un assassin piege electrique.
merci

Fran-Solo
Fran-Solo
Niveau 10
12 décembre 2004 à 17:42:38

ben un maittre des ombres est toujours tres utile. puis transparence/ rapidité aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2004 à 17:46:01

et c tout ?

Fran-Solo
Fran-Solo
Niveau 10
12 décembre 2004 à 17:47:47

sinon les 3/4 aptit des synergies de foudre max maitre des ombres. heu et puis heu... les prérequis.

Fran-Solo
Fran-Solo
Niveau 10
12 décembre 2004 à 17:48:43

mais sinon cherche le topic de tttxttt avec les guides de tous les persos, attend je te donne le lien.

Fran-Solo
Fran-Solo
Niveau 10
12 décembre 2004 à 17:50:43

voila ce que tttxttt nous dit, mais moi je mettrai les 10 point de souffle mental dans maitre des ombres plutôt.

Assacin Trap

Avantage: tres bon en duels, sauf contre quelqu´un qui a max résist foudre..

Skills à évoluers:

20-Sent.Éclair ( attaque principale)

20-Sent.Électrique ( synergie)

20-Sent. Mortelle ( synergie)

20-Champ de choc ( synergie)

10-Transparence, ou rapidité, c´est votre choix.

5-S.Mental

reste: Maître de l´ombre

Best stuff:

Armes: 2x claw qui donnent: +3 pièges, ou sinon, bartuc 2x.
Armure: Enigma
Casque: Griffin Eye´s ( perfect de préférence) ou sinon, shako.
Bouclier: Pas de bouclier..
Amulet: Mara, ou amulet +3 pièges avec vie et/ou résists.
Anneaux: Sojs ( x 2)
Ceinture: Arachnide
Bottes: Chemin des sables
Gants: poing de mages

Attributs:

Force- Pour le stuff
dex- Pour le stuff
vita- le plus possible
Énergie- Pas beaucoup..

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