voila ce que tttxttt nous dit, mais moi je mettrai les 10 point de souffle mental dans maitre des ombres plutôt.
Assacin Trap
Avantage: tres bon en duels, sauf contre quelqu´un qui a max résist foudre..
Skills à évoluers:
20-Sent.Éclair ( attaque principale)
20-Sent.Électrique ( synergie)
20-Sent. Mortelle ( synergie)
20-Champ de choc ( synergie)
10-Transparence, ou rapidité, c´est votre choix.
5-S.Mental
reste: Maître de l´ombre
Best stuff:
Armes: 2x claw qui donnent: +3 pièges, ou sinon, bartuc 2x.
Armure: Enigma
Casque: Griffin Eye´s ( perfect de préférence) ou sinon, shako.
Bouclier: Pas de bouclier..
Amulet: Mara, ou amulet +3 pièges avec vie et/ou résists.
Anneaux: Sojs ( x 2)
Ceinture: Arachnide
Bottes: Chemin des sables
Gants: poing de mages
Attributs:
Force- Pour le stuff
dex- Pour le stuff
vita- le plus possible
Énergie- Pas beaucoup..