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Liste des sujets

j ai un gros dileme

vivelesnoooooob
vivelesnoooooob
Niveau 9
22 février 2005 à 11:39:52

voila mon stuff en ce moment:
arme:faucille divine
gant:gant spéciaux(+24 mf)
2 ano divin(donc + 100 de mf)
ceinture:goldwrap(+30 de mf=
bottes:+30 de mf
bouclier:mur sans toit
amu: amulette divine(+1 all aptitudes)
cask: naj
armure:skuldder(mf selon le lvl du perso)
c est donc un stuff mf

voila le stuff que j aurai bientot:
arme:atlante
gant:les meme
2 ano divin(qui feron puissnace offensives selon lvl du perso)
ceinture:la meme
bottes:les meme
bouclier:le meme
amu:la meme(qui fera plus qur +75 pour la vie)
cask: un cask qui augmente le niv du bonus d attak selon lvl perso(quesque le niveau du bonus d attaque?)
armure: soit ange gardien, soit skullder.

donc dois-je sacrifier le mf pour la puissance ou l inverse?
:merci: d avance

constrictoeur
constrictoeur
Niveau 10
22 février 2005 à 11:44:50

tu as quel type de perso?

Bucephal
Bucephal
Niveau 10
22 février 2005 à 11:53:28

Je pense que c´est une soso mais : fireball ? blizzard ? etc . ..

En général , laisse le mf et gagne en puissance , le mf ne sert à rien .

vivelesnoooooob
vivelesnoooooob
Niveau 9
22 février 2005 à 11:54:56

non chui un pala hammer concentration
et me suis trompé pour le second stuff le cask se sera shako

Rogba
Rogba
Niveau 10
22 février 2005 à 11:56:44

tu fé un hamer mf o_O

qel interet vu qe tu ne pe pas te téléporter?

chris_93
chris_93
Niveau 7
22 février 2005 à 12:23:56

moi je te conseille de garder les deux. si tu veux jouer et progresser en niveaux prend le matos prevu pour, et si tu veux faire des runs pour trouver du matos prend ton matos special MF. moi c´est ce que je fait avec ma soso, un matos special MF et un autre special eclatage de monstres en tout genre.

vivelesnoooooob
vivelesnoooooob
Niveau 9
22 février 2005 à 12:36:57

je vois pas le rapport entre la téléportation et le mf...si tu pouvais me l expliquer ce serait bien

SeToN_wAkE
SeToN_wAkE
Niveau 10
22 février 2005 à 12:40:22

Selon moi, lorsque l´on veut faire des runs avec un bon MF pour trouver des bons items, il faut pouvoir se téléporter. Car sans la téléportation, les runs mettent 3 plombes, et c´est plus vraiment un run après. :o)) ( Pour les runs il faut aussi MH, mais bon... )

Sinon je voulais vous demander, pourquoi avec 375% de MF ( c´est un bon palier, qui drop pas mal ) je n´arrive pas a dropper de SoJ chez Andy en cauchemar, alors que je la tue environ 50 fois par heure ( avec MH c´est fastoche :p) ) ? C´est bien elle qui a le plus de chances de drop les SoJ ?

vivelesnoooooob
vivelesnoooooob
Niveau 9
22 février 2005 à 12:43:34

ou je peux avoir mh?

Bucephal
Bucephal
Niveau 10
22 février 2005 à 12:44:55

C´est mauvais Mh . Pas bien . En clair , demande pas ici . Rechercher est ton ami ( et google aussi ) .

chris_93
chris_93
Niveau 7
22 février 2005 à 12:46:44

sur google tu le trouve en moins de 5minutes chrono... mais n´oublie pas:
C´est mauvais Mh . Pas bien ©Bucephal

Bucephal
Bucephal
Niveau 10
22 février 2005 à 12:51:45

Ne tombe pas du côté obscur de la force . ..

bastien14
bastien14
Niveau 6
22 février 2005 à 12:54:56

salut a tous
j ai le meme probleme pour les sojs but i have environ 675 de mf et je droppe bien des unique mais seulement en enfer mais pas de soj
sinon MH ==> map_hack
on m a dit que si tu utilisais ca sur battle.net tu avais des chances de faire virer vite fait???

a+
seb

SeToN_wAkE
SeToN_wAkE
Niveau 10
22 février 2005 à 12:55:27

J´ai péché. Je suis tombé du coté obscur de la force.

chris_93
chris_93
Niveau 7
22 février 2005 à 13:08:39

moi aussi j´ai basuclé du coté obscur de la force.
battle.net fait peut etre des controles de temps en temps et non pas systematiquement. moi je n´utilise MH que quand je joue seul pour trouver par exemple plus facilement la comtesse ou le portail de tristram mais jamais en multi ou quand je joue pour faire monter mon perso. MH doit etre utilisé avec parcimonie et non pas tout le temps, sinon il gache le plaisir du jeu. enfin c´est mon avis...

kos_team
kos_team
Niveau 10
22 février 2005 à 13:09:17

2 ano divin(donc + 100 de mf)
amu: amulette divine(+1 all aptitudes)

Faudrait m´expliquer...

kos_team
kos_team
Niveau 10
22 février 2005 à 13:37:19

velesnoooooob Posté le 22 février 2005 à 12:56:59
j ai entendu la meme chose que toi:SeToN_wAkE mais j ai un pote qui l utilise et il ne c est jamais fair viré.Ptetre pack il a enbobiner battle.net(donc wizard...)

Donc BLizzard*

Ton stuff, même ayant vu ton pseudo, va être laid

MysticalPotatoe
MysticalPotatoe
Niveau 10
22 février 2005 à 13:52:41

MAIS LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

« voila mon stuff en ce moment:
arme:faucille divine
gant:gant spéciaux(+24 mf)
2 ano divin(donc + 100 de mf)
ceinture:goldwrap(+30 de mf=
bottes:+30 de mf
bouclier:mur sans toit
amu: amulette divine(+1 all aptitudes)
cask: naj
armure:skuldder(mf selon le lvl du perso)
c est donc un stuff mf

voila le stuff que j aurai bientot:
arme:atlante
gant:les meme
2 ano divin(qui feron puissnace offensives selon lvl du perso)
ceinture:la meme
bottes:les meme
bouclier:le meme
amu:la meme(qui fera plus qur +75 pour la vie)
cask: un cask qui augmente le niv du bonus d attak selon lvl perso(quesque le niveau du bonus d attaque?)
armure: soit ange gardien, soit skullder. »

alors

  • va falloir me dire depuis quand les anneaux divin font du mf, surtout 100 avec les 2 xD
  • l´amu divine fait +1 all skills
  • le niveau d´attaque c´est la puissance offensive, autrement appellé ar pour attack rating... et ca ne compte pas avec un hammerdin, sert a rien donc -_-
MysticalPotatoe
MysticalPotatoe
Niveau 10
22 février 2005 à 13:53:57

ah ouais je vois t´avais le full divin xD
sert a rien sur un hammer
et si tu vires la faucille, les rings et amu ne servent plus qu´a faire de l´ar, alors pourquoi laisser les memes ?

dark_knight
dark_knight
Niveau 10
22 février 2005 à 19:16:22

right.

stuff ultra noob...

enfin c´est vrai quoi..

pkoi faire un hammer mf avec un stuff aussi bad?

apeine tu pourras t´en sortir en norm...

puis ton truc avec angelique c´est incompréhensible

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