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Liste des sujets

Bug et questions en vrac

Skweek
Skweek
Niveau 4
23 avril 2005 à 01:54:42

Je commence par le bug ( j´ai fait " rechercher" rapidement mais j´ai pas trouvé de sujet qui en parlait); ça fait peu de temps que je joue à diablo donc c´est peut-être quelque chose de très connu, enfin bref: j´avais l´amulette et l´anneau des atours divins et j´ai trouvé l´armure. Avec 3 objets du set, l´amulette gagne un " +1 à toutes les aptitudes". Là où ça devient bizarre, c´est que si on l´enlève et qu´on la remet, les aptitudes augmentent de 1 une fois de plus et ainsi de suite, apparemment infiniment ( j´ai arrêté à presque 200).
On peut ensuite changer tout son équipement, les aptitudes restent à ce niveau élevé; j´ai essayé la même " manipulation" avec un autre objet " +1...", ça ne marche pas. Il n´y a apparemment pas d´incidence sur la sauvegarde puisqu´au chargement de partie suivant, on retrouve ses aptitudes au niveau de départ ( avant la manip avec l´amulette).
Tout ça pour demander si qqun avait eu le même " problème".

Maintenant les questions...:

1- Est-ce que la rareté des objets que l´on trouve dépend du " niveau de chance" ? ( %age de chance élevé = objets + rares ? ).
2- Quels sont les effets du choc spectral ?
3- Quelle est la différence entre les démons et les morts-vivants ?
4- Quel est l´effet des sactuaires d´expérience ?
5- Qu´est-ce qui arrive à notre perso quand il a une flamme au-dessus de lui ?
6- Qu´est exactement le niveau d´attaque ( et quel est le lien avec les dommages) ?
7- J´ai changé l´arme de mon mercenaire et dans ses stats, la couleur des points de dommages est rouge ( alors que la nouvelle arme est plus puissante que l´autre); pourquoi ?
8- Est-ce que le " niveau de chance" du mercenaire s´ajoute à celui de notre perso ?

Merci !

MysticalPotatoe
MysticalPotatoe
Niveau 10
23 avril 2005 à 02:01:34

j´connaissais pas ca, a mon avis tu joues en solo avec une vieille version et ca a été corrigé depuis

1) le mf, uo magic find, est censé t´aider a trouver des objets magiques, et par extension des rares et uniques. pas plus rares, mais en plus grande quantité.
2) eeeeeuh...
3) les morts vivants appartiennt a une catégorie qui peut recevoir des degats avec les aptitudes " heal" du paladin... en fait c´est comme si c´etait nue classe de monstre a laquelle il peut arriver des trucs spéciaux.
5) l´experience que tu gagnes quand TU tues un monstres est augmentée.
6) ar, ou attack rating, puissance offensive en francais. c´est en gros la chance que tu as de toucher un ennemi en tapant au corps a corps, totalement inutile pour les sorts
7) rouge = degat de feu, vert = degat de poison, bleu = degat de froid, jaune = degat de foudre
8) le tiens s´ajoute a celui de ton merco, mais pas l´inverse
9) aah ben y´a pas de 9 :o

kos_team
kos_team
Niveau 10
23 avril 2005 à 02:01:58

Pour le bug, jamais vu

1- C´est seulement de la chance, les drops.
2- Je sais pas trop
3- Pas grand chose
4- Tu as XX % + d´xp
5- C´est la malédiction Augmente les Blessures, lorsqu´on te touche physiquement, tu perds plus de vie
6- C´est simplement les chances de toucher
7- C´est parce qu´il a des dommages de feu
8- Il s´ajoute au notre si c´est lui qui tue

kos_team
kos_team
Niveau 10
23 avril 2005 à 02:02:39

Owned :O

MysticalPotatoe
MysticalPotatoe
Niveau 10
23 avril 2005 à 02:03:52

eeet way

par contre j´ai zappé la question 5...

kos_team
kos_team
Niveau 10
23 avril 2005 à 02:05:17

:D

Skweek
Skweek
Niveau 4
23 avril 2005 à 02:07:37

Cool, toutes les réponses en moins de 10 min, merci! et effectivement, je joue en solo avec une vieille version.

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