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Liste des sujets

[FAQ] Le Nécromancien

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 22:51:40

Bonjour à tous !

Voici la FAQ du Nécromancien ^^ J´espère que vous l´aimerez ^^

Tous les conseils que vous avez, approuvés si possible, postez-les !

1) Présentation du Nécromancien

A. Présentation de ce dernier

2) Paramètres du Nécromancien

A. Les Paliers FCR/FHR
B. Resistance
C. Block
D. Dommage Réduit
E. Mana/Vie

3) Le Mercenaire

A. Le Choix
B. L´Équipement

4) GamePlay

A. Utilisation des sorts
B. Combo
C. Aide pour le Jouer

5) Les Builds Communs
BoneMancer

A. BoneMancer : Version 2.1 par KoS

PoisonMancer

A. PoisonMancer ( Allez voir le guide de TTTXTTT

Invocateur

A. Invocateur ( Allez voir le guide de TTTXTTT)

6) Conclusion

Fin

À vous d´ajoutez ce que vous pensez bon, postez sur ce topic

KoS-team

Ne postez pas avant que j´aie fini,je le dirai

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 22:56:38

1) Présentation du Nécromancien
A. Présentation
Le Nécromancien est un personnage Caster, c´est à dire qu´il utilise des sorts à longue/courte portée. Il utilise la magie pure, ce qui fait qu´il n´a pas beaucoup d´imunes. En PvP, il n´existe pas de résistance à la Magie Pure, donc on ne peut pas diminuer ses dommages de cette manière, ce qui fait qu´il est encore plus utilisé. Cepandant, le Nécromancien Invocateur, utilise des Squelettes, ce qui fait que le Nécromancien a une double personnalité : Demi-"CàC" et Caster.

Ce qu´il faut savoir, vous le trouverez dans ce guide. Ne vous basez pas à 100% pour faire votre Nécromancien. Ce guide sert à donner une voie à votre Nécro, pour l´amélioré.

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 22:58:15

2) Les Paramètres

A. Le FCR et FHR

Le FCR
Le FCR est l´abbréviation de Faster Cast Rate, traduit par Vitesse de sort. Chez le Nécromancien Caster, plutôt chez tous les casters, il est essentiel. Sans cela, on casterait très lentement, le temps de se faire démolir par les CàC. Chaque Personnage n´a pas les même palier. Voici ceux du Nécromancien pour le FCR ( Merci Oxo)

Code:
fps | fcr
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
16__|__0
15__|__9
14__|__18
13__|__30
12__|__48
11__|__75
10__|__125

Le FHR
Un peu moins utile que le FCR, le FHR se traduit par Faster Hit Recovery, en gros Récupération Rapide après un coup. Il faut minimum le palier 39, facilement atteignable. Le FHR est important pour pouvoir se téléporter/caster rapidement après s´être fait toucher. Voici les paliers du Nécromanciens ( Merci Oxo)

Code:
fps | fhr
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
13__|__0
12__|__5
11__|__10
10__|__16
09__|__26
08__|__39
07__|__56
06__|__86
05__|__152
04__|__377

kos_team
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Niveau 10
04 mai 2005 à 22:58:45

B. Les Résistances

Pour tous les personnages, les résistances sont très importantes.
Partant d´un dommage de 1 000 sur une Résistance de -100 :
1 000*100% = 2 000
2 000 dégâts pris au lieu de ( 75% Resist) :
25% x 1 000 = 250

Et pour avoir 75%, ce n´est pas trop compliqué, seulement trouvez des objets ! Exemple, Cimier Arlequin Um´d, Hérétique, etc.

kos_team
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Niveau 10
04 mai 2005 à 22:59:16

C. Block
Le Block n´agit pas comme les résistances. Il agit plutôt comme cela :
Avec 00% Block : Sur 4 coups, vous mangerez tout
Avec 50% Block : En moyenne, sur 4 Coups, vous en mangerez 2.
Avec 75% Block : En moyenne, sur 4 Coups, vous en mangerez 1.

Bien entendu, 50% et 75% revient presque au même, mais ce 1 coup peut vous sauvez la vie !

Ce paramètre n´est pas obligatoire. Cependant, le block devient un atout quand on connait le jeu et ses facettes. Vous pouvez utiliser Garde de Whitsan, bouclier de Set, serti Eld, pour blocker facilement et bien.

kos_team
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Niveau 10
04 mai 2005 à 22:59:55

D. Dommages Réduits

Il existe plusieurs types de dommages réduits :

-Dommage Réduit
- Dommage Réduit %
- Dommage Magique Réduit

Je vais vous parlez des Dommage Réduit en Pourcentage.

C´est assez facile à expliquer ; -)
Ceci marche seulement sur des dommages Physique.
Le maximum est de 50%
Sur 1 000, voici ce que ça donne :
00% : Vous prenez des dommages de 1 000 ( 100% des Dégâts)
25% : Vous prenez des dommages de 750 ( 75% des Dégâts)
50% : Vous prenez des dommages de 500 ( 50% des Dégâts)

Comme le Block, ce n´est pas obligatoire, mais ça peut vous sauvez une vie.
Les seuls moyens de trouver ce modes, c´est sur des Items ( Exemple StormShield) ou sur la rune Ber.

kos_team
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Niveau 10
04 mai 2005 à 23:00:31

Vie/Mana

Ces derniers sont notre jeu. Sans eux, on ne peut pas vivre ^^
La vie est donnée par la Vitalité. Chez le Nécromancien :
1 point dans la vitalité donne :

+2 Vie
+1 Endurance

1 point dans l´énergie donne :

+2 Mana

1 Niveau donne :

+1.5 Vie
+1 Endurance
+2 Mana

Pour tous les persos, avec un équipement moyen-bon, on a pas besoin de Mana, donc pas d´Énergie*. Il faut mettre le plus dans la vitalité pour augmenter ses points de vie. Celui qui ne mettre rien en vitalité sera un perso mort*.

  • La Sorcière MS ne fait pas parti de cette Catégorie

Un perso doit avoir minimum 1 000 de Points de Vie sans BO de Cta/Barb. Pourquoi ? Parce que les dommages sont directement répercuté sur la vie, excepter les objets donnant " X dommages répercutés sur le Mana".

kos_team
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Niveau 10
04 mai 2005 à 23:01:01

3) Le Mercenaire

Le Choix du Mercenaire

Premièrement, pour choisir son mercenaire, il faut avoir des buts précis : Castage, CàC, Arme de Jet.
Si vous voulez un Caster, vous n´avez qu´un choix, le mercenaire Act 3.

Ce Mercenaire est peu utiliser et ne vous aidera pas en Enfer puisque presque tous les monstres ont une imunité. Comme vous n´êtes pas un élémentaliste, vous n´avez pas besoin d´un mercenaire Élémental. Enchant agis sur ses dommages

Pour un CàC, vous avez 2 choix : Barbare de l´Act V et Paladin de l´Act 2
Le Barbare est très peu utiliser ( surtout en Classis ) puisqu´il ne donne rien de vraiment intéressant, même ses dommages sont moyennement bas !

Le Paladin est le mercenaire le plus utiliser du jeu. Voici celui que je vous conseille. Vous avez 2 choix devant vous : Mercenaire Holy Freeze ( NM : Défensive) ou Mercenaire Prière ( Enfer/Normal : Combat).
Si vous jouez principalement PvM, utilisez un Holy Freeze puisque vous aurez tout le temps de recharger votre bulle de vie. En PvP, je vous conseille le Prière pour augmenter vos points de vie, bien que pas très rapidement.

kos_team
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Niveau 10
04 mai 2005 à 23:01:31

L´Équipement

Comme je vous conseille le Mercenaire Act 2, voici son équipement :
Arme

Iris, en Ladder, Etheral sur Vouge du Colosse

Pour le Merco Prière, l´aura agis comme un Bonus -- À vérifier -- et donne l´aura Méditation qui a pour effet de regénérer vos points de Mana

Etheral Doom

Pour le Merco Prière seulement, bien entendu. Il donne peu de dommage mais donne l´aura Holy Freeze

Etheral BotD sur Vouge du Colosse

Cette fois-ci, pour les 2, mais seulement pour les dommages et les stats ( Le LL en PvM)

Etheral ( si possible) Taill´os

Donne de bon mods, bons dégâts si Éthéré et 2 sockets. À Serti Ohm ou Joyau Ed%/15% Ias

Armure

Fortitude Etherée, en Ladder

Bonne Défense, 300% Ed, Resists, meilleur choix si possible

Etheral Stone

Une excellente défense, dépassant les 3k, en plus de 60% FHR, Resists et un plus

Casque
Votre choix, je pensais plutôt à Etheral Andy ou un casque Ed/Ias

kos_team
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Niveau 10
04 mai 2005 à 23:02:04

4) GamePlay
A. Utilisation des Sorts

Poison et Os

Dents

Dent est une aptitudes lancant plusieurs petits missiles. Il est utilisé dans le build Lance d´os / Esprit d´os de ce guide.

Armure d´os

Armure d´os est utilisé dans tous les builds du Nécromancien. Il absorb les dégâts corps à corps. Il est divisé en 3 objets tourbillonant, ce qui représent 3/3 de sa vie. En plus, il n´a pas de Pré-Requis.

Dague Empoisonnée

Cette Aptitude est peu utilisé, mais c´est une synergie de Poison Nova, donc utilisé dans le build PoisonMancer. Il n´a pas de pré-Requis

Explosion Mordibe
¸
Cette attaque est utilisée par Nilathak. Elle n´est jamais utilisée, elle sert seulement de pré-requis.

Mur d´os

Mur d´os est une synergie utilisée dans le build du BoneMancer. Il ne sert presque à rien à haut level. Il a un Pré-Requis

Poison Explosion

-À Vérifier- Un jet concentré de Poison, Synergie de Poison Nova dans le PoisonMancer. Il a trois Pré-Requis.

Lance d´os

Lance d´os est l´aptitude principale avec Esprit d´os pour le BoneMancer. Il est en synergie croisé avec Dents et Esprit d´os. Il a deux Pré-Requis

Prison d´os

Il est utilisé pour le Bug de Moellerine, il est synergie de Esprit d´os, Lance d´os, Dent et Mur d´os. Il a cinq Pré-Requis

Poison Nova

Il est l´attaque principale du Build PoisonMancer. Il arrive à de haut dommages quand même facilement. Il a quatre Pré-Requis

Esprit d´os

Avec Lance d´os, Esprit d´os est l´attaque principale du Build BoneMancer. C´est un sort guidé inteligemment vers l´adversaire s´il en dans sa direction. Il explose après un bout de temps. Il a trois Pré-Requis

Malédiction

Augmenter les dommages

Cet première Malédiction sert seulement en Coop ou au Build Invocateur. Il n´a pas de Pré-Requis.

Vision Diminuée

Aptitude très simple consistant à réduire la portée de la vision des monstres. Il n´a pas de Pré-Requis

Weaken ( Need Traduction)

Réduit les dommages des monstres. Il a un Pré-Requis

Dame de Fer

Malédiction TRÈS ( ^^) chiante pour les CàC, comme l´on remarquer les Melee au Sanctuaire du Chaos. Il a un Pré-Requis

Terreur

Petite Malédiction inutile consistant à faire fuir les monstres dans la terreur ^^. Il a un Pré-Requis.

Confusion

Les monstres touchés attaquent un ennemis au hasard, le plus proche. Il a un Pré-Requis.

Balance de Vie

Aptitude intéressante en PvP/Melee consistant à leecher les joueurs lors de l´attaque CàC. Il a deux Pré-Requis.

Attraction

Le monstre touché devient le centre d´intérêt du club des monstres , il devient la cible de tous. Il a deux Pré-Requis

Décrépit

La meilleure malédiction selon moi, ralenti l´adversaire et chaque point investi augmente le nombre de secondes et non pas la portée. Il a trois Pré-Requis.

Résistance Moindre

La malédiction utilisé par le PoisonMancer, réduit considérablement toutes les résistances du joueur/monstre touché. Il a six Pré-Requis

Invocation

Squelettes

L´Aptitude qui sert à invoquer les Squelettes sur un morts. Il est une des attaques principales du Nécromancien Invocateurs. Il n´a pas de Pré-Réquis.

Maîtrise des Squelettes

Augmente la vie et les dommages des invoqués. Il a un Pré-Requis.

Golem d´Argile

Utilisé par le BoneMancer pour Tanker, il n´est pas si puissant. Il n´a pas de Pré-Requis.

Maîtrise des Golem

Augmente les Dommages et la Vie des Golems. Il a un Pré-Requis.

Mage Squelette

Aptitude consistant à invoquer des squelette utilisant le Feu, le Froid, la Foudre et le poison. Il a un Pré-Requis.

Golem Sanglant

Golem peu utilisé, synergie de Golem d´Argile pour la Vie. Il a un Pré-Requis.

Résistance des invocations

Très utile pour l´Invocateur, augmente les @ll Resists des Invoqué. Il a deux Pré-Requis.

Golem de Fer

Golem se créant à partir d´un objet, il garde la caractéristique de ce dernier. Peu utilisé. Il a deux Pré-Requis.

Golem de Feu

Utilisé par le PoisonMancer pour achever les ennemis empoisonné, il utilise l´aura Feu Sacré. Il a trois Pré-Requis.

Rescucité

Fait revivre les monstres pour l´intérêt du Nécromancien, pas besoin de beaucoup de point. Il a deux Pré-Requis.

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:02:34

B. Les Combos
Les Combos sont des aptitudes utilisés en même temps/peu de temps d´intervalle. Il y a aussi les synergies, mais on en parlera pas .

Pour le BoneMancer, BoneSpirit/BoneSpear est souvent utilisé à peu de temps d´invervalle ( Ainsi que BS/Dents etc). Armure d´os est Casté avant le combat.

Pour le PoisonMancer, il n´y a pas réellement de Combos. Seulement Caster Golem de Feu et Resistance Moindre, ensuite Poison Nova.

Pour l´Invocateur, il faut seulement invoquer Squelette/Revive/Golem, et le compte est bon

Lordofmurder
Lordofmurder
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:02:48

Etheral Doom

Pour le Merco Prière seulement, bien entendu. Il donne peu de dommage mais donne l´aura Holy Freeze

:lol:

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:03:04

C. Aide pour jouer

Jouer avec les personnages ne sont pas compliquer. Il faut seulement trouver comment.

Le BoneMancer se joue principalement :
Caster 2-3 Bone Spirit, se raprocher et Caster Lance d´Os, ensuite Dents s´il veut s´éloigne, se rapprocher etc.

Le PoisonMancer se joue principalement :
Caster Golem de Feu et Résistance Moindre, Faire Poison Nova jusqu´à ce qu´il ait 1 de Point de Vie, le Golem se chargera du Reste.

L´Invocateur se joue principalement :
Invoquer le nombre maximum d´invocation, et s´approchez du joueur/monstre. Utilisez le Télébug si Énigma.

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:03:41

A. BoneMancer par KoS

Introduction

Le Bone Mancer est le Nécromancien utilisant les aptitudes OS. Il fait des dommages à la magie pure, donc aucun Imune en PvP. Le Build suivant sera basé sur le Bug des Charges, celui de Moellerine. Le bug consiste à mettre lvl Lvl des Charges si on a mis 0 dans l´aptitude. Voici le Build

Aptitudes

Poison et Os

20 - Lance d´Os
20 - Esprit d´Os
20 - Dents
20 - Mur d´os
01 - Armure d´os
01 - Pré-Requis

Malédiction

01 - Décrépit
03 - Pré-Requis

Invocation

01 - Golem d´Argile
01 - Maîtrise des Golems
01 - Résistances aux Invocations

Donc, un build fini lvl 89 - 12 ( Quest) = 77. Vous pouvez :

- Amélioré votre Golem
- Décrépit
- Invocation pour le Télébug

Caractéristiques

Force - Le moins possible, minimum pour l´équipement.
Dextérité - Rien, sauf si vous voulez blocker à 75%.
Vitalité - Le plus possible, c´est votre vie qui en dépand " border="0" / >
Energie - Rien, avec les bonus d´équipement, vous allez dépasser les 500

Équipements

Armes

- Hérétique

Utiliser Hérétique si vous le pouvez. Il est très convoité et est le premier choix possible pour ses 40% FC, 3 All Skills et 30 à 40 de resistance. Sur beaucoup de Caster, il est l´arme par excellence. Ayez le si vous le pouvez !

- Dague-Sorcière

Dague-Sorcière est un second choix, peu cher, si vous ne pouvez vous permettre Hérétique. Cette Dague vous donne des mods particulièrement intéressant : 50% FC, Mana, 75 @ll Resists

- Wali

Cette arme est faites sur une baguette de Nécromancien. Elle peut même donner + de skills que Hérétique, exemple sur une baguette +X Lance d´os. Faites de Dol Io, elle est peu chère. À prendre si vous ne pouvez vous permettre Hérétique ou Dague-Sorcière[/list]

Casque

- Tiara rare

Le Circlet Rare que je vous propose comporte minimum +2 Necro, 20 FC, Shael´d. La Shael vous permet d´atteindre des paliers suivants de FHR. Souvent, un circlet KickAss donne en plus des +2 Necro et 20 Fc, Vie/Mana et Resistances. Bien que cher, c´est un excellent choix. Si vous n´avez pas besoin de plus de FHR, placez Ber, pour le Reduce, Um ( Joyau), pour les resists, Cham, pour " Cannot be Frozen".

- Cimier Arlequin

Choix très commun, mais il est excellent quand même. En plus qu´il n´est pas cher, ses mods *2 Skills, Vie/Mana, +2 Caractéristiques, 10% DR* sont excellent. À sertir comme le Circlet.

Bouclier

- Dark Force Spawn

Rejeton des Enfers est le meilleur choix pour un PvP. Il donne des mods vraiments bon *+3 P&, +3 Malédiction, +3 Invocation, 30% FC*. Si Éthéré, sertir Zod ( Donne environ 5XX de Défense). Sinon, Cham, Um ou DP peut très bien faire l´affaire. Avec ceci, votre Nécromancien atteindra sans problème le palier 125%

- BoneFlame

BoneFlame est un autre choix tout aussi excellent, il donne +3 Necro Skills, Resistance. Seul problème, il manque de Défense et de FC, ce qui le rend moins bien. Vous pouvez toujours le prendre si vous êtes dans l´impossibilité d´utiliser Dark Force

- Hommonculus

Hommonculus est le dernier choix possible. Il donne moins d´aptitudes que les 2 précédant, mais quand même +2 Necro, +2 Malédictions, 40 @ll Resists. Si vous êtes pauvre, vous pouvez toujours l´utiliser.

Armure

- Énigme

LE choix par excellence. Sur BP si possible, pour Réduction de Force requise, ce qui fera un Build No Force. Bien que Difficile à trouver pour certains, le +2 @ll Skills, Téléport et même le FRW servent beaucoup. Si vous pouvez vous le permettre, faites le !

- ViperMagie

ViperMagie peut être très utile lorsqu´on ne peut se permettre Énigme. Elle donne 30% de FC, 1 @ll Skill et 35 Resists. Sertissez la Um.

Ceinture

- Maillon de l´Araignée

Le meilleur choix, 1 @ll Skill, 20% FC, on peut se permettre de le laisser de côté

- Rare +XX FHR + Mods

Anneaux

- 2xSojs

Pour le +50% Mana, 2 @ll skills

- Rare 10% FC + Mods

Ammulette

- Rare +2 Necro Skills, 15 FC + Resist/Vie

Comme Storm Circlet en East[/list]

Kaléidoscope de Maras

2 @ll Skills, 5 Stats et 20-30 @ll Resists

- Crafted +2 Necro Skills, 15 FC + Resist/Vie

- Magique +3 PnB Skills

Bottes

-Moellerine

Le build est basé sur cela

Gants

- Marteau Horadrim

30 FHR, 40 Vie. Up´d si possible.

- Magefist
FC, Regénération de Mana. Up´d si possible.

Switch

Arme2

- Le RuneWord Cicatrice

Sur Épée de Crystal

Bouclier2

- RuneWord Esprit, en ladder

- Mur sans toit, non-ladder

Inventaire

- 10xPnB Skillers, Life ou FHR si possible, avec SC Resist/Vie et Annihilus

Divers

Il a 125% de FCR avec la Configuration #1
Il a 50% ( Sans SCs) de FHR avec la Configuration #1
Il a +13 All/Necro Skills avec la Configuration #1
Il a +13 P& Skills avec la Configuration #1
Il a +03 Malédiction Skills avec la Configuration #1
Il a +03 Invocation Skills avec la Configuration #1

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:04:24

Et voilou, c´est fini, vous pouvez poster.

Bon, Faf, on voit que tu lis pas trop bien :o

Keiga
Keiga
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:07:09

c´est pas trop tot désolé mais au tu cas ce topic ne me serviras pas car je hais les necromanciens tous comme les ama bow les barbares les paladins les druides

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:08:59

C´est pas trop tôt ^^

Mais bon, ça va aider ceux qui veulent débuter ^^

Keiga
Keiga
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:10:12

heu oui lol sinon exact un guide c´est tjs cool pr les débutants

Keiga
Keiga
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:11:06

a vrai dire c´est pour ca que j´ai stuffé que 2 persos ce sont les 2 seuls que j´apprécie

kos_team
kos_team
Niveau 10
04 mai 2005 à 23:13:56

^^

@Faf : Bah oué c´est ça fait-moi pas tout recommencer pour ça xD

La vidéo du moment