telekinesie sert a amortir le nombre de points de mana bouffes par le manshield quand tu prends un coup. Essayons de prendre un exmple :
IMAGINONS pour simplifier que ton mana shield soit a 100 % et donc que les degats soit integralement absorbes par le ms .
Avec telekinesie au lvl 1 le coefficent est de 1.93
c´est a dire que si tu prend un coup a 1000 de degats, ca te boufferas 1930 de mana sur ta bulle de mana .
tlekinesie devient interessant a partir du lv 16, ou le coefficient est de 1 : si tu prend 1000 de degats, ca te bouffera 1000 de mana.
Au lvl 20 c´est carrement le top, le coeff est de 0.75 ; donc pour un coup a 1000 de degats ca te bouffera 750 de mana, c´est plus qu´interessant .
Dans la pratique, prenons par exmple un manashield a 90 %
imagine toi en pvp face a un barb faisant 6 k de degats, il arrive a te coller une baffe
deja faut savoir qu´il y a une reduc des degats en pvp, on ne prend que 1 / 6e des degats, donc ca sera comme un coup a 1 k de degats
dans un premier temps ton ms va s´occuper de 90 % des degats recus : c´est a dire 900
avec tk lvl 1 ( coeff 1.93) , les 900 de degats geres par ton ms vont te bouffer 1.93 * 900 = 1737 points de mana
si par contre tu a tk lvl 20 ( coeff 0.75, les 900 de degats gerers par ms te boufferont 900 * 0.75 = 675 points de mana : autant dire c´est carrement un gouffre une difference comme ca !
viens ensuite les 100 points de degats qui seront pris sur la vie : si tu n´as pas de reduc de domamges physique, bah ca prendra 100 points sur ta vie , dans ce cas essaie de mettre un peu de reduc dommages enfin bon la on s´eloinge du sujet . .
j´espere avoir ete clair et j´espere que tu apprecieras ta sorc orbe / ms , personnellement c´est un perso que j´apprecie enormement 