lag dsl
(c) by JH
(c) bu JH
Pièges :
Boule de Feu : niveau 1 (Près Requit)
Champ de Choc : niveau 20
Sentinelle Electrique : niveau 20
Sentinelle Eclaire : niveau 20 ( /!\ Aptitude d’attaque principale)
Sentinelle Mortelle : niveau 20
Discipline de l’Ombre
Rapidité : niveau 1
Transparence : niveau 1
Souffle Mental : niveau 1+ ( /!\ c’est l’aptitude que je vous conseil de développer le plus rapidement afin d´augmenter vos chance en duel, car ici le stunlock doit être suffisant pour que votre adversaire n´ait pas le temps de se rétablir pour fuire)
Maître d’Ombre : niveau 1 voir + ( /!\ tous dépend de votre style de jeux mais il faudra impérativement y placer 1 point et selon votre style de jeu je vous conseil de garder quelques point pour y placer quelque point si nécessaire bien que 1 seul point soit amplement suffisant si vous avez CTA)
Près Requit : vous aurez 5 point de compétence qui serons utiliser dans cet arbre de compétence pour les près requis.
/!\ Ne placer aucun point dans Venin cette aptitude est inutile pour une Assassin Piège et particulièrement une PvP.
1) Statistiques de l’Assassin Piège:
Tout d’abord intéressons nous aux statistiques de l’Assassin Piège :
Force : le minimum pour porter l’équipement
/!\ : Ce guide aborde un type de personnage assez cher a équiper, car celui-ci est dédier au PvP, donc si vous n’avez pas un minimum de moyen, oublier immédiatement l’idée de vous engager dans ce type de personnages.
Dextérité : De quoi bloquer à 75% avec Storm, ou bien rien du tout dans le cas d´une assassin avec Bouclier.
/!\ Ici 2 choix se posent à vous, vous avez la possibilité de faire de votre Assassin Piège une combattante spécifique à tous les types de duel, c´est-à-dire une assassin polyvalente pouvant combattre aussi bien un barbare, qu’une sorcière, dans ce cas optez pour l’option 75% block.A l’inverse vous pouvez tout à fait faire de votre assassin une combattante spécifique au caster, et donc dans ce cas là vous pouvez délaisser la dextérité au profit de la vitalité.
Vitalité : Le reste
/!\ Que vous soyez en HardCore ou en SoftCore la vitalité est l’un des facteur déterminant de la résistance de votre Assassin dans tous les duels et autres situation quelles qu’elles soient.
Energie : Rien du tout.
/!\ C’est simple l’assassin aura suffisamment de mana à haut niveau pour ne pas avoir à placer un seul point dans l’énergie.