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Ptits trucs biens utiles

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 17:36:55

Slt tt le monde. Bon voila. Ces trucs peuvent s´averer parfois bien utile surtout auprès des boss. Le premier: L´orsque l´inventaire est plein et que un ptit ball a d´opé bcp et on a plus de place que´est ce qu´on fait? On va à la ville et on gaspille un portail et du temps. La solution: On ouvre l´inventaire, on ramasse l´objet par terre et on le garde en main, puis "Sauver et quitter" et comme par magie lorsqu´on charge "hoooo" l´objet est encore là en main.

Le deuxième truc: Si on équipe son merco avec une arme (ralenti la cible xx%)et que on se tape un boss du genre didi ou ball, il suffit que le merco touche le boss pour que le boss ne vous touche plus. En effet, par exemple ball: il peut tj se dédupler et bruler le mana mais ses degats magiques (glace et feu) ou encore les coups ne vous font plus aucun mal. Pas mal h1?

Bon ptet que ca marche pas pour tout le monde car moi je joue en 1.10 et en solo.
Mais le premier truc doit marcher

Essayez et dites moi si ca marche pour vous.

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 17:39:38

Pas tous à la fois les enfants.
Jplaizante

badarmak
badarmak
Niveau 7
22 juin 2006 à 17:41:48

-le premier est difficilement faisable voir pas du tout car tout le monde se rue sur les items donc si ta deja plus que 1/2 ecran, gl quoi.
-le 2eme c comme pr clay gogo du necro c super bien pour les boss ta raison de le dire pour ceux qui le savaient pas :)

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 17:44:34

Ca permet de se taper un ball en hell /players 8 sans problemme.

Burattino
Burattino
Niveau 10
22 juin 2006 à 18:04:03

Y a quoi comme uniques qui ont le ralentit la cible??

ça marche avec tout les boss ou seulement didi et baal?

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 18:05:39

Ben ya des armes à deux main pour un mercenaire de l´acte 2 (jconé po les noms) mais c´est super facile den trouver. Sinon ca marche ossi sur mephisto, duriel, et andarièlle.

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 18:11:02

Pour commencer ta ca: Chant de Chagrin qui est une arme unique normale (donc facile a trouver).

http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=objets-unique&liste=17

sinon encore plus facile : Razotine

http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=objets-unique&liste=18

Ou encore pièges de kelpie:

http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=objets-unique&liste=25

Voila c a peu pres tt.

badarmak
badarmak
Niveau 7
22 juin 2006 à 18:15:40

ya aussi une dague elite ;)

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 18:17:50

Wi mais le merco ( de l´acte 2) ne peux po porter de dagues normalement nn?

badarmak
badarmak
Niveau 7
22 juin 2006 à 18:18:27

je c mais ta pas que un merc :x tu choisis un perso non au depart ? :P

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 18:23:46

Wi mais si c toi qui tape ca marche pas (j´ai deja essayé avec un fléo qui ralenti la cible d e 50%) et ca marche pas.

badarmak
badarmak
Niveau 7
22 juin 2006 à 18:33:13

t sur que tu touchais ?

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 18:34:37

Sur et certain. Pk toi ta essayé et ca marchait avec toi?

badarmak
badarmak
Niveau 7
22 juin 2006 à 18:37:45

non mais je verrai pas pq ca fonctionnerai que ac les mercs...

Octa89
Octa89
Niveau 6
22 juin 2006 à 18:48:44

Ben j´en c rien. en tt cas moi j´ai voulu faire mon malin contre ball en hell et je suis venu avec mon fléo 1-50 de dégats ki ralenti et g bien morflé. Je le touchais et au bout d´un moment g abandoné vu que ca ne marchait pas. (Et g mis une heure avant de le killer).

badarmak
badarmak
Niveau 7
22 juin 2006 à 18:49:44

^^

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