Voila ce qui ma convaincu dacheter ce jeu :
Quel sera le prix de World of Warcraft ?
Blizzard n´a pas encore défini son modèle économique, donc il n´y a pour le moment pas de réponse. Néanmoins, la plupart des MMORPG nécessitent d´acheter le jeu en magasin, puis de payer un abonnement de 10 à 15 euros/dollars pour pouvoir se connecter au serveur.
Pourquoi World of Warcraft n´est-il pas gratuit comme Battle.net ?
Les serveurs Bnet ne font que mettre en liaison des joueurs. Les serveurs WoW conservent en plus les données des personnages créés par les joueurs, ce qui entraîne un coût de stockage par joueur plus important.
Si les serveurs Bnet tombent en panne, les joueurs ne peuvent plus jouer pendant quelques heures, mais dès que les serveurs sont réparés, ils peuvent à nouveau jouer comme si rien ne s´était passé ou presque. Si les serveurs WoW tombent en panne, l´état du monde n´est pas sauvegardé, et de plus, l´heure dans le jeu est décalée par rapport à l´heure réelle. La tolérance aux pannes des serveurs WoW doit être bien meilleure, ce qui engendre un coût de sécurité plus important.
Les patchs distribués gratuitement sur les serveurs Bnet sont assez rares et n´apportent pas de changement nécessitant un gros travail ( ajustements d´équilibrage). Les patchs distribués sur les serveurs WoW seront beaucoup plus fréquents et ajouteront du contenu en permanence ( quêtes, monstres, trésors...). Le coût de développement des patchs est donc bien plus important.
Il n´existe pas d´animateur sur les serveurs Bnet. Sur les serveurs WoW, il y aura une équipe d´une centaine de personnes payées pour organiser des événements auxquels participent les joueurs. Le coût d´animation est donc à ajouter.
Par conséquent, le prix de la boîte de jeu ne serait pas suffisamment pour payer les coûts de fonctionnement de WoW. On paye donc à l´achat pour rembourser les investissements de Blizzard lors de la création du jeu, puis on paye un abonnement pour financer le fonctionnement des serveurs et de l´équipe WoW.