S´il devait y avoir quelque chose à changer, ce serait...
1) Les failles, facile d´exploitation. Enfin, facile, ça dépend pour qui, mais normalement quelqu´un de callé en programmation et avec les outils nécessaires, ´suffit de trouver un moyen de contourner le warden (ça c´est un plus gros problème par contre
pour faire un hack.
2) Durée de vie plus grande : Montée de niveau plus lente en début de vie
3) Balancer les différents skills pour permettre plus de builds équilibrés : par exemple une sorcière mono-élément aura plus de difficulté à finir le jeu qu´un hammer, c´est pas normal à mon avis.
4) Meilleurs graphismes, ça c´est évident
5) Serveurs plus stables, mais quand même les laisser gratuits, sinon Diablo perdrait de son intérêt
6) Système PvP mieux pensé.
7) Quelques commandes plus utiles sur Battle.net, comme par exemple une ignore list, ou une friends list de plus de 25 personnes.
8) Changer le style de jeu pour chaque personne, par exemple avoir un emplacement de départ pour chaque perso.
9) Enlever le genre "Actes" et plutôt placer des zones, un peu comme un continent. Dans le continent y´a des pays, dans ces pays y´a des villes... les wps seraient dans les villes.
Ça veut donc dire qu´on peut faire tout le jeu sans nécessairement faire toutes les quêtes qui devraient être faite, mais...
10) Monstres plus forts, mais en moins grande quantité. Par exemple, un tas de 3, 4 monstres ici, un monstre unique plus fort par là, etc
Mais tout ça en restant dans l´univers de Diablo. C´est le plus grand défi à mon avis.