20 dans Maîtrise des Squelettes.
20 dans Guerrier Squelettes.
20 dans Mages Squelettes.
1 dans chaque Golem.
1 dans Bouclier d´os (utile pour voir quand vous vous faites toucher, sur un champs de bataille bordélique on entend pas grand chose, et surtout pas les cris du nécro... alors en plus si on écoute du Cradle of Filth, votre nécro arrêtera même de crier, n´espérant plus attirer votre attention...).
Entre 5 et 8 dans Ressusciter, les +skills feront le reste.
Le reste des points est à répartir entre Maîtrise du Golem s´il crève trop souvent, Résistances aux Sorts, Explosion Morbide, Mur d´Os, Prison d´Os selon vos goûts (perso, je me sert pas de ces deux derniers sorts, mieux vaut monter explosion). Certains aiment utiliser Mur et Prison pour diviser ou immobiliser les monstres. De mon côté, je préfère le faire à coup de malédictions
me remercie pas c´est un copier collé de jh et les stats c´est: Le mana : Ce nécro demande peu de mana. Lors de la création de son armée, oui, mais les potions sont pas faites pour les chiens... Le reste (malédictions) ne coûte que dalle et on trouve toujours assez de potions pour pallier au coût des ressuscités.
- La dextérité : Déjà, pour obtenir une parade correcte, vous allez sacrifier é-nor-mé-ment de points qui n´iront pas en vie... et de plus, c´est bien joli de parer à 75%, mais quand vous vous prendrez une baffe sur les 25% qui restent, vous allez regretter de pas avoir tout mis en vitalité. Mieux vaut se prendre régulièrement des coups desquels on se remet que de se prendre la claque de sa vie (ou plutôt de sa mort) à l´acte 5 en mode enfer.
Moralité : Tout en vitalité, le reste en force pour le matos (et encore, avec des charmes forces on peut rêver d´un perso full vita).