Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Need un peu de tout les mecs.
6:163:8
Mirci bien.
Au fait, y a eu quelques départs de l´ally nan ?
navet sa te rapelle quelque chose sa ?
Attaquant gerok (2:173:6)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 130% Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur Killer-Express (2:171:12)
Armes: 70% Bouclier: 60% Coque: 80% Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille V.colo Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 34 70 10 30 20 3 11 30 3 50 1000 500 50 26 100 10 1 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 85 1.7 0.017 1700 1.7 136 170 425 1870 255 5100 1.7 1.7
Bouclier 40 16 40 80 320 160 16 0.016 800 1.6 32 40 160 320 800 480 3200 16000
Coque 2160 720 1800 4860 10800 5400 2880 180 13500 360 360 360 1440 6300 1440 18000 3600 18000
La flotte attaquante tire 373 fois avec une puissance totale de 156660000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 24825 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1949 fois avec une puissance totale de 435960 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 435960 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur Killer-Express (2:171:12)Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille V.colo Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 32 54 7 25 18 2 10 21 3 38 830 410 43 22 86 9 1 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 85 1.7 0.017 1700 1.7 136 170 425 1870 255 5100 1.7 1.7
Bouclier 40 16 40 80 320 160 16 0.016 800 1.6 32 40 160 320 800 480 3200 16000
Coque 2160 720 1800 4860 10800 5400 2880 180 13500 360 360 360 1440 6300 1440 18000 3600 18000
La flotte attaquante tire 27 fois avec une puissance totale de 11340000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1648 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1612 fois avec une puissance totale de 369376 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 369376 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur Killer-Express (2:171:12)Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille V.colo Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 32 53 7 24 18 2 10 21 3 38 814 404 42 20 86 9 1 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 85 1.7 0.017 1700 1.7 136 170 425 1870 255 5100 1.7 1.7
Bouclier 40 16 40 80 320 160 16 0.016 800 1.6 32 40 160 320 800 480 3200 16000
Coque 2160 720 1800 4860 10800 5400 2880 180 13500 360 360 360 1440 6300 1440 18000 3600 18000
La flotte attaquante tire 83 fois avec une puissance totale de 34860000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4675 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1585 fois avec une puissance totale de 361250 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 361250 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur Killer-Express (2:171:12)Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille V.colo Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 30 50 7 21 18 2 10 20 3 37 772 378 40 20 84 9 1 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 85 1.7 0.017 1700 1.7 136 170 425 1870 255 5100 1.7 1.7
Bouclier 40 16 40 80 320 160 16 0.016 800 1.6 32 40 160 320 800 480 3200 16000
Coque 2160 720 1800 4860 10800 5400 2880 180 13500 360 360 360 1440 6300 1440 18000 3600 18000
La flotte attaquante tire 272 fois avec une puissance totale de 114240000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20615 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1503 fois avec une puissance totale de 347446 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 347446 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur Killer-Express (2:171:12)Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 29 44 6 17 13 9 15 2 24 636 321 34 16 74 8 1 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 1.7 0.017 1700 1.7 136 170 425 1870 255 5100 1.7 1.7
Bouclier 40 16 40 80 320 16 0.016 800 1.6 32 40 160 320 800 480 3200 16000
Coque 2160 720 1800 4860 10800 2880 180 13500 360 360 360 1440 6300 1440 18000 3600 18000
La flotte attaquante tire 73 fois avec une puissance totale de 30660000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5645 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1250 fois avec une puissance totale de 287703 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 287703 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur Killer-Express (2:171:12)Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 29 41 6 16 13 9 14 2 22 600 300 32 15 71 7 1 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 1.7 0.017 1700 1.7 136 170 425 1870 255 5100 1.7 1.7
Bouclier 40 16 40 80 320 16 0.016 800 1.6 32 40 160 320 800 480 3200 16000
Coque 2160 720 1800 4860 10800 2880 180 13500 360 360 360 1440 6300 1440 18000 3600 18000
La flotte attaquante tire 15 fois avec une puissance totale de 6300000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5216 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1179 fois avec une puissance totale de 269715 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 269715 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur Killer-Express (2:171:12)Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 29 41 6 16 13 9 14 2 22 592 296 32 15 69 7 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 1.7 0.017 1700 1.7 136 170 425 1870 255 5100 1.7
Bouclier 40 16 40 80 320 16 0.016 800 1.6 32 40 160 320 800 480 16000
Coque 2160 720 1800 4860 10800 2880 180 13500 360 360 360 1440 6300 1440 18000 18000
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.
L´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 3604000 unités.
Un champ de débris contenant 240300 unités de métal et 144600 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
La probabilité de création d´une lune est de 3 %
ton rc bah j´ai ma belle ptite edlm et bah en souvenir du bon vieux temps elle va lui dire bonjouer xD
finalement j´ai trouver sa
Matières premières sur LAKERS [2:173:8] le 01-28 09:35:58
Métal: 285251 Cristal: 223581
Deutérium: 29638 Energie: 3248
Flotte
Grand transporteur 2 Chasseur léger 90
Vaisseau de bataille 6 Recycleur 2
Sonde espionnage 101 Satellite solaire 5
Défense
Lanceur de missiles 3 Artillerie laser légère 163
Canon de Gauss 6 Petit bouclier 1
Bâtiments
Mine de métal 21 Mine de cristal 20
Synthétiseur de deutérium 16 Centrale électrique solaire 21
Usine de robots 8 Chantier spatial 8
Hangar de métal 5 Hangar de cristal 4
Réservoir de deutérium 1 Laboratoire de recherche 7
Dépôt de ravitaillement 1 Silo de missiles 4
Recherche
Technologie Espionnage 6 Technologie Ordinateur 7
Technologie Armes 5 Technologie Bouclier 7
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 3 Technologie Energie 7
Technologie Hyperespace 4 Réacteur à combustion 6
Réacteur à impulsion 5 Propulsion hyperespace 4
Technologie Laser 9 Technologie Ions 5
Probabilité de destruction de la flotte d´espionnage :0%
donc elle y va
entre autre*
Ty Coucou
Si ça fait trop loin, t´embête pas :/
boarf on va dire que j´ai pas mal de ressources ^^
http://img23.imageshack.uus/img23/8449/sanstitre0co.png
au fait si par exemple j´attaque un mec avec 40 gt mais je les ai rempli de ressources le defenseur me les pete qu´est qui arrive au ressources qui etait dans les gt ? elle disparaissent ?
au fait, j´ai explosé un gars dans le 32 ^^ l´avait qu´à pas m´attaquer
Les flottes suivantes se sont affrontées le 01-28 01:44:23 .:
Attaquant Combomaster
Type G.transp. Ch.léger
Nombre 2 100
Défenseur After Forever
Type Croiseur V.bataille
Nombre 8 15
[...]
Attaquant Combomaster
Détruit
Défenseur After Forever
Type Croiseur V.bataille
Nombre 8 15
Le défenseur a gagné la bataille !
L´attaquant a perdu au total 424000 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 93600 unités de métal et 33600 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
La probabilité de création d´une lune est de 1 %
^^ il a perdu 53 places lol
@ effray : yep
Viens sur MSN coucou
j´en ai marre sur le 32, mes vaisseaux sont lents :/
regardez moi sa en uni 13 mdrrr
j´ai mit le rp avec :
Dans la nuit douce et froide...
D´énormes masses glissent silencieusement, cachant la lumière de l´étoile voisine, dégageant leur aura mortelle...
A bord de leurs vaisseaux de commandement, les Seigneurs FK attendent patiemment le résultat de l´énorme investissement fournis durant plusieurs semaines.
L´attaque a été murement planifiée, elle est sans risque, la flotte ennemie se trouve à 6 galaxies de là et ne pourra revenir à temps à l´une de ses portes de saut.
Malgré tout, il reste le risque, toujours présent, de voir les dix étoiles de la mort etre détruites suite à l´explosion de la lune, pulvérisées de manière si complète qu´il n´y aurait meme pas de champ de ruines.
Les Seigneurs FK attendent...
Au bout de plusieurs heures après le lancement, les armes de mort arrivent. Elles se mettent lentement en place autour du petit satellite, sortent leur ultime armement, le canon à graviton, et enclanchent la séquence de tir qui détruira la lune.
Quand soudain...
Une immense flotte surgit du néan, téléportée à travers une porte à plusieurs milliers de parsec plus loin, arrivée à temps on ne sait comment !
Immédiatement, le combat entre les dizaines de milliers de vaisseaux, et les dix énormes monstres de puissance, s´engage et illumine le système solaire !
Mais la partie est inégale, la flotte arrivée au dernier moment ayant l´avantage du nombre, et les énormes machines ayant nécessité tant d´efforts s´effondrent au premier tir.
Attaquant Pierrot la lune (x:xxx:x)
Armes: 120% Bouclier: 100% Coque: 120%
Rip 10
Défenseur sakuya (x:xxx:x)
Armes: 140% Bouclier: 130% Coque: 130%
P.transp. 16
Ch.léger 19096
Croiseur 2152
V.bataille 2774
Recycleur 952
Sonde 50
Bombardier 1
Destr. 476
Missile 27
(un seul round suffit a la la flotte de sakuya qui n´était même pas au complet pour évincer son adversaire...)
Attaquant Pierrot la lune
Détruit
Défenseur sakuya
P.transp. 16
Ch.léger 18442
Croiseur 2087
V.bataille 2672
Recycleur 916
Sonde 49
Bombardier 1
Destr. 452
Missile 27
Le défenseur a gagné la bataille !
L´attaquant a perdu au total 90000000 unités.
Le défenseur a perdu au total 13708000 unités.
Un champ de débris contenant 17742600 unités de métal et 13369800 unités de cristal se forme
dans l´orbite de cette planète.
Seul un énorme champ de ruines subsiste, dernière traces de cent millions de tonnes de métal.
Cette fois les Seigneurs FK ont perdu. Mais ils reviendront très bientot...
Vos 916 recycleurs ont une capacité totale de 18320000. 1.77426e+07 unités de métal et 1.33806e+07 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 9160000 unités de métal et 9160000 unités de cristal.
Vos 916 recycleurs ont une capacité totale de 18320000. 8.5826e+06 unités de métal et 4.2206e+06 unités de cristal sont dispersées dans ce champ. Vous avez collecté 8582600 unités de métal et 4.2206e+06 unités de cristal.
Je tiens a remercier Pierrot la lune pour son fair-play...
vi j´avais déjà vu ![]()
sa fait mal au cul xD
http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=164559&sid=b4361d9e211d6d74ba1546da2530c180
plus gros de l´U26
2000 vbs chacun (+ ou - ^^) ![]()
AH AH AH AH AH owned xD
Les flottes suivantes se sont affrontées le 01-28 15:11:26 .:
Attaquant gerok (2:173:6)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 130%
Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur CED (2:173:8)
Armes: 50% Bouclier: 70% Coque: 30%
Type G.transp. Ch.léger V.bataille Recycleur Sonde
Sat.sol. Missile L.léger. Can.Gauss P.bouclier
Nombre 2 90 6 2 101 5 3 163 6 1
Armes: 7.5 75 1500 1.5 0.015 1.5 120 150 1650 1.5
Bouclier 42.5 17 340 17 0.017 1.7 34 42.5 340 3400
Coque 1560 520 7800 2080 130 260 260 260 4550 2600
La flotte attaquante tire 35 fois avec une puissance totale de 14700000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 863 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 379 fois avec une puissance totale de 50482 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 50482 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)
Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur CED (2:173:8)
Type G.transp. Ch.léger V.bataille Recycleur Sonde
Sat.sol. Missile L.léger. Can.Gauss P.bouclier
Nombre 1 77 6 2 95 5 2 150 6 1
Armes: 7.5 75 1500 1.5 0.015 1.5 120 150 1650 1.5
Bouclier 42.5 17 340 17 0.017 1.7 34 42.5 340 3400
Coque 1560 520 7800 2080 130 260 260 260 4550 2600
La flotte attaquante tire 340 fois avec une puissance totale de 142800000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 6943 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 345 fois avec une puissance totale de 47430 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 47430 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)
Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur CED (2:173:8)
Type G.transp. Ch.léger V.bataille Recycleur Sonde
Sat.sol. Missile L.léger. Can.Gauss P.bouclier
Nombre 1 27 3 1 29 1 2 58 3 1
Armes: 7.5 75 1500 1.5 0.015 1.5 120 150 1650 1.5
Bouclier 42.5 17 340 17 0.017 1.7 34 42.5 340 3400
Coque 1560 520 7800 2080 130 260 260 260 4550 2600
La flotte attaquante tire 7 fois avec une puissance totale de 2940000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3507 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 126 fois avec une puissance totale de 20425 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 20425 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)
Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur CED (2:173:8)
Type G.transp. Ch.léger V.bataille Recycleur Sonde
Sat.sol. Missile L.léger. Can.Gauss
Nombre 1 26 3 1 26 1 2 56 3
Armes: 7.5 75 1500 1.5 0.015 1.5 120 150 1650
Bouclier 42.5 17 340 17 0.017 1.7 34 42.5 340
Coque 1560 520 7800 2080 130 260 260 260 4550
La flotte attaquante tire 67 fois avec une puissance totale de 28140000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1718 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 119 fois avec une puissance totale de 20049 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 20049 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)
Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur CED (2:173:8)
Type G.transp. Ch.léger V.bataille Recycleur Sonde
Sat.sol. Missile L.léger. Can.Gauss
Nombre 1 16 3 1 14 1 1 29 2
Armes: 7.5 75 1500 1.5 0.015 1.5 120 150 1650
Bouclier 42.5 17 340 17 0.017 1.7 34 42.5 340
Coque 1560 520 7800 2080 130 260 260 260 4550
La flotte attaquante tire 258 fois avec une puissance totale de 108360000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3317 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 68 fois avec une puissance totale de 13479 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 13479 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)
Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur CED (2:173:8)
Type Ch.léger
Nombre 1
Armes: 75
Bouclier 17
Coque 520
La flotte attaquante tire 48 fois avec une puissance totale de 20160000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 17 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 75 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 75 points de dégâts
Attaquant gerok (2:173:6)
Type Rip
Nombre 1
Armes: 420000
Bouclier 100000
Coque 2070000
Défenseur CED (2:173:8)
Détruit
L´attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
155356 unités de métal, 119135 unités de cristal et 15545 unités de deutérium
L´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 1449000 unités.
Un champ de débris contenant 162600 unités de métal et 103500 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
La probabilité de création d´une lune est de 2 %
:D
arf... a qd ma premiere etoile de la mort qui tue....
hehehe un petit coucou au passage
Les flottes suivantes se sont affrontées le 01-29 13:41:26 .:
Attaquant after forever (1:92:8)
Armes: 100% Bouclier: 110% Coque: 110%
Type G.transp. Ch.léger
Nombre 7 2147
Armes: 10 100
Bouclier 52.5 21
Coque 2520 840
Défenseur the killer (1:92:14)
Armes: 70% Bouclier: 50% Coque: 50%
Détruit
La flotte attaquante tire fois avec une puissance totale de sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent points de dégâts
La flotte défensive tire au total fois avec une puissance totale de sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent points de dégâts
Attaquant after forever (1:92:8)
Type G.transp. Ch.léger
Nombre 7 2147
Armes: 10 100
Bouclier 52.5 21
Coque 2520 840
Défenseur the killer (1:92:14)
Détruit
L´attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
52659 unités de métal, 21560 unités de cristal et 6855 unités de deutérium
L´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
gozu raid made in coucou
en fait, il est pas inactif et j´avais pas envie de laisser mes cls à quai ![]()
jsute pour montrer qu´il a des cl xD
4k de deut ca va pas me tuer ^^