un gars a lancé une attaque avec 300vb je lui envoie t es sur que t as bien sondé il me fait ouai lui dis pas sur il me resonde il se casse je suis trop gentil parce que le rapport de bataille aurais ressembler a sa
Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+0% Bouclie:+0% Coque:+0%
Type Vaisseau de combat
Nombre 300
Armem.: 1000.0
Bouclier 200.0
Coque 6000
Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+0% Bouclie:+0% Coque:+0%
Type Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 875 1335 34 16 170 1 1
Armem.: 80.0 100.0 250.0 1100.0 150.0 1.0 1.0
Bouclier 20.0 25.0 100.0 200.0 500.0 2000.0 10000.0
Coque 200 200 800 3500 800 2000 10000
La flotte assaillante tire un total de 300 coups à une puissance de 300000.0 sur le défenseur.
La flotte défendante tire un total de 2432 coups à une puissance de 255102.0 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 59873.0 dégats
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Vaisseau de combat
Nombre 298
Armem.: 1000.0
Bouclier 200.0
Coque 6000
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 774 1180 30 16 157 1 1
Armem.: 80.0 100.0 250.0 1100.0 150.0 1.0 1.0
Bouclier 20.0 25.0 100.0 200.0 500.0 2000.0 10000.0
Coque 200 200 800 3500 800 2000 10000
La flotte assaillante tire un total de 297 coups à une puissance de 297650.0 sur le défenseur.
La flotte défendante tire un total de 2159 coups à une puissance de 228616.6 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 59260.8 dégats
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Vaisseau de combat
Nombre 278
Armem.: 1000.0
Bouclier 200.0
Coque 6000
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 674 1029 26 16 144 1 1
Armem.: 80.0 100.0 250.0 1100.0 150.0 1.0 1.0
Bouclier 20.0 25.0 100.0 200.0 500.0 2000.0 10000.0
Coque 200 200 800 3500 800 2000 10000
La flotte assaillante tire un total de 277 coups à une puissance de 277870.0 sur le défenseur.
La flotte défendante tire un total de 1890 coups à une puissance de 202237.1 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 55228.0 dégats
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Vaisseau de combat
Nombre 217
Armem.: 1000.0
Bouclier 200.0
Coque 6000
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 583 887 23 15 130 1 1
Armem.: 80.0 100.0 250.0 1100.0 150.0 1.0 1.0
Bouclier 20.0 25.0 100.0 200.0 500.0 2000.0 10000.0
Coque 200 200 800 3500 800 2000 10000
La flotte assaillante tire un total de 216 coups à une puissance de 216590.0 sur le défenseur.
La flotte défendante tire un total de 1640 coups à une puissance de 177509.9 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 43187.7 dégats
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Vaisseau de combat
Nombre 112
Armem.: 1000.0
Bouclier 200.0
Coque 6000
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 512 776 20 15 119 1 1
Armem.: 80.0 100.0 250.0 1100.0 150.0 1.0 1.0
Bouclier 20.0 25.0 100.0 200.0 500.0 2000.0 10000.0
Coque 200 200 800 3500 800 2000 10000
La flotte assaillante tire un total de 111 coups à une puissance de 111770.0 sur le défenseur.
La flotte défendante tire un total de 1444 coups à une puissance de 158011.8 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 22352.0 dégats
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type Vaisseau de combat
Nombre 10
Armem.: 1000.0
Bouclier 200.0
Coque 6000
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 474 718 19 15 113 1 1
Armem.: 80.0 100.0 250.0 1100.0 150.0 1.0 1.0
Bouclier 20.0 25.0 100.0 200.0 500.0 2000.0 10000.0
Coque 200 200 800 3500 800 2000 10000
La flotte assaillante tire un total de 10 coups à une puissance de 10490.0 sur le défenseur.
La flotte défendante tire un total de 1340 coups à une puissance de 147732.4 sur l´assaillant.
Les boucliers de l´assaillant absorbent 2098.0 dégats
Attaquant SpeedSim (1)
Détruit
Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+0% Bouclie:+0% Coque:+0%
Type Missile. Laser léger. Laser lourd Can. élec. Artillerie à ions Pet. bouc. Grd. bouc.
Nombre 470 712 18 14 112 1 1
Armem.: 80.0 100.0 250.0 1100.0 150.0 1.0 1.0
Bouclier 20.0 25.0 100.0 200.0 500.0 2000.0 10000.0
Coque 200 200 800 3500 800 2000 10000
Le défenseur a gagné la bataille!
L´assaillant a perdu un total de 18.000.000 unités +0 deutérium.
Le défenseur a perdu un total de 2.681.000 unités +2.000 deutérium.
Maintenant, 3.600.000 Métaux et 1.800.000 Cristaux flottent à ces coordonnées.
Il y a 20% de chance qu´une lune soit créée.