C'est différent: illustration:
on va faire simple hein^^
supposons tu fait de dommages et en face de toi un monstre a 10% de resist au light
tu lui fait donc 90 dégats
-si il a -5% de resist il passe alors a 5% de resist et tu lui fait désormais 95 dmg
-si tu as +5% de dommage tu monte a 105 dmg mais le méchant monstre a toujours 10% de resist, et tu ne lui fera que 94.5 dmg
Bon dans mon exemple on a moins de 1% d écart, c'est peu, mais dans le cas d'un mosntre qui a 100% de resist, baisser les resist adverses est bien plus intéressant que d'augmenter ses dommages, car qqst tes dommages tu lui infligera 0 si tu ne touche pas a ses resist, mais si tu les baisse tu pourra réussir a lui infliger 5% de tes dommages