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Liste des sujets

question block/défense

liometallo
liometallo
Niveau 10
29 décembre 2008 à 12:05:16

voilà, j'ai une petite question: comment le jeu calcule le pourcentage réel de coups que l'on se prend dans la gueule?
prennons un exemple: imaginons que j'ai un palouf avec une bonne défense qui lui éviterait 80% des coups (donc qui serait touché dans un coup sur 5) et qui en plus bloquerait à 75%
comment le jeu calcule? est ce que l'on bloque 75% des 20% qui peuvent nous atteindre théoriquement (et donc on ne se prendrait réellement qu'un coup sur 20)? ou ça n'a rien à voir?
d'autre part j'ai entendu parler sur des builds du forum judgehype concernant les assassins du block par les griffes. quelqu'un pourrait m'en dire plus?
d'avance merci et bonne journée.

navetdesalpes3
navetdesalpes3
Niveau 10
29 décembre 2008 à 13:21:53

Oui pour la première question.
Le système est le même avec le bloc dû au griffe, sauf que le bloc par les griffes à l'avantage de bloquer aussi les sorts

Il me semble aussi qu'il y a un malus pour le bloque avec des griffes si tu cours

liometallo
liometallo
Niveau 10
29 décembre 2008 à 14:39:19

whaou, ça bloque aussi les sorts! puissant ça! et on peut augmenter la valeur de block avec les griffes? il me semble que dans le build que j'ai lu, on donnait une valeur fixe genre 30%
c'est pas mal n'empêche: bonne def, bon block, manque plus qu'un bon rd genre 40% et on se mange quasi rien ^^
et pour les résistances: 80%, ça veut bien dire qu'un sort qui ferait 1000 de dégâts (tout bonus/malus compris) n'en fait plus que 200, excepté en pvp?

Sgt_Pepper
Sgt_Pepper
Niveau 10
29 décembre 2008 à 19:15:36

Le block des griffes dépend du lvl du skill weapon block
Tu peux le monter à 60% sans problèmes, arrivé là ça monte tellement lentement que ça vaut pas le coup de mettre plus de points.

liometallo
liometallo
Niveau 10
29 décembre 2008 à 22:35:47

un genre de fonction log comme pour pas mal de compétences du jeu quoi.
et bien merci de vos réponses, et bonne soirée!

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