1) Concentration, ssapu, tu leech pas, et ta def tombe à zéro, du coup, tu te prends un max de claque dans la mouille. Si t'as pas un équipement de kikoolo, c'est généralement un template à oublier très vite.
2) Baba frénésie > all baba. Pourquoi ?
- Possibilité de drinker.
- Tu gardes ta def
- Le seul perso du jeu qui ne craint AUCUNE immunité, quelle soit physique, ou magique.
Explicatin :
a) bersek est une synergie que Frénésie qui donne 1% de dommage en plus. En gros, à 20% (car seuls les points réellement investis comptent, donc, 25 en bersek avec les +skills ça donne pas 25%) une fois maxé. Sauf que ça ne rajoute pas 1% de dommage physique ou magique. Ca convertis 20% de tes dégâts physiques totaux ( le premier qui fait une blague pourrie, je le tue) en dommage magique. En gros, tu fais de dommage physique, avec bersek maxxé, tu fais 80 physique et 20 magique. Tu passes outre les immus physiques, et magiques (surtout en hell ce genre de merdes)
b) Frénésie permet d'accroître de manière totalement folle dmg et vitesse d'attaque (et accessoirement, la course, mais c'est juste pour délirer), du coup, tu frappes comme une mule. Ce qui est absent dans berserk.
3) Un baba frénésie, ça peut leecher. Et comme ça frappe vite et fort, ça leech d'autant plus. C'est parfait. Avec un minimum de stuff, tu peux monter un baba frénésie très solide en hell.
4) Seul inconvénient : iron maiden dans le sanctuaire, mais dans 2 jours, ça n'existera plus ça, donc, lâche-toi.
5) Tu mets rien en énergie, ça ne sert à rien. Idem en dextérité, ou assez pour porter l'équipement. Pareil pour la force, et tout le reste en vitalité. Tu prends un mercenaire acte 2 en normal offensf, il a dessein sacré, tu vas pourvoir t'éclater avec une ar de malade. Tu demande à ton pote nécro de prendre le défensif en cauchemar acte 2, il gel les ennemis, combo redoutable.
6) Equipement qui vole de la vie/mana, trouvable chez les marchant. Tout simplement.
7) Pour un baba frénésie, j'te recommande les haches. Les masses sont trop lentes.
8) Si necro invoc : tu sautes au dessus de ses summon + frénésie sur le necro, ce genre de perso a une défense de merde, si en plu self drop, tu passeras sans soucis à travers. 4 coups, ça suffit. Si necro poison, pareil. Necro os, tu esquive ses lances/esprits.