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Liste des sujets

Bloquer acte 4

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
10 octobre 2010 à 15:12:08

Bonjour voilà j'ai un necro niveau 27 spe invoc.
Il a 20 dans maitrise des squelletes et en invoque 10 + 3 mages + merco acte 2
Jusqu'à maintenant je déroulais mais la contre le boss de la forge et les monstres autour tout le monde meurt moi y compris et pourtant moi et mon merco ont le meilleur stuff que j'ai trouver a ce jour..help !

Alderax
Alderax
Niveau 6
10 octobre 2010 à 15:16:55

1. Merco acte 2 ça ne veut rien dire. Il y a plusieurs variétés.

2. 20 en "maîtrise", au niveau 27 ? Et combien en "Ressusciter un squelette", combien en maledictions ? C'est important aussi, pour le nécro invoc, de pouvoir maudire ses ennemis. Et chose décisive aussi : quel golem utilises-tu ?

Si tu galères ici, tu risques de vraiment, vraiment en baver contre Diablo...

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
10 octobre 2010 à 15:21:15

1. C'est un combat. Mais la je peut plus le ressuciter il a disparu o.O
2. Oui 20 (avec bonus du stuff) et 10 a ressusciter. Golem j'avais le sanglant grace a un bonus mais je l'ai plus. Malédiction j'ai 2 a augmente les blessures.

Mais jusqu'ici j'avais jamais galerer :(

Alderax
Alderax
Niveau 6
10 octobre 2010 à 15:48:48

A mon humble avis, si tu n'arrives VRAIMENT pas à avancer, va voir Akara pour re-spécialiser ton personnage, et à suivre un build correct...

M'est avis que tu as un peu trop monté la maîtrise, au détriment de l'invocation de squelettes et autres maledictions. Après je ne connais pas trop ce personnages, autant attendre d'autres avis plus expérimentés sur le sujet.

Par ailleurs, même si augmenter les dégats reste sympa, décrépit est une malediction TRES utile. Car en plus d'augmenter les dégâts infligés par tes invocs, elle ralentit les adversaires. Le golem d'argile aussi a cette fonction et il devient très vite ton tank numéro 1. Il a une grosse vie, encaisse très bien les coups et surtout slow considérablement les ennemis. Décrépit + Golem et tu affrontes des tortues asthmatiques.

Voilà un par exemple de build : http://forum.judgehype.com/judgehype/Lenecromancien/guide-necro-invoc-sujet_240071_1.htm#t4621027 et une FAQ qu'il est toujours utile de lire : http://forum.judgehype.com/judgehype/Lenecromancien/necromanciens-poster-svp-sujet_239811_1.htm

Bon jeu!

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
10 octobre 2010 à 15:51:53

Comment re spécialise mon perso en allant voir akara ?

navetdesalpes3
navetdesalpes3
Niveau 10
10 octobre 2010 à 19:03:33

En générale sur un invoc on met un point dans certaines malédiction, par exemple decrepit est vraiment sympa
sinon un point dans le golem d'argile est pas mal non plus car il ralentit les monstres

Alderax
Alderax
Niveau 6
10 octobre 2010 à 19:05:40

Siphano300792 > c'est simple à comprendre mais chiant à expliquer dans le détail. Va plutôt consulter ce topic : http://forum.judgehype.com/judgehype/DiabloIIetLoD/13-specialisation-respec-sujet_251286_1.htm

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
10 octobre 2010 à 19:35:07

Ah d'accord, mais je ne joue pas en 1.13 :-(
Pour mon merco quelqu'un sait pourquoi subitement il z disparu et que je ne peut même plus le réanimer ?

XnasakeX
XnasakeX
Niveau 10
10 octobre 2010 à 20:15:45

T'est en solo ? Si oui c'est mort =S sinon bah recommencer ( désolé de la nouvelle lol ) sinon cheat mais cest pas bien

chris_27
chris_27
Niveau 10
10 octobre 2010 à 20:16:16

Avis perso : toutes les malédictions peuvent être utiles, et elles sont toutes très efficaces avec seulement 1 point.
Donc par défaut, je mets 1 point dans chaque.

chris_27
chris_27
Niveau 10
10 octobre 2010 à 20:17:50

Ah, j'oubliais : pour le mercenaire, demande à Tyrael pour le récussiter, et vérifie que tu as assez d'argent pour le faire.

(ça ne va pas forcément marcher, mais si ça se trouve c'est juste ça…)

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
10 octobre 2010 à 20:27:06

Oui je suis en solo en 1.7 :(
Le merco je comprend pas c'est pas la première fois qu'il meurt et j'ai toujours pu le récupérer ...
Je doit faire quoi alors ? Recommcer alors que jusqu'ici j'avais jamais bloquer ? :-(
Les malédictions je les est pas monter parce que j'ai suivi un build ( http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=strat-necro-20 ) qui dit de d'abord monter les squelettes..

chris_27
chris_27
Niveau 10
10 octobre 2010 à 21:27:49

Hum… 1.07. Pourquoi ne téléchargerais-tu pas le patch 1.13 sur le site de blizzard ?

http://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/PC
/

En tout cas, il y a eu 2 révolutions depuis, si bien que je pense que personne ne sait plus à quoi ressemblait le 1.7 (je joue à ce jeu depuis 2001, et je crois que j'ai toujours joué en 1.09 ou plus).

Sinon, sans malédictions, ça coince assez vite. C'est le cœur du métier de nécromancien que de maudir. :sournois:

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
10 octobre 2010 à 21:44:10

Qu'est ce que je doit faire alors ? :-(

chris_27
chris_27
Niveau 10
10 octobre 2010 à 22:49:09

J'ai envie de dire : commence par voir si tu peux "acheter" un autre mercenaire. Le rééquiper n'est qu'une question d'argent (parier jusqu'à avoir de l'équipement décent).

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
10 octobre 2010 à 22:56:02

Ouais je vais essayer de faire ça mais le merci aura un niveau faible comparer a l'ancien

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
11 octobre 2010 à 01:14:22

Bon alors, voici ce que j'ai fait :d)
Je me suis rendu l'acte 2 pour recruter un mercenaire défensif de niveau 12 (pensant alors qu'il encaissera mieux les coups).
J'ai ensuite fais le tour des égouts de la ville, puis j'ai explorer à 2 reprises le sanctuaire des arcanes. Et là, a ma grande surprise il était déjà niveau 27 et avait donc rattraper son retard.
Suite a ça, je lui est acheter lenmeilleur stuff possible, lui trouvant même de quoi le rendre plus fort que mon ancien.
Je partit donc a la rencontre du forgeron de la forge, et la, première surprise : mon mercenaire, bien que mieux équiper et de même niveau, encaisse moins bien les coups et perdbplus de vie se l'ancien :/ je pense que cela viens du fait qu'il soit défensif, erreur de ma part ...
Cependant, arriver a hauteur de la forge, je ne Die pas les merles erreurs... Tp proche de moi, avancée progressive, et a la grande surprise je m'en suis ainsi ddrbarrzsser assez facilement ! Du coup j'ai continuer et me voilà alors rendu devant l'ange abat diablo ! Pour ce soir ça sera tout, mais me voilà doc sorti de la situation :p)

Cependant si on pouvais m'éclairer sur cette histoire de mercenaire mieux suifstuffer mais moins fort svp, merci ! :)

Ps : pardon pour toutes ces fautes, je n'ai plus a la disposition l'ordi qui dispose d'Internet et je suis de le tel ^^

chris_27
chris_27
Niveau 10
11 octobre 2010 à 01:27:14

« je pense que cela viens du fait qu'il soit défensif, » :d) ou alors cela vient des attributs du forgeron, genre il était très rapide la première fois et très fort cette fois, ou encore il avait l'aura qui diminue la défence (la verte) la première fois, et celle qui booste sa vitesse, son AR et ses dégats (la orange) cette fois.

Ensuite, il faut faire attention à l'arme. Il n'y a pas que les dégats qui comptent. La vitesse de frappe est aussi extrêmement importante, ainsi que la présence de certains attributs, notamment le vol de vie et le coup cinglant, qui font toute la différence pour le mercenaire.

Siphano300792
Siphano300792
Niveau 10
11 octobre 2010 à 01:32:50

Il a la même aura que l'ancien : la bleu.
Et il a une meilleure armure mais prend moins bien les coups quand même ^^

La vidéo du moment