CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

comment on monte une assa ?

coco3737
coco3737
Niveau 5
15 janvier 2011 à 19:29:20

Salut,

je voudrais savoir comment on monte une assa au niveau des aptitudes ( assa trap light ) ? quelqu'un sait ? merci.

XnasakeX
XnasakeX
Niveau 10
16 janvier 2011 à 18:10:34

Sommaire:

I. Introduction

•Introduction au PvP
•Note Importante

II. Assassin Piège Feu Ou Foudre ?

•Assassin Piège Feu
•Assassin Piège Foudre

III. Assassin Piège Player Vs All

•1) Statistique de l’Assassin Piège
•2) Aptitudes de l’Assassin Piège
•3) Equipement de l’Assassin Piège

IV. Assassin Piège Double Griffes

•1) Statistique de l’Assassin Piège
•2) Aptitudes de l’Assassin Piège
•3) Equipement de l’Assassin Piège

V. Techniques de Combats

•Amazone
•Barbare
•Druide
•Nécromancien
•Paladin
•Sorcière
•Assassin

I. Introduction

•Introduction au PvP

Bienvenue sur ce Guide PvP de l’Assassin Piège.
Ici, nous allons nous intéresser au PvP, c'est-à-dire au mode de jeu de Diablo 2, où les joueurs s’affrontent grâce à leurs personnages. Pour plus d’information, je vous invite à lire un descriptif du PvP dans la section Player Vs Player du Forum.
Vous pourez accèder à la FAQ du forum PvP en cliquant ici, qui vous expliquera tous sur le PvP, ses mécanismes, ses bug, et autres points importants à noter. Bref, vous y trouverez toutes les réponses relatives à vos questions.

Maintenant, intéressons nous, plus particulièrement au guide en lui-même.
Tous d’abord il faut savoir que le PvP est un mode de jeu qui est très cher, là où le Player vs Monster peut être relativement abordable pour nombres de personnages, le PvP, lui demande de l’équipement, et pas n’importe quoi non plus, ici, vous devez comprendre que sans un minimum d’équipement, vous ne pourrez en aucun cas répondre aux critères du guide.
Ce guide est donc très fermé aux petits budgets, et j’en suis totalement contient. Mais pour avoir une chance de se débrouiller en PvP il faut des moyens, et donc ce type de jeu est généralement cher, qu’on le veuille ou non, c’est comme ça et nous n’y pouvons rien.

Donc, ici, un certain équipement est nécessaire, par exemple, Annihlius, Hérétique (selon le type de build choisit), sont des objets quasiment indispensables pour obtenir une certaine efficacité en Duel.
Donc si vous n’avez pas les moyens de vous offrir certains items oubliez tout de suite ce guide.

Comme l’a dit Vachy dans son Guide sur la WW-Sin :
« Je vais ici vous exposer tout ce que je sais, ce qui implique que vous verrez ce que je ne sais pas. Pas de problème! On est là pour discuter! Je suis donc ouvert à toutes propositions permettant l'amélioration de ce build. »
Eh bien ici c’est la même chose. Je demande toutes vos critiques, pour que ce guide s’améliore, car c’est le but principale, faire progresser un maximum de monde.

•Note Importante

/!\ ici il y a certaine chose que vous ne devez pas oublier, ou alors dont vous devez prendre connaissance.

•/!\ Problèmes liés aux pièges et aux facets [par Icedeal]
Je vous recommande la lecture de cet excellent sujet expliquant pourquoi les joyaux "Bouche de l’Enfer" ne marchent pas sur les Pièges de l’assassin. A noté que ceci est la remarque la plus importante de ce guide, car sertir un objet de votre inventaire d’un joyaux Bouche de l’Enfer reviendrait à gâcher cet emplacement et le joyaux par la même occasion.

•Bug de l’Assassin et Trucs caché accessible en cliquant ici

•L’importance de Enigme et de Annihlius :
Ici le mot runique, Enigme (Jah Ith Ber) a une importance toute particulière, celui-ci permet un type de build, le Build Sans Force. Et ce type de build est incroyablement puissant, car sans rien enlever à la puissance pur de l’assassin piège, il nous fait faire une économie de point de force tout bonnement hallucinante. Cette économie va en général de 49 à 74 points, de plus vous aurez accès à une aptitude spécifique à la sorcière, mais non des moindre. Vous aurez accès au sors Téléportation, celui-ci est primordial pour votre assassin car celle-ci gagnera une mobilité sans commun mesure. A ceci s’ajoute la puissance du charme mineur unique, Annihilus, celui-ci nous permet d’économiser encore des points de statistiques non négligeables, ce charme à lui seul nous permet de gagner de 40 à 80 points de stats, sans compter un bonus de résistance aussi important et du même ordre. A tous ces bonus extraordinaire, s’ajoute un bonus de +1 a toutes les aptitudes aussi utile pour nos attaques que ce soit pour les Ordres de Bataille de Cicatrice.

•L’importance de Cicatrice :
Ici le mot runique Cicatrice (Amn Ral Mal Ist Ohm) en switch nous donne une aptitude absolument incroyable qu’il faut posséder coûte que coûte, Ordre de Bataille, cette aptitude nous permet de booster de manière incroyable la vie de votre personnage, ce mot runique peut vous donner un bonus allant de +1à +6 à cette compétence, mais à cela s’ajoute tous les bonus + skill de votre inventaire. Ce qui peut vous permettre de faire des Ordres de Batailles qui peuvent parfois atteindre le niveau 18, voir plus dans certains cas, et à ce niveau autant vous dire que votre vie monte de manière plus que significative, pour vous dire seulement au niveau 15 votre vie et votre mana serons augmenté de 77% et ce pour 175 seconde. Au niveau 18 vous gagnerez un bonus de 86% de vie et de mana et ce pour 205 seconde. Et cela pour seulement 5 point de mana par lancement de ce cri spécifique au Barbare. Mais Ordre de Bataille n’est pas la seul aptitude véritablement importante (bien que pour beaucoup de personnage cette aptitude reste la plus intéressante et la plus utile) vous aurez aussi Commande de Bataille, qui augmentera vos aptitudes de 1 point pour toutes la durée de l’effectivité de cette aptitude.
A noter que pour ces cris seul les bonus de + skill commun a toutes les classes de personnages seront effectif. C'est-à-dire que si vous possédez une mulette +2 aux aptitude de l’assassin ce bonus ne fonctionnera pas sur les cri et vous devrez porter un casque du type +2 à toutes les aptitude, comme Shako par exemple.
De plus il faut savoir que les bonus de vie s’ajoute avent l’aptitude Ordre de Bataille, mais pas dans le cas ou ce bonus de vie ou mana est en fonction du niveau. Dans le cas où le bonus de vie ou mana est en fonction du niveau du personnage, vous observerez que celui-ci sera prit en compte après le castage de Ordre de Bataille. C'est-à-dire que le % d’augmentation de vie ne marchera pas pour des objet comme Shako, mais fonctionnera bien pour un casque sertie de Rubis Pur par exemple. (ceci n’est qu’un exemple bien évidement ).

•L’IAS et les Pièges :
Et oui l’IAS a une importance toutes particulière pour l’Assassin Piège, en effet étonnamment contrairement à tous les personnages jeteurs de sors, l’Assassin piège est le seul utilisant l’IAS pour la pose de ses aptitude d’attaque. En fait cela est simple l’assassin contrairement a nombre de jeteurs de sors l’assassin n’utilise pas le Fast Cast mais la vitesse d’attaque, cela est fort étonnant mais c’est comme cela, et donc la vitesse a la quel vous pourrez poser vos pièges dépendra totalement du palier IAS que vous avez, et dans ces condition il est simple d’imaginer que en ayant les derniers paliers IAS votre vitesse de pose des pièges en sera fortement augmenté, ce qui implique que plus vite vous pouvez poser des pièges, plus vite vous pourrez changer d’aptitude et stunlocker votre adversaire ou vous téléporter.

•Griffes

Dans le cas d’une assassin double griffe, nous vous proposons avant tous des griffes +2 assassin / +3 skill trap d’attaque / etc … et non des +3 trap / +6 skill trap / etc … comme on pourrait le penser.
En PvP il ne faut pas simplement s’appuyer sur de gros dommages, mais avant tous sur un équilibre aussi bien au niveau de l’équipement qu’au niveau des aptitudes.
Ainsi une +2 assassin / +x skill trap / mods sera plus intéressante qu’une +3 trap / +x skill trap / mods.
Ceci s’explique simplement en faite, l’intérêt d’une griffe +2 assassin réside en faite dans sa grande polyvalence niveau bonnus aux aptitudes, ainsi un +2 assassin interviendra aussi bien au niveau des dommages que au niveau des aptitudes de la discipline de l’ombre, et donc des aptitudes comme Parade multiple, Maître de l’ombre, rapidité, Souffle Mentale, Transparence, bénéficierons elles aussi de ce bonnus. Ainsi même si au final votre assassin aura moins de dommage, elle gagnera de très nombreux bonnus des plus appréciables.

•Le Fast Cast et l’Assassin Piège :
Dans le cas de l’Assassin piège c’est l’IAS qui détermine la vitesse de pose des piège, mais uniquement des pièges, en effet les sors lier au branche de l’Ombre eux serons comme tous les autres sors soumis aux lois du Fast Cast. C'est-à-dire que plus votre palier Fast Cast sera haut plus votre vitesse de lancement des sors de l’Ombre sera rapide, ainsi vous pourez lancer vos sors de près castage plus rapidement et donc être près au combat plus rapidement.
Mais la réelle importance du FC se trouve dans 2 aptitudes, Mind Blast et Téléport (apporté par Enigme). Ces 2 aptitudes sont tout simplement la clef qui donnera la victoire a une assassin plutôt qu’un autre personnage.

•Téléport :
Le Téléport vous donnera une mobilité sans égale, et vous permettras de sortir de pas mal de situation difficile, comme pour sortire d’une prison d’Os d’un nécromancien, etc. De plus elle augmentera considérablement votre mobilité sur le champ de bataille. Et plus vous vous téléporterez vitre plus vous vous déplacerez vite.

•Mind Blast :
Le Mind Blast quand a lui est l’aptitude qui fera de votre assassin une machine a tuer, en effet Mind Blast a pour effets d’étourdir l’adversaire tout en le faisant reculer, le fait qu’il recule peut être un plus comme un moins, en effet si vous faites reculer votre adversaire au moment ou il doit être frappé par un de vos pièges (cela arrive plus souvent qu’on ne le crois) vous perdrez une source de dommage non négligeable, mais a coté de cela le recule pourra vous sauvez la vie en faisant reculer des personnages comme le paladin ferveur, et tenir ce type de personnage a distance c’est se tenir éloigner de tout type de dommage et donc de ne pas voir sa vie descendre, mais là où cette aptitude prends tout son sens au niveau potentiel destructeur qu’elle engendre. c’est par l’effet d’étourdiment observé que l’assassin piège est considéré a juste titre comme l’un des personnage les plus dangereux en duel. Mais venons en au effet de l’étourdiment de cette skill. Les effets sont fort simple, votre adversaire sera immobilisé pendant un certain temps qui dépendra du niveau de cette aptitude, et dans un duel , être immobilié sans pouvoir attaquer ni fuir signifie souvent la mort dans beaucoup de duel, et ici plus particulièrement que n’importe où. Et oui ici reste immobile face a une assassin piège signifie souvent devenir une cible particulièrement facile pour les piège. C’est comme si vous colliez dans les mains de votre adversaire la bannière du « flinguer moi, merci ! ».
Et je pense que vous saurez comprendre toutes l’importance de ce type d’aptitude.
Attention si plus bas vous constatez que cette skill doit être développé cela s’explique simplement, plus votre niveau d’aptitude dans cette skill sera haut plus le temps d’étourdiment de votre adversaire sera long, c’est pourquoi cette aptitude ne doit pas rester au niveau 1, car la où en PvM elle est plus handicapante qu’autre chose en PvP elle prend une tout autre importance.

•Rapidité

Rapidité est une aptitude particulière.
Elle donne un bonnus en vitesse d’attaque (appelé Ias) et un bonnus en vitesse de marche et de course (appelé Fwr).
Seulement les bonnus indiqué par la skill ne sont pas équivalent aux bonnus que l’ont peut trouver sur son équipement.
Ainsi un niveau de 60 fwr provenant directement de cette skill ne correspondra jamais à un bonnus de 60 fwr provenant de l’équipement, il sera au contraire bien plus efficace. Et ceci s’applique de la même manière à l’ias.
Ainsi Rapidité donnera bien plus de vitesse de déplacement et d’attaque que n’importe quel bonnus d’inventaire.
Ainsi on parlera de EnchanceIas et de EnchanceFwr (résumé en Efwr et Eias) pour des bonnus dû à Rapidité.
Pour calculer tout cela voici la formule :

frw=150* Efrw/(150-Efrw)

ias=120* Eias/(120-Eias)

XnasakeX
XnasakeX
Niveau 10
16 janvier 2011 à 18:10:56

Il sera donc bien plus judicieux de privilégier Rapidité que Transparence, car on y gagne terriblement en terme de vitesse aussi bien d’attaque (et donc de pose de piège) que de déplacement, dans un cas où le surcapage des résistance n’est pas une nécessité.

•Transparence

L’aptitude Transparence est une aptitude très intéressante, car elle vous permet de faire monter vos résistances très facilement et rapidement, ce qui vous permettra de mieux résister à un ennemi réduisant beaucoup les résistances (comme un paladin poing du paradis ou une sorcière froid). Ce qui peut être fort utile étant donné que ce genre de personnages n’utilisent que des sorts ayant un délais de cast et donc bien moins soumit au Fast Cast. Donc la vitesse aussi bien de déplacement que de pose des pièges ne sera plus forcément une nécessité dans un cas comme celui là
Mais en plus de cela Transparence vous apporte un bonnus caché. Cette aptitude vous donnera 1% de dommages réduits par niveau. Ainsi si vous avez Transparence niveau 16 si vous passez en mod transparence vous gagnerez en plus des résistance un bonnus de 16% de dommages réduits.

•Parade Multiple

Parade multiple est d’une importance capitale dans un build double griffe.
Cette aptitude est un garant de la survie de votre assassin. Son intérêt est que grâce à cette aptitude vous aurez un moyen de parade face à toutes les attaques, un peu comme un bouclier, mais avec un % de block moins élevé.
Mais là où parade multiple est plus intéressante que n’importe quel bouclier, c’est dans le faite que cette aptitude vous permet de stopper n’importe quel type d’attaque, aussi bien des attaques physique, que magique, qu’élémentaire.
Mais ce n’est pas tout. Parade multiple n’est en aucun cas soumise au problème de déplacement. En effet, avec un bouclier vous verrez votre block diminué si vous marcher ou si vous courrez, alors qu’avec parade multiple votre bloque restera toujours le même.
Donc pour résumer, Parade multiple est une aptitude qui vous permet de tous bloquer, dans n’importe quel position, et sans réduction de block. A noter que les griffes éthéré ne s'abiment pas avec parade multiple (cf ce topic) Intéressant vous ne trouvez pas ?

•Les paliers IAS des pièges
Comme cela a été expliqué précédement l'ias est particulièrement important pour les la vitesse de pose des traps, je vous propose cette calculatrice ias très pratique et très simple qui vous permetra de prend en compte votre lvl de BOS dans la résolution de votre palier Ias

II. Assassin Piège Feu Ou Foudre ?

Tout d'abord ici vous serons présenté 2 types d'asssassins pièges, l'assassin pièges feu, et la foudre, avec les divers points fort et points faibles de chacunes des 2 types de ces personnages, mais vous y trouverez aussi l'équipement et les stratégies à suivre en PvP selon les types d'adversaires rencontrés.
Nous allons commencer ici avec une présentation rapide des 2 types d'assassins qu'il est possible de monter.

•Assassin Piège Feu

1) Les points Fort

-Des dommages importants par ¼ de seconde.
-Personnage rare pouvant créer la surprise.
-Facile a jouer.
-Aura un stunlock impréssionnant par rapport à son homologue foudre.

2) Les points Faibles

-Portée faible.
-Dommage très facilement absorbable
-Ne bénéficie pas des réductions de résistance via les Raibow Facet et autres items
-nombre d'attaque par piège faible.
-dommage relativement faible par rapport à la trap éclaire.

3) Conclusion

L’Assassin Piège Feu est un personnage puissant, mais reste assez difficile à jouer, et très facile à contrer. Néanmoins, ce personnage ne doit pas être sous estimer car il crée souvent la surprise dans des parties de duel. Celui-ci n’est pas Orthodoxe et assez rarement rencontré en duel. De plus vous devrez impérativement vous appuyer sur mind Blast et le monter à un niveau important pour que votre adversaire n'ai jamais le temps de s'enfuire.

•Assassin Piège Foudre

1) Les points Fort

-Des Dommages très importants.
-Vitesse de l’attaque très rapide.
-Portée très importante.
-Facile a jouer.

2) Les points Faibles

-Variation des dommages importante.
-Ne bénéficie pas des réductions de résistance via les Raibow Facet et autres items
-Absorptions des attaques foudre très facile et très commune.
-Mauvaise réputation en Duel.

3) Conclusion

Cette assassin est la plus joué, pour la simple raison que son efficacité en PvP est souvent plus apprécier des joueurs par rapport à son homologue Feu. Que ce soit du à la vitesse de l’attaque des éclaires, leurs portés, ou leurs dommages. Malgré cela votre assassin ne sera une surprise pour personne, car tout les duellistes s’attendent à voir des assassins pièges éclaire. Vous serez crains et souvent nombre de joueurs profiterons de la mauvaise réputation de votre personnage pour vous dénigrer à chaque fois que vous les tuerez, par des commentaire du type, « NK, Lamer, Assa noob etc … » Bref l’assassin piège souffre d’une mauvaise réputation.
Sur un point de vu personnelle l’assassin Piège foudre est l’un des personnages des plus efficace toutes catégories confondues

Source : http://forum.judgehype.com/judgehype/Lassassin/guide-assassin-piege-sujet_239406_1.htm

coco3737
coco3737
Niveau 5
17 janvier 2011 à 21:14:16

ui enfin moi je voulais juste savoir ce qu'il faut augmenter comme aptitudes pour assa trap light pvm. ^^

La vidéo du moment