Pour les cris tu mets que celui qui augmente la vie, le reste sert limite à rien, mets en peut-être 1 point dans les autres. Par exemple le cri qui augmente la défense est le même que peau de fer (qui lui est passif). Le mieux est d'augmenter tes maîtrises et ton attaque principale.
Pour un barb ik je monterais trombe parce que tu peux pas compter sur la rapidité, bien qu'en full ik ton maul atteint une bonne vitesse. Mais avec trombe tu t'en fous. Et pour les cris c'est toujours pareil.
Après je dirais que la répartition dans les cris ou dans les maîtrises ça dépend comment tu joues, seul ou en partie groupée. Une fois que tu as maxé ton attaque principale et les maitrises importantes il doit te rester beaucoup de points, et ce serait bête de tout mettre en peau de fer alors que tu pourrais partager ton cri de défense avec tout le groupe.
Mais je pense pas que ce soit une question imprte les cris parce que : 20 trombe (ou aute attaque) 20 ordres de bataille 20 maitrise de ton arme 1 commande de bataille 1 cri et hurlement (prérequis) 1 endurance 1 peau de fer 1 vitesse accrue 1 résistance
Ca fait 67 point; en full ik tu dois être niveau 76, ce qui fait 9 points restants +12 avec les quêtes.
21 oints à réparti dans peau de fer ou le cri défense, ou alors dans une seconde attaque.