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Guide Diablo2:LOD!!!

navetdesalpes3
navetdesalpes3
Niveau 10
08 juillet 2008 à 00:40:45
  1. Chris_27 Voir le profil de Chris_27
  2. Posté le 08 juillet 2008 à 00:40:02 Avertir un modérateur
  3. Vive TTTxTTT. :-)

Un revenant ? :-p

akirah78
akirah78
Niveau 1
08 septembre 2008 à 16:33:52

c'est vrai qu'il m'avais servi ce guide y'a 4ans ! (sangoten78)

_arbaal_
_arbaal_
Niveau 5
12 septembre 2008 à 00:12:01

Salut à tous !

Je me suis lancé dans le Paladin Hammer. Je suis lvl 44 et je fait 804-822 de degats avec les marteaux.
Je trouve ca tres bien niveau puissance, le souci avec les marteaux c'est que l'on ne peut pas les dirriger et que ca casse sur les murs ... En gros des qu'one st dans un couloir le perso devient tres moyen.
J'ai dopnc plusieurs questions :
-Y a t'il un moyen de lancer les marteaux plus vite ?
-Quelle attaque peut on utiliser dans ces moments la ?

Sinon j'ai vu des paladins se teleporter comment cela est-il possible ?

Et enfin, quelle autre perso permet d'avoir les avantages du hammer (gros degats sur une foule) sans les inconvénients ? Je pense a l'assasin et ses pieges ? (moin de degats?)
Ou une sorcière ?

L-Archange-Noir
L-Archange-Noir
Niveau 10
12 septembre 2008 à 01:02:56

Alors, le hammer dans les couloirs, c'est l'horreur. M'enfin, on y arrive quand même à force de persévérance :p (mauvais souvenir dans le couloir des vers ^^).

Pour te téléporter, trois choix.
1)Le mot runique Enigma (Jah Ith Ber sur armure). Un grand classique qui apporte +2 apt, de la vie, de la force.

2) Bâton de naj : il a des charges de téléport, tu le mets en switch, c'est loin d'être pratique

3) une amulette avec des charges de téléport, même principe, à réparer souvent, pas très pratique mais peux toujours dépanner.

Sinon, pour augmenter l'attaque avec les marteaux, il faut augmenter la vitesse de sort. Pour le fonctionnement, tu trouveras pas mal de truc en fouillant un peu.

Ensuite, le truc c'est que le hammer a un gros avantage, quasiment aucun immun à ses attaques. Une sorcière, tu en as, une assassin piège aussi. Mais c'est parfaitement jouable (et souvent plus agréable à jouer).

luc_59
luc_59
Niveau 12
12 juillet 2009 à 12:52:29

Je up sa sert sa :oui:

goroshi
goroshi
Niveau 6
12 juillet 2009 à 14:04:37

Même si tu up je veux pas dire mais c'est guide son completement dépassé ^^

suzu_powa
suzu_powa
Niveau 4
14 juillet 2009 à 16:47:09

pour ta soso fire y'a pas moyen de mettr e20 en fire wall plutot que 20 trait de feu ?

chris_27
chris_27
Niveau 10
14 juillet 2009 à 17:40:30

Fire wall est beaucoup moins puissant que Fireball. C'est un très bon choix si le feu est ton élément secondaire, mais pour un sos fire, Fireball est incontournable : pas de délai entre les casts, des dégats très importants (et sur une petite zone en prime), ça bloque les ennemis. :bave:

vince--carter
vince--carter
Niveau 8
15 février 2011 à 19:07:47

Salut !

Est-ce que ce guide est toujours valable pour le patch 1.13?
Par ailleurs, moi qui me remet à D2 après 2 ans d'absence, y a-t-il des choses qui ont changé? (j'ai vu notamment que les runes sont en jaune foncé, et que l'on peut reboot ses aptitudes ce qui est excellent !)

Steve1990
Steve1990
Niveau 17
15 février 2011 à 22:44:11

Le guide est toujours bien mais en reste à la base.

Il n'y a pas de nouveauté (tu connais l'existence des ubers?) a par le fait que depuis la patch 1.13, lorsque tu tue un boss (andy, meph, baal, etc) tu as une chance sur 13 de faire tomber un essence. Il en existe 4 différents (bleu, rouge, vert, jaune). Quand tu transmute un de chaque dans le cube sa te donne un Token, ce qui te permet de reset tes stats. Tu peux aussi reseter en faisait la quest repaire du mal et parler a Akara. ;-)

BZH_HxC
BZH_HxC
Niveau 6
21 février 2012 à 00:49:41

up

Yop22
Yop22
Niveau 8
21 février 2012 à 08:48:50

x) au fait c moi ou tes jamais co car j'ai add commme ton pseudo mais tes tt le temps offine ....

La vidéo du moment