Tout faux ^^
Rift est tout bonnement génial, et j'ai pourtant passé pas mal de temps sur WoW (enfin 2 ans) que j'ai aimé à sa sortie. Toutefois, depuis BC, j'ai arrêté, ressayé, jamais plus convaincu.
Bref Rift c'est pas un clone de WoW à mon sens, ou alors de la même manière que WoW était un clone de Everquest, DAOC, etc. à l'époque.
En gros, je pense que l'élève va dépasser le maître, peut-être pas en terme de joueurs (le marché asiatique de WoW lui laisse une bonne marge), mais en terme de qualité, ça c'est déjà le cas, pour moi en tout cas.
Rift rassemble juste tout ce qui s'est fait de bien ces dix dernières années en matière de MMO, améliore le tout, le rend agréable et dynamique et presque innovant en un sens. Rift c'est WoW le jour de sa sortie, avec un contenu nettement plus important. Quand je dis WoW à sa sortie, c'est positif, car WoW était génial les 6 premiers mois (et jusqu'à BC)
Que dire, Rift c'est le jeu parfait pour quiconque n'a pas envie de s'ennuyer dans un jeu et un MMO en particulier. Il y a du monde, une communauté très très mature (pas hautaine, sympa, pas élitiste ou kikoo), et on groupe très facilement (automatiquement même) pour fermer les failles, etc. C'est un jeu réaliste, pas d'armures kikoo, mais très belles, même à bas niveau (classiques) etc., une évolution de personnages très bien pensée et qui permet pas mal de combinaisons (encore mieux que Guild Wars), un gameplay dynamique et nerveux, un monde dynamique, une ambiance d'un monde féérique pourtant au bord de la destruction.
L'exploration est aussi récompensée, puisque des objets sont cachés dans des endroits difficilement accessibles (pas de monture volante en plus), sur les sommets des montagnes par exemple. On peut très bien trouvé un objet épique en explorant un sommet éloigné de toutes les zones de quête (ça m'est arrivé). Et surtout, l'existence de collections, qui étaient apparues dans Everquest je crois. En gros, des tonnes d'artefact caché dans le jeu, que tu peux t'amuser à récupérer pour compléter des collections et obtenir des objets RP en échanges (montures, instruments de musique, etc.)
En clair, j'adore ce jeu, même si je ne peux pas y jouer trop, puisque je n'ai plus autant de temps qu'avant, donc que lvl 22 pour le moment (après 1 mois, sachant qu'il y a 50 niveaux), mais je suis surpris à chaque minute par ce jeu, tellement il a des petits trucs sympathiques que les autres MMO n'ont pas. A l'exception de LOTRO pour l'ambiance Tolkien évidemment. Mais Rift fait des merveilles.
Pour dire, j'ai tout de même testé pendant une semaine (périodes d'essai) LOTRO, Warhammer Online, Age of Conan, mais ces jeux ne m'ont jamais attiré totalement, même si j'étais convaincu de leur qualité. Avec Rift, je suis à la fois convaincu de sa qualité et attiré par ce monde, qui me rappelle un peu Baldur's Gate en un sens (enfin l'univers des bons jeux de rôle papier quoi), et pas du World of Warcraft avec des fusées et des tapis volants pour faire fun... le fun de Rift ne se trouve pas dans ses armures et montures kikoo (désolé d'insister là-dessus)
Et sachant surtout que j'ai appris l'existence de Rift le jour de sa sortie, j'ai été bluffé par la pub qui n'a pas été si présente... où alors j'ai pas du tout suivi, mais d'habitude les sorties de MMO font plus de bruit et j'étais tjrs au courant.
Par contre il faut un bon ordi et le mien peine un peu faut dire... (en même temps il date de 2006)... ça passe en moyen.
Allez, pour la route, qq screens :
http://s3.noelshack.com/upload/13912582512609_20110415_195934.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/16915571793648_20110415_195949.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/15668137489554_20110415_200000.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/10135478500785_20110415_200007.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/5767343717949_20110415_200019.jpg
C'est la deuxième région du jeu côté Gardiens. Ambiance sombre et obscure, c'est pas le cas partout. Peut-être le seul reproche à Rift, il n'a pas forcément une ambiance extraordinaire à chaque région, mais c'est en partie dû au fait que les graphismes sont réalistes.