Ok je vais tenter ça aussi alors.
Autrement après moult recherches, en gros, Diablo 2 avant la 1.10 avait un bug quand utilisé sur des machines virtuelles.
j'ai trouvé l'info sur un blog privé de 2005, donc merci google, et en effet le problème de chargement infini a été réglé quand j'ai manuellement installé la v 1.13 sur mon xp virtuel.
Seul truc c'est que même avec l'accélération 3D, 2D activée, avec 64Mo de mémoire vidéo dédiée, ben sur le xp virtuel, impossible de faire marcher direct x.
Et idem pour directdraw. Du coup quand je lance le jeu, ça fait un bug graphique et je reviens sur windows avec le message d'erreur disant que directdraw a pas pu se lancer.
Et via google j'ai rien trouvé qui me disait comment régler ce soucis.
Jvais essayer ton truc Navet, même si je suis pas certain qu'on puisse lancer les deux didi en même temps même si c'est venant de deux dossiers différents.
j'essaie et je reviens dire x)