En fait y a un gros problème sur battle.net fermé c'est la duplication d'objet.
Il n'y a même pas forcément besoin de programme tiers, en 1.11 par exemple il suffisait de faire crasher une game avec mass meteor, bone wall etc et le serveur n'enregistrait pas ce qui s'était passé dans la game. (il fallait donc muler des objet, retirer la mule de la game et créer un crash -> les objets était une fois sur la mule et une fois sur le perso)
Le programme de blizzard supprime effectivement ces objets dupliqués (par contre les objets cheatés, aka importés de l'open, ne sont pas supprimés tant qu'ils n'ont pas des stats trop improbables :\)
Enfin ça pour dire qu'il faut particulièrement se méfier des objets qui servent de monnaie d'échange (sojs, hrs) ou de certains objets très rares full perfect.
Il y a quand même un moyen (un peu contraignant) de ne pas perdre ces objets dupliqués, ça s'appelle perm.
Je te laisserais chercher la méthode sur le net si cela t'intéresse.