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Difficulté 1.12?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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akoriu
akoriu
Niveau 1
05 juillet 2008 à 14:28:15

Salut,

Je viens de me remettre à Diablo 2 (solo), je joue actuellement un Paladin lvl 41 en mode cauchemar (j'en suis au 2nd acte). Puis j'ai eu l'idée (bonne ou mauvaise) de mettre à jour le jeu, je suis donc passé en 1.12 (j'étais en 1.09d).
Depuis, je me fais littéralement torcher, pourtant je fais 500-900 dommages très rapides (sacrifice 20 / fanatisme 12) avec 80% de chances de toucher (même si j'ai l'impression de pas toucher beaucoup), 480 d'armure et 500 hp, 3 pièces du set Sigon donc un total de 19% leech life, des résist de base entre 20 et 60 aux éléments (tout à 75 sauf le poison avec l'aura de resists).

J'avais vu que dans les versions à partir de la 1.10 ou 1.11 les monstres étaient plus forts et plus "intelligents"; mais quand même, je me baladais avant.

Alors je me suis posé plusieurs question:
- Mon paladin pue pour son lvl?
- Certains monstres me renvoient-ils mes dommages? (parce que j'ai réessayé en mode normal sur le niveau de Diablo, je me faisais tuer en 2 coups par ses sous fifres alors que contre Diablo j'étais tout le temps en 95 et 100% de ma vie; idem contre le dernier, Baal?. Et je me suis rendu compte qu'en prenant une arme qui faisait moins de dommages ou même à main nues, les mêmes monstres me faisaient moins de dommages... ??!!)
- La difficulté à vraiment, mais vraiment été beaucoup augmentée?

Donc voilà, je demande donc de l'aide, des conseils et des renseignements aux adeptes de Diablo 2 et son expansion.

Merci. A+

sarevok2
sarevok2
Niveau 8
05 juillet 2008 à 21:32:43

bah t'aurais dû plus vite mettre le 1.11b, il y aurait pas eu tant de problemes en migrant vers le 1.12a, le 1.09 est assez vieux quand même, autrement je sais pas, tu devrais peut-être en fait recommencer un perso, parce que moi j'ai pas rencontré trop de difficultés avec l'assassin ou le barbare, mais c'est vrai que j'ai pas beaucoup joué en enfer, c'est bien en enfer que tu joues ?

akoriu
akoriu
Niveau 1
05 juillet 2008 à 23:15:13

Heu... ben en ce moment j'en suis au 2ème niveau de difficulté, je croyais que c'était cauchemar, mais je me trompe peut être, c'est peut être enfer.
J'ai un peu la flemme de recommencer un perso, au pire je re migrerai vers de la 1.09.
C'est peut être dû au fait qu'en passant subitement à un niveau de difficulté plus élevé par rapport aux nouvelles version, mon personnage s'est vu avec une différence accrue par rapport aux monstres.
Enfin, je comprends pas, dans le harem là, à peine au premier sous-sol, le premier groupe d'archer de foudre que je trouve me tue en 2-3 coups, ce qui ne peut pas venir des dommages de type foudre puisque j'ai soit 60 soit 75 de résist par rapport à l'aura activée ou non.
Donc il doit y avoir un problème parce que c'est sensé être des créatures de "base" faciles à tuer, c'est pourquoi je pensais à un renvoi de dommages qui aurait été rajouté après la version 1.09.

Enfin bon, quelqu'un d'autre aurait une idée de où ça peut venir et qu'est-ce que je dois ou pourrait faire pour m'en sortir?

Merci

Techtobide
Techtobide
Niveau 9
07 juillet 2008 à 14:51:07

L'acte 2 cauchemar ou hell est une vraie plaie. Au lvl 41 , normal que tu aies du mal.
Reviens dans l'acte 1 et fais quelques andy-runs pour être au lvl 44-45 , ça ira mieux

sarevok2
sarevok2
Niveau 8
07 juillet 2008 à 22:39:54

Ah mais oui c'est vrai, en cauchemar encore ça va, mais en hell, les monstres sont au minimum niveau 77 il me semble, non ? Donc le premier zombi au tout début serait au niveau 77, à moins que ce soit 70, j'ai vu ça sur un site je sais plus où, donc pour l'enfer, il faut vraiment un bon perso, au moins niveau 70 et avoir un super équipement

NicoLeFou
NicoLeFou
Niveau 10
08 juillet 2008 à 10:02:26

C'est normal, le patch 1.10 a revu la difficulté à la hausse.

Je ne connais pas ton perso donc te dire s'il est mauvais ou non, je ne saurais le faire, mais il faut apprendre a avancer plus lentement, faire plus attention.

Apres comme tu joues en solo, il te faut un bon équipement, Sigon étant assez faible. Un mercenaire est INDISPENSABLE. ET il faut que tu sois polyvalent, et pas spécialisé.

akoriu
akoriu
Niveau 1
08 juillet 2008 à 13:37:55

Merci de vos réponses, en fait je me suis rendu compte de la grosse faiblesse de mon paladin, qui faisait que je mourrais rapidement, surtout contre des monstres faibles: sacrifice = gros dommages mais 8% d'automutilation donc sur 500-900 dommages une moyenne de 60 hp retirés chaque coup, sur un total de 500 ça commence à faire, ajouter à cela une rapidité de frappe très élevée puisque une arme très rapide avec fanatisme au niveau 12 et les dommages des monstres, du coup je mourrais en 3 secondes; même mon leech life de 19% ne suffisait pas, surtout sur des monstres à faible hp.

Depuis je suis passé en ferveur/fanatisme et c'est affreux, les monstres tombent comme des cartes.

Donc problème résolut puisque au final ça venait de Sacrifice.

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