Alors si c´est du solo, il te faut des persos équilibrés, polyvalents, pour pouvoir faire face a toutes les situations.
Je te suggère de mettre un point par compétence, et apres de les juger, et d´éviter de mettre des points dans les petites compétences, qui te seront assez vite inutiles.
Paladin:
- Aura défensives:
Je n´aime pas. Juste celles qui font des résistances si tu es trop faible et qu´un ennemis possède un envoutement éclair puissant.
- Aura offensives:
Choc saint et conviction sont superbes. L´un fait BEAUCOUP de mal aux ennemis, et l´autre les affaiblis... Si tu as une bonne arme, je te conseille plutot conviction.
- Combat:
Boublier sacré pour se renforcer et poing du paradis pour tuer de loin, le reste je ne suis pas fan. A si, l´attaque que tu dois garder en PERMANENCE c´est vengeance, des dégats de folie, c´est l´aptitude a monter au plus vite.
- Mercenaire:
J´aime bien les mercenaires de l´acte 2 pour leurs auras, mais un mercenaire de l´acte 3 avec froid peut etre interressant, ou une amazone pour bombarder de loin.