Personnelement, je mettrais:
-Option de limitation des bâtiments administratifs dans les paramètres de la partie. Sinon, en multi, tout le monde finit avec une quarantaine des machins, et les parties deviennent au sens le plus littéral du terme, interminables, suffit d'amasser les camos nets sur sa base, et de balancer des dizaines et dizaines d'unités sur l'ennemi...Il fait la même chose, et c'est plié.
-Augmentation générale des coûts des unités blindées, pour toutes les nations. (Un tank ne vaut pas seulement 2 fois le coût d'une unité d'infanterie!)
-Augmentation du coût de la Willy américaine, ou diminution de toutes les autres recos de toutes les nations.
-Diminution de la portée globale de l'artillerie. Même si j'en profite massivement avec les Italiens, et leur monstrueux Obusier, il faut reconnaître que pouvoir terminer la partie d'un coup chanceux sur le QG adverse quand on est dominé est légèrement idiot.
-Temps de déblocage pour l'usine de Prototypes, et coût. Payer un certain fee pour débloquer l'usine avant de la construire.
Et d'autres ajustements plus mineurs.