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[PC] Le jeu est moddé !

Taraskol
Taraskol
Niveau 1
13 février 2014 à 15:03:34

Bonjour à tous,

certain me connaisse peut être, je suis Tarask.FFR, fondateur de la Team FFR, premier clan à avoir vu le jour pour RUSE lors la 1e Open Beta (en Mars 2010).

Grâce aux travaux d'un joueur Wargame, des outils nous permettant de modder le jeu ont pu voir le jour et donc d'apporter des changements à l'équilibrage général.

Pour l'instant, un mini patch a pu voir le jour (le lien sera en bas de post).

Attention, cette version est un premier jet, ne résultent que d'une discussion rapide entre 3 joueurs aguerri et de conseils de quelques excellent duelliste de chez NoUnit (Team International). Ils sont sujet à changement bien entendu, il est difficile sans tests de se rendre compte si le changement est bon ou non, chaque changement, même minime, modifiant la façon de jouer.

Malheuresement, ce "patch" étant non-officiel, il permet de jouer en multijoueur uniquement avec ceux qui l'ont installé. Si vous vous servez de ce patch dans une partie classique, celle ci sera bugger et vous n'aurez pas la même expérience de jeu que vos adversaires (désynchronisations, etc...). Mais vous serez toujours capable de voir les parties "classiques". Je vous invite donc à tester ces changements avec des amis et à nous faire un maximum de retour après essais. Discuter des changements sans les mettre à l'épreuve du feu sera un débat sans fin :)

Le lien : http://shar.as/9XloX
Les infos de patch (en anglais) : http://paste2.org/4PK6eZwF

Taraskol
Taraskol
Niveau 1
13 février 2014 à 15:05:04

Patch note complet en anglais (le patch étant à dimension internationale) :

---------
RUSE Community Patch v0.03 : 13/02/2014
---------

USA :
AT Position : Range up to 525m from 500m
M1-76mm : Range up to 525m from 500m
Boffors : Can surprise attack aircraft
Super Pershing : Price up to 45$ from 40$
Super Pershing : Production time up to 25s from 20s
Super Pershing : Speed change to 30km/h from 36km/h
Willys : Production time up to 15s from 5s

France :
Fortified Position : Range up to 525m from 500m
AT 47mm : Range up to 525m from 500m
Camel : Can surprise attack aircraft
Legionnaires : Speed change to 30km/h from 28km/h
Legionnaires : Health Point up by 62,5%
Legionnaires : Panic Resistance up by 100% (they need to take 100% more damage to be pinned).
ARL 44 : Price down to 40$ from 45$

UK:
Archer : No more Upgrade require
AC MK1 : Price down to 20$ from 30$
Cromwell A27 : Upgrade price down to 35$ from 50$
Prototype Base : Price down to 120$ from 130$
Skink : Upgrade price down to 45$ from 50$
Skink : Price down to 40$ from 45$
AT 17 PdR : Range up to 525m from 500m
Bofors : Can surprise attack aircraft

GER :
Pak 40 : Range up to 525m from 500m
Flak 20mm : Can surprise attack aircraft

USSR :
AT 76mm : Range up to 525m from 500m
AA 37mm : Can surprise attack aircraft

Italy :
Breda 20mm : Can surprise attack aircraft

Japan :
75mm Type 88 : Price up to 30$ from 20$
75mm Type 35 : Price up to 15$ from 10$
Chi-NU : Upgrade price down to 25$ from 50$
Chi-Ri : Upgrade price up to 50$ from 25$
O-I : Upgrade price up to 50$ from 25$
O-I : Light Rocket range down to 650m from 800m
Ha-To : Lower precision

speed4fire
speed4fire
Niveau 5
13 février 2014 à 17:40:18

Oui j'ai vu qu'un outil de Modding a été mis en place il y a peu. J'y connais rien du tout alors quelques questions^^: on peut le désactiver quand on veut jouer des parties normales ? Cela peut par la suite amener à apporter de nouvelles maps ?

Faudra que je teste ce patch quoi qu'il en soit.

Sinon sur l'équilibrage, faudra tester ofc, le truc des légios me semble bien. Perso j'apprécie beaucoup l'équilibrage de base (hors Japs), seul quelques points m'ont toujours interpellés :
- l'AT anglais avancé à 15$
- la reco anglaise trop chère (que vous avez modifié). Cependant ne pas la mettre dans la caserne où l'uk devient invincible à mon avis.
- L'AA italien à 15$
- l’inefficacité de la reco fr face à l'inf, un poil lente à mon avis

Voilà quelques points à revoir par la suite à mon avis, sinon je vais test le patch actuel :)

Rommel123
Rommel123
Niveau 10
13 février 2014 à 18:51:23

On peut avoir accès au modding tool :svp:

Et pour répondre à speed, d'habitude oui on peut le désactiver :-)))

zvfighter
zvfighter
Niveau 7
13 février 2014 à 19:00:32

Pour moi c'est juste ruse refait a votre sauce.
J'attend un mod plus "poussé" alors

caski08
caski08
Niveau 3
13 février 2014 à 19:30:22

Pour le moment c'est un petit patch d'équilibrage à tester on va travailler sur le reste maintenant(enfin majoritairement Tarask ^^)
Mais bon il faut pas non plus s'attendre à une refonte du gameplay pour le moment on y va progressivement!

zvfighter
zvfighter
Niveau 7
13 février 2014 à 19:37:37

Le jeu est déjà équilibrer, même si ya de l’idée

Fonus
Fonus
Niveau 7
13 février 2014 à 19:54:50

sur ce patch j'aime bien le principe d'attaque pa surprise de la DCA vu que j'ai trouver bizarre qu'elle peut pas en faire vu qu'elle est techniquement dans le même état de l'infanterie ou de L'AT
Après ya aussi les portées des AT qui sont bien car vu que avec ce patch ils ont + de portée que certains char ( Tiger par exemple) même avec une reco du coté du char ils peuvent gagner quand même
Pour terminer j’applaudis le travail fait sur les anglais qui avec ce patch permet un départ + aisé au sol ce qui auparavant était dur et surtout leur reco a 30$

DIDI126
DIDI126
Niveau 10
15 février 2014 à 13:33:15

Bonne initiative mais je suis du même avis que fighter :oui:

[JA]MAr
[JA]MAr
Niveau 4
15 février 2014 à 18:54:26

Super boulot que vous faites là, depuis le temps qu'on attendait que quelque chose bouge.
A première vue, il y a quelques éléments qui pourraient ouvrir quelques nouvelles options stratégique.
Dès que j'ai compris comment on fait pour l'utiliser, je pourrait tester ça.

En tout cas, il ne peut sortir de cette initiative que du bon.

Sukesa92
Sukesa92
Niveau 9
15 février 2014 à 21:49:21

j'attend surtout le nerf des avions parce qu'en fin de partie l'AA devient useless

Ivy_Mike
Ivy_Mike
Niveau 5
15 février 2014 à 21:53:42

Abond?
L'AA useless...
Wirbelwind :coeur:
Faut savoir l’artillerie lourde parfois

DIDI126
DIDI126
Niveau 10
15 février 2014 à 22:30:00

Des revenant :question: Je croyais vous avoir tous manger :question:

_phenixtiger_
_phenixtiger_
Niveau 5
15 février 2014 à 22:33:00

Bonsoir, je pense que ce mod pourrait être intéressant, mais l'utilisation que vous en faite est caca, sur ce adieu et Joyeuse Saint Valentin.

Rommel123
Rommel123
Niveau 10
16 février 2014 à 00:21:34

Je vais réitérer ma question : Peut-on avoir accès au modding tool :gni:

Sinon c'est cool de voir les revenants :noel:

Fonus
Fonus
Niveau 7
16 février 2014 à 17:42:47

didi tu les a recracher la dernière fois parce que t'était malade ^^

La vidéo du moment