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question sur les fr

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
19 juin 2012 à 18:57:30

Les légionnaires ont ils un meilleur rapport qualité/prix que les ffl?

raptor81
raptor81
Niveau 7
19 juin 2012 à 21:19:11

Oui! Largement, rien qu'au niveau AT il surpassent les ffl. J'utilise ces dernier que pour cap des bâtiments

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
19 juin 2012 à 23:30:49

Pourtant plein de monde trouve que les légio sont la pire inf du jeu. :question:

cho0lapin78
cho0lapin78
Niveau 6
20 juin 2012 à 01:20:13

Pour moi, il ne valent pas le coup : beaucoup trop cher ! La recherche des autres unités est vite rentabilisée, 5 unités a 5 $ produites dans une autre nation et les 25 $ de recherche sont gagnés par rapport a un français qui devra se taper du 10 $ tout le long de la partie.

Leur destruction fait très mal a celui qui les perd ! J'ai fait une partie ou les points affluaient avec de l'arty vs légionnaire !
Imaginez, 4 légionnaires tombent et c'est l'équivalent d'un tigre que l'adversaire gagne !

quand on les utilise, il faut être sur du résultat, avec d'autre nations, l'utilisation de l'infanterie peut être plus hasardeuse, des pertes de 5 $ étant plus négligeables...

utilité éventuellement pour un rush sur petite carte, mais déjà trop cher pour un rush ! :/

raptor81
raptor81
Niveau 7
20 juin 2012 à 05:41:38

Oui je suis d'accord il faut en prendre soins de ses bébé légionnaire! Mais un bon joueur français n'utilise PAS d'infanterie! Qu'en j'utilise les légionnaire Fr, c'est juste pour tenir les villes. Et si le Gars en face veux prendre le risque de m'y déloger avec de l'infanterie, il vas avoir bcp de pienne car généralement il y a les Sau40 derrière qui amoche, voir qui sottie nette l'infanterie ennemie avant même qu'elle puisse entrer dans la ville.
Mais je reste d'accord que cette unité reste cher, mais si tu vois un jouer Fr t'envoyer des ffl contre ton inf, tu a déjà gagner car le mec en face ne sait pas jouer.

raptor81
raptor81
Niveau 7
20 juin 2012 à 05:42:50

Stoppent net*

winle
winle
Niveau 7
20 juin 2012 à 09:35:17

La meilleure solution est de ne pas faire de caserne et de dégager les villes en envoyant des faux blindés et dès que l'infanterie tire on fait ouvrir le feu de 4 arty légères et en deux leurres la place est dégagée quel que soit le nombre d'infanteries...
PS J'utilise cette technique sur fermeture de la poche : l'ennemi rush dans la ville avec infanterie lourde ( ca arrive souvent ) je fais base de blindés et arty je sors les faux , les arty éliminent l'inf et il me reste à envoyer mes blindés traverser le pont.

raptor81
raptor81
Niveau 7
20 juin 2012 à 14:23:38

Oui cette technique est très sympas car elle ne coûte qu'une ruse

AsDeCarreau
AsDeCarreau
Niveau 9
20 juin 2012 à 14:26:34

Oui, mais très facilement contrable, l'adversaire fait lui aussi de l'artillerie et élimine les leurres a distance...

winle
winle
Niveau 7
20 juin 2012 à 17:58:09

Tout dépend car la situation se passe très vite et si l'adversaire est partit sur l'inf lourde il sera pas forcément parti sur l'arty dès le début donc j'aurais largement le temps de dégager la ville ou au pire il faudrait qu'il aie une arty avec plus de portée que moi ou des canons d'assaut mais la la vitesse d'arrivée m'aura permis de détruire l'inf...

AsDeCarreau
AsDeCarreau
Niveau 9
20 juin 2012 à 18:17:37

Oui, c'est sur, mais si il reprend la ville, il ne se fera pas de nouveau avoir :) et en général (en tout cas moi :-p ) sur des cartes comme fermeture de la poche, je fais de l'artillerie pour soutenir mon infanterie :)

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
20 juin 2012 à 19:30:09

Oaui sur cette carte je fais du full infs et je mes la pression pour avoir le temps de faire le contre de ce qui la fait.

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
21 juin 2012 à 10:28:06

Pas bon le légionnaire :)

alexmath2104
alexmath2104
Niveau 7
21 juin 2012 à 12:00:46

a uttiliser uniquement pour le controle de ville

Mrbour
Mrbour
Niveau 10
21 juin 2012 à 12:53:27

Par rapport aux FFL, c'est un bon rapport qualité/prix :oui:

Par rapport aux autres infanterie, maintenant, si ils valent toujours le coup, ça c'est une autre question.

Andystructible
Andystructible
Niveau 7
21 juin 2012 à 19:48:59

Comme précisé auparavant un bon Français n'utilise pas d'infanterie hormis pour sécuriser une ville sur les maps un peu urbaine genre poignée de main sur l'elbe mais sinon l'infanterie je ne m'en sers jamais.

Le Français à juste besoin du Sau-40 et du Laffly :coeur:

rusegamer
rusegamer
Niveau 8
21 juin 2012 à 20:14:35

AT qui a 500m de portée + canon d'assaut = adieu sau40/laffly
Il faut privilegier l'AT 47 mm car les chars font moins de dégats sur l'inf, les AT ne peuvent pas tire dessus et le seul inconvegniant par rapport au laffly c'est qu'il va a 8km/heures de moins.

winle
winle
Niveau 7
21 juin 2012 à 20:31:27

Je pense qu'il faut choisir AT47 ou laffly en fonction de la situation : contre un canon d'assaut -> laffly
S'il ya des chasseurs de chars -> AT47

MaitrePoil
MaitrePoil
Niveau 10
22 juin 2012 à 16:22:38

Important à savoir, le Laffly a exactement la meme résistance que le canon AT.

La seule différence entre ces unités :
- Le canon AT peut aller dans les bois et profiter du bonus de résistance
- Le Laffly va plus vite donc évite plus facilement l'arty et pourchasse mieux.

raptor81
raptor81
Niveau 7
22 juin 2012 à 19:27:03

Non, le laffly est plus fragile : si un tank avec un canon d'assez gros calibre tire, il one shoot le Laffly avec un obus.
Alors qu'il faut deux obus pour mettre en deroute un AT47 :ok:

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