Oui.
De même pour l'arty : une arty non reco par l'ennmi (mais visible en tant que jeton) tirera sur tout ennemi (identifié, il me semble, depuis une mise à jour) à sa portée. Du coup, si l'ennemi voyait le jeton sans savoir que c'est de l'arty... Bah maintenant il sait que t'en as. Et même combien tu en as.
De même pour les AT dans la forêt. Ils tirent automatiquement sur toute cible approchant. Cad que si un tank léger arrive, et bien les 10 canons que tu as planqué vont tirer dessus, et l'ennemi connait très précisément tes forces.
Ce qu'il faudrait, c'est une option sur chaque unité, permettant d'activer ou non le tir automatique. Quand on sélectionne une unité, en bas on a un petit rectangle avec une image décrivant les unités sélectionnées. Il faudrait rajouter un bouton pour activer/désactiver le feu automatique. Stratégiquement, ce serait un grand avantage.
Non content d'éviter les problèmes sus-cités, ça permettant d'éviter d'avoir à dire explicitement aux Maginot sous camo de tirer sur un super tank en approche.
Il faudrait que je soumette l'idée aux développeurs à l'occasion... Ca n'aboutira très probablement pas, mais bon...
Dans le même ordre d'idée, il est illogique qu'un joueur utilisant le tir automatique sur les bâtiments puisse détruire un dépôt avec de l'infanterie, mais pas un joueur qui a désactivé cette option.